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Tópico: Craban da CipSoft responde críticas feitas por high levels (pt/en)

  1. #321
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    Vale lembrar que os Updates são feitos com base em todos os jogadores (todos os levels) não somente nos hight level.

    Como ja ouve a pesquisa o paladino foi considerado o mais forte, porém é o que mais gasta, querendo ou não pra treinar skill precisa gastar em média 20k por cada bp de small stone.

    os top level é tudo kina e reclama de não poder usar UH, más com o patch de atualização lançado recentemente um kina pode recuperar ~750 de life, agora me diz.. isso num seria uma recompensa pela perca da UH não?

    o mais prejudicado com isso tudo creio eu foram os druids porque a ultima runa que usam pra criar tem que ser premium e isso sinceramente é ridiculo sendo que a SD de sorcerer level 45 pode fazer de boa sendo premium ou não.

    eles estão certos de reclamarem por ter perdido poder e tal. então faça como todo mundo, vai treinar. ou como são premium, vão usar exori. e etc.

    e depois fazerem uma análise desse balanceamento e colocando todos os pontos e todas as vocações e pensando como se fosse tal vocação para saber se estão em desvantagem ou estão com "dor de cotovelo".

    Valeuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu. quem quiser trocar ideia eh só me add ae [email protected].....

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  2. #322

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    Acerca do balanceamente, acredito que a maioria concorda que mexer nao vai resultar em nada.
    Tibia ficou ruim quando comecaram a tentar agradar uma ou outra vocacao, antes nao havia nada disso.

  3. #323

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    Citação Postado originalmente por toshbulock Ver Post
    A respeito do balanceamento das vocações o MDW está correto, quando criamos um char e chamos ao level 8 ainda em rookguard, temos a escolhar de passar pra main e a opção de 4 vocações: Druid, Sorcerer, Knight, Paladin.
    Então cada pessoa deve o direito de escolher entre uma das vocações, nao foi um sorteio. Se você acha os mages mais fortes por que escolhem knight ou pallys?
    E se acham Knight e Pallys mais fortes por que escolhem Mages?
    Nós temos escolhas então não deveremos reclamar a respeito do balanceamento das vocações e como a cip soft propõe para nós 4 opção de escolhas, a cip soft também não deveria tentar balancear vocações.
    Exemplo: Você escolheu druid para jogar, passou pra main como druid porque queria pklizar tacando SD nas pessoas (claro que tem que ter magic level maior ou igual a 15), mas ai no outro dia a SD só pode ser utilizada por level 45 ou maior, mas você não estava pensando em catar level 45 e só level 30 pra pk, você vai parar de jogar no char?
    Um mage level 180 hoje em dia ta tirando SD em torno de 200~280 de pessoa enquanto um level 45 está tirando 160~220, os valores estão muito pertos e os levels muito longe. Cada dia que passa parece a a SD fica mais fraca. A Ultimate Explosion que antigamente tirava em torno de 400~500 de pessoa no level 60 hoje em dia está tirando em 280~300.

    A respeito da penalidade de morte eu só concordo em baixar a perda de skills e magic level, pois imagina você skills 101, morre e perde 1 de skills, baixando assim para 100, você sabe quando perdeu de tempo de treinamento? Em torno de 194 horas. Se você estava skills 91 morreu e foi pro 90 (estou contando com 100% de perda de um skill) você perdeu em torno de 75 horas de tempo online. Magic Level, se você morre e perde do magic level 71 para o 70, para recuperar de uma vez só usando mana potions por exemplo você gasta em torno de 568k, vendendo os vial.
    Aí depois a cip soft reclama que tem gente usando bot para treinar, eu mesmo não uso bot, mas não tenho nada contra a quem usa para se RECUPERAR, apesar que normalmente os bots não são usados para recuperação.
    Agora vamos falar dos loots, quando você morre sem está red skull e sem usar aol você tem uma porcentagem para perder cada item que usa no corpo, tirando a backpack e tem 100% de chance, se a cip soft baixar essa porcentagem como que vai ficar a vida dos pks? Vai matar pessoa pra nao cair tem algum?
    Eu mesmo só estou criando char pra pklizar ultimamente, pois cansei de ficar upando. Se a queda de loot baixar não vai ter motivo de ficar pklizando, além da diversão. Nas minhas pklizadas eu gosto em torno de 1,5k de runas ou mana potions para matar as pessoas e ganho normalmente itens equivalentes a blue robe a demon shield, se a queda de loot baixasse eu só teria waste, pois a bp normalmente os players rumam fora, sendo em agua ou escondendo em corpo de bixos alguns segundos antes de morrer, o que dificulta eu axar seu loot em casos de caves que tem bastantes bixos.
    A respeito dos itens raros, acho que a cip deveria fazer mais eventos de boss no jogo, mais fortes que Orshabaal que dropassem itens raros, eu sei que a cip ja faz isto e já tem boss mais forte do que Orhsa, porém estou falando de bixos muito mais fortes para serem encontrados esses itens "únicos" que passaram de únicos para só raros. Mas creio que deveriam deixar alguns itens únicos, pois isso realmente diferenciam servers.
    Voce esta errado em um unico ponto eu escolhi knight, mas na epoca q eu fiz a escolha o kina nao era a mesma coisa que eh hoje, nem as outras profissoes.
    A nao ser que o que voce sugere seja fazer uma escolha a cada balanceamento e ir trocando de char.

  4. #324
    Avatar de Semejuge
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    Talking ...

    1º a Cip nunca!! iria mudar alguma coisa no jogo,
    para prejudicar os high lvls.

    1. Sobre penalidade de morte
    Essa é uma palavra q arrepía muitos!
    Uma coisa todo mundo concorda, se Tibia fosse fácil.. iria ser chato!
    Se vc morreu, alguma coisa vc TEM q perder... e isso de acordo com o lvl.

    2. Sobre itens raros/únicos em servers antigos;
    Concordo com o que ele disse.
    Más, eu gostaria q em outros mundos tivessem outros itens raros.
    Não sendo esse de hj em dia.. mais outros!

    3. Sobre balanceamento e supostas desvantagens nas vocações.
    Uma coisa eu nao concordo...
    Para min Tibia nunca vai deixar de ser como era.
    ex: Kina = Blocker, Druid = Healer, Sorcer e Pally = Shoter magia e Shoter Físico!
    e estão mexendo mtu nisso... nessa parte tibia não é mais o mesmo!

    Más, o que poderiam fazer era..
    melhorar um poco pra cada.. nao dar novas "magias" e tals..
    Kina? kina eh porrada pow.. vai ficar botando magia?
    ....


    cya!

  5. #325

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    Axei muito errado issu de diminuir o poder dos HL's, kra... se ele tem esse poder, foi pq ele batalhou pra ter, ele ja passou pelo lvl 8 como todos os outros.
    então... num deveria mexer em nada do poder deles.
    Eu concordo com o "Semejuge" ai em cima. "Kina = Blocker, Druid = Healer, Sorcer e Pally = Shoter magia e Shoter Físico!"




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  6. #326
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    Cara gostei muito do q a cip citou... bom eu me adapto muito bem aos updates da cip e nao reclamo... Eu gostei mais do q o Craban disse sobre os rares e uma boa itenção para adquirir os raros é dar às guilds principais dos mundos!

  7. #327

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    Citação Postado originalmente por vmsgarrido Ver Post
    ADMIN PLX!!!

    bom sobre a entreviste eu concordo com quase tudo mas eu acho q deveriam sim criar algo pra empolgar hl como quest bem dificeis e arrumar um jeito de diminuirem a penalidade de morte para os hl.
    vai xupa um "picole" vai

    paga p da cip :mad:

  8. #328

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    Citação Postado originalmente por Semejuge Ver Post
    1º a Cip nunca!! iria mudar alguma coisa no jogo,
    para prejudicar os high lvls.



    cya!

    lol...o cara admite q diminuiu o poder dos high e vc ainda fala isso....

    omg! cada pela saco q aparece....continua agarrado ai nu pelo do saco do cabran...q talvez ele cosse e caia algo pra vc..."vai esperando":mad:

  9. #329
    Avatar de Magnata_Pipao
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    Uma coisa que eu achei legal desse tópico é você ver o quanto de brasileiro está descontente com o tibia, 80% dos brasileiros que responderam estão insatisfeito com o balanceamento.

    Muito conseguiram falar sua opinião mesmo que seja mal da CIP na frente de todos, como não acontecia em outros tópicos, parece que agora o pessoal ta abrindo os olhos para o rumo que o tibia ta tomando.


    ///Magzor
    "Confie e sera traido. Descuide-se e será morto. Mate antes que te Matem"

  10. #330

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    pow, paraens pro cachero ou pro mat~

    quando se referiram a diminuirem o poder dos mages

    claro que o maluko tah certo de reclamar, quem n lembra do video do kra la robando o loot de demona do Taifun??
    o Taifun só matou o knight pelo poder alto da ue

    se fosse atualmente com esse lixo de dano de sd e ues. etc..

    o taifun jogando sd de 200 tah bom que ele ia matar o kra
    e ainda teria maior preju


    outra coisa
    acho que foi o matheu~ que disse

    SE O KRA ESCOLHOU UMA PROFISSÃO para de chorar mano, joga seu jogo, a kda update a CIP acaba com o jogo

    na minha opinião deveria tirar essas pots ridiculas e voltar com as uhs
    voltar o antigo dano dos mages
    SOU DRUID NO MEU MUNDO- n reclamo de nada das minhas magia e tal, mais o que adianta dar ue de gelo pra nois??
    se n tira nada de player??

    volta o antigo dano que o tibia volta a ser alguma coisa boa

    e o que é aquilo do exori vis, flam~ ir no bixo??
    que ridiculo, antes 1x1 no mosntro era bem melhor
    bem mais emoção

    e vcs do tibiabr deviam parar de fikar puxando o saco do Craban

    pq se for pra desprivilegiar 99% da comunidade, o kra via fazer

    lembre-sê:

    TIBIA É UM JOGO DE GRAÇA E MTU DESIGUAL, PQ TODO MUNDO SABE QUE SE VC N É PREMMY, VC N É NADA

    TIBIA TB N É UM JOGO BARATO, N É TODO MUNDO QUE PODE PAGAR UMA PREMMY

    ENTÃO O TIBIABR TINHA QUE PARAR DE APOIAR O Craban PQ ELE PASSA COISAS ERRADAS

    ESSE MALUCO GANHA A GRANA DELE VENDENDO AS PA QUE N SÃO BARATAS

    SE ELE TIVER QUE PISAR EM 50% DOS JOGADORES DO TIBI APRA GANHAR DINHEIRO

    ELE VAI FAZER ISSO

    DESCULPE POR ALGUM MAL ENTENDIDO

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