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Regards,
JV Chequer
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<- "Meus posts e opiniões - acima de tudo - são baseados na lógica, inteligência e razão de um bom usuário:[\-------------------------[-SIGNATURE-]-------------------------/]
pois contra FATOS não há ARGUMENTOS." ->
o.O
que bom essis assunto axei roxs eu reclamo o mesmo q eles :riso:
pqp em xerena ta mo leg cara avalanche,tornado,tsunami tudo junto=DDos?
Sempre deseje, nunca sonhe. No tibia não deseje, sonhe
:riso:
meu pc é noob :AANEWbsod
kkkkkkkkk
ownedCódigo PHP:creating new character
primeiramente, parabéns ander pela iniciativa!
bem, lendo isso eu concluo, a Cip... depois de 10 anos de jogo, dezenas de updates, mudanças, inovações, e etc etc
não aprenderam... simplesmente, nada!
uma coisa que me chamou a atenção, "só seria possivel o balanceamento das vocações se fosse removida 3 delas"
falou tudo, afinal como o proprio craban falou: "Tibia tem varios aspectos que o tornan único, (penalidade excessiva e outros)"
e pq diabos as vocações tem que ser parecidas? não interessa! se os ~3000 jogadores (1%) quiserem massacrar o resto dos ~300000 (99%) a solução é simples, pra que existem o negócio, como é o nome mesmo...? lembrei!
TOMAR UM BAN PRA N ENCOMODAR, e o número de jogadores que voltaria a jogar seria muuuuuuuto maior...
era isso, um pequeno ponto de vista.
Ajude um newbie, você já foi um.
Eu sou um newbie helper!!!!
By: Joue
Não sei o que a penalidade tem haver com jogabilidade, a jogabilidade já foi para o espaço com as implementações das hotkeys.
Per signum + crucis de inimícis nostris + líbera nos, Deus + noster. In nómine Patris, et Fílii, + et Spíritus Sancti.




Quando eu li isso percebi a ignorância do Craban, afinal os high´s leveis estão ali porque lutaram muito por isso, ninguém chega no level 300 no tibia de uma hora para outra, essa afirmação que ele fez... foi incompetente e desmoralizadora, da para perceber que ele só esta visando premium accounts, e vocês dizendo que essa tal pessoa é perfeita emFoi por isso que decidimos que, mesmo que isso fosse muito impopular, e é, nós teriamos que reduzir o poder desse 1% em favor dos outros 99%. Um dos resultados negativos é, de fato, a perda de motivação de muitos high levels a continuar jogando. Estamos cientes disso. No entanto, isso também mostra que todos aqueles estão atrás principalmente de poder, mas por que alguém teria como objetivo o poder senão para usá-lo de alguma forma?
“desculpas” pelo que vi ele deu estas “desculpas”... Eu comecei a rir, mas rir tanto que minha barriga começou a doer. Como ele me afirma que os high leveis só querem poder... De uma maneira ignorante irei dizer “ Ele pensa que tíbia é msn, orkut, e certos programas de amizades”.Sim, quando digo isso não estou afirmando que não pode haver amizades no tíbia , mas digo que poder é fundamental no tibia, afinal o cara lutou por ele, tira-lo seria a mesma coisa que tirar do rei sua coroa.
Quando ele afirma isso aqui “CipSoft ponto de vista: se um cliente (por exemplo um sorcerer level 150) pode instantaneamente acabar com 20 outros clientes (geralmente até o level 50 de cada vocação), e levando em conta a penalidade de morte (que todos estes high levels também criticaram por ser muito severa), então podemos dizer que um cliente pode fazer com que outros 20 parem de jogar Tibia em apenas alguns segundos.”
Com isso ele alto afirma que tibia só é lucro vou dizer de uma maneira mais grosseira
“Eu empresa Cipsoft tenho que beneficiar os Low Levels porque são a maioria no server”
seria isso, o que ele quis dizer ?
Vou resumir o que achei dele, ele é um anarquista ignorante que só visa novas P.A’s
Desculpa Craban, com essas respostas você acaba de dizer que a CipSoft só visa lucro, e vem com essas desculpas de caçar em grupo ? o que seria isso blasfêmia ?
Última edição por Penha13; 09-06-2008 às 16:19.
Como muitos não gostam de argumentar e pensar um pouco vamos na mesma linha de pensamento: Tibia cada dia fica pior e cada dia aumenta o número de jogadores huhau
Algo mais bem descrito em minha opinião: a discussão sobre balanceamento é a que causa mais problemas, o que acho é que muitos se preocupam de mais com level, se fosse como antigamente, magos tirando danos absurdos, com certeza teria um ponto que o char deveria ser "resetado", ai iria virar apenas mais um jogo sem graça como vários outros que colocam o número de resets que o char possui. O maior problema disso tudo é que muitas pessoas apenas sabem reclamar. O grande ponto chave disso tudo é que isso tudo envolve dinheiro e o ego das pessoas, e muitas não possuem maturidade para lidar com isso juntamente do jogo, é engraçado observar quantas pessoas hoje conseguem ter um char lvl 100+ e mal sabem o que é um boss, onde ficam algumas quests, nomes de lugares, é exatamente por isto que alguns reclamam porque somente pensam em level. Level é bom, mas a maior parte não sabe aproveitar o que tem, ai somente sobra abusar do que possui e atitudes são tomadas por parte do jogo. Mas se não fosse possível usar bots e punir mais os shares, acredito que muita coisas ficaria melhor.
Essa minha opinião claro.
Concordo /\
Última edição por bbranquinho; 09-06-2008 às 16:22.
muito bom :riso:
Nothing.
n adianta querer tentar promover a paz no tibia com esses updates...
nem minimizar...
enquanto existir pessoas q n tem bom senso nem maturidade para jogar em hamornia com a comunidade, irá sempre existir guerras.
a respeito dos mages no udapte.. pra mim eles fikaram bom... pq um lvl 200+ mage tira + de 500 em pvp na sd... isso faria muita diferença em guerra e essas coisas... sem contar q tem server q tem + de 1 mage lvl 200+... quer dizer entao q com apenas 2 mages lvl 200 ele tiraria + de 1k de vida de um ppl... isso desikilibraria muito o jogo... a vantagem de ser HL mage eh sua mana, e sua velocidade q o torna muito dificiu de ser morto em uma battle...
agora em relaçao aos kinas.. essas potions destruiram a vocaçao.. sem contar q o exori gran esta muito fraco... antes um kina lvl 140 tirava + na exori do q agora um kina lvl 340... os kinas ja tem poder de atake fraco.. e abaixaram ainda + com a principal magia deles...
tem muita coisa a ser analizada e estudada pela cip sobre os updates...
Exelente matéria,Tibiabr correndo atras,isso ae!
Porém PÉSSIMAS respostas do Cabran.......
1º Asssunto:
Exelente resposta,nao é um assunto de importancia primordial,e sim,quando for,irá analisar minuciosamente,tudo na sua hora.Corretissimo.
2º Assunto:
Resposta exelente,faz parte do RPG items assim,misterios e sonhos..explicando de melhor forma possivel e clara aos players.Ainda colocando que se pode mudar isso.é legal sonhar com tais itens, mas na verdade não faria muita diferença no gameplay para a maior parte dos jogadores, pois mesmo se um server tivesse o item, a maioria dos players ainda não teriam chance de colocar as mãos nele. É por isso que, atualmente, nós consideramos que este assunto é de menor interesse.
De qualquer forma, simpatizamos com a idéia de deixar tudo como está, pois acaba dando um certo toque lendário adicional em alguns mundos que já têm seu lugar na história de Tibia. Mexer nesta questão inclusive acabaria com os já escassos traços desta história.
3º Assunto:
se um cliente (por exemplo um sorcerer level 150) pode instantaneamente acabar com 20 outros clientes (geralmente até o level 50 de cada vocação), e levando em conta a penalidade de morte (que todos estes high levels também criticaram por ser muito severa), então podemos dizer que um cliente pode fazer com que outros 20 parem de jogar Tibia em apenas alguns segundos.Agora considerando a quantidade de clientes que tem este poder (no momento temos uns 500 acima do level 200, talvez uns 3000 acima do 150) e quantos deles sofrem por não tê-lo (temos mais de 300.000 jogadores ativos), isto significa que aqueles ~3000 poderiam seriamente prejudicar a experiência de jogo de quase TODA a nossa base de clientesEssa resposta,acabou com a intrevista,foi horrivel...Também é dessa forma que nós esperamos motivar os high levels, com novas opções e novas coisas para obter destaque, além de level, skills e poder.
1ºNehum lv 200 ira começar 1 sociedade para 200+ e simplesmente sair dando uma UE pra todo lado para acabar com tibia,pode acontecer de 1~2 fazerem isto quando estao com raiva da CIP.
2ºDesses ai que matam "20 leveis 50 instataniamente"(claro...),apenas uma parte é mage (kina só tem exori gran,(8 sqms),e pally soh tem assassin star,entao na matam 20),sem contar que 70% desses todos esta em NON-PVP.
3ºMato uns ae levo ban ja
4ºEntao,me desculpe Cabran,mas acho que tu reprovo em matematica,porque,seguindo estes conceitos,nao tem como os "aniquiladores de lv 50" acabarem com o tibia e sua renda financeira,fique sussegado,isso nao vai acontece.
5ºNao adianta,NAO,essa sua "forma de motivar" os HLS,nao vai funcionar...
Nao percebe CipSoft...os players querem diversao,quest para HLS,poderes,NOVAS SPELLS,nao a mesma coisa de sempre..
A cip acha que os players estao mancumunados para falir eles....essa é novidade pra min...
lol....
Até a Próxima.![]()
Vocês riem de min, porque sou diferente.
Eu rio de vocês,porque sao todos iguais