Concordo e discordo em alguns pontos... meu mundo (Malvera) é extremamente injusto...
o server vive em guerra constantemente guildas alidas se viram umas contra as otras de um dia pro otro, e quem naum participa poruqe naum quer morrer nas guerras acaba morrendo 2 vezes mais no meiu do fogo cruzado, tomando power abuse dos 2 lados.. isso é incorreto... CONCORDO com o cara que disse em dimnuir a pena de injust fazendo com que o char pegue red skull e tome ban com mais facilidade, isso evitaria a matança em extremo e os indices de power abuse diminuiriam consideravelmente, essa é a solução mais aceitavel... o poder de def dos knights tem que voltar, o dos mages 150+ tbm .. e os pallys tem que ser rebaixados porque akela assassin star é monstruosa (65 de ataque, agrupavel pesando 2 oz , e ainda pode ser usada mais de uma vez pq q chance de quebra é de 30% se não me engano), compare com um knight que tinha a mão uma ice rapier... alem de ter 5 de atake a menos q a star, não é agrupavel, é mais pesada e mais dificil de se conseguir do que uma assassin star =====> o resultado é, se querem fazer um balanceamento correto, que seja correto em todas as vocações... com esse novo update saem bow e sbows novos , aumentando ainda mais o arcenal dos pallys, os livros de ml e rods e wands novas para os mages, e para os knights???? queremos de volta nossa invulnerabilidade diante de circunstancias ameaçadoras e principalmente a nossa capacidade de cura em relação a % de vida que tinha antigamente....... \o/ Tibia 7.6 rules ..... a visão de jogo era completamente diferente da que é hoje.
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