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Tópico: SEROMONTIS DEAD 347EK

  1. #61

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    Citação Postado originalmente por Petisco Ver Post
    Turno = 2 segundos

    UH/potion = 1 segundo

    rune/magia de atk = 2 segundos

    da na mesma falar em turno ou segundo DUH LOL
    Turno é a mesma coisa que um período de tempo, nao é a mesma coisa que um segundo =x, mas isso pouco importa, só quero dizer que o knight nao pode healar 1700 por turno, ou então ele pode ficar trapado por 20 nego que ainda vai ser fodido de matar
    OBS: Não vi nenhum Ahhh no video, acho que ele não usou potion mas mesmo assim reverei

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  2. #62

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    Revoltante ;/ isso nao eh tibia...

  3. #63
    Avatar de GBSABBATH
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    Huhu, loco até, acho é pouco

  4. #64
    Avatar de AothxD
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    Citação Postado originalmente por Mithrandirr Ver Post
    aheieahiueahieah!

    O que eu fico mais de cara, é que quando o LP morre, a galera xinga de noob e tals, agora quando o seromontis morre vcs dizem..

    E AS POTION, AH A CIPA TME Q VE ISSO!

    GALERA, POR ISSO QUE O BRASIL N VAI PRA FRENTE, SEUS PAGA PAU DO KRL!
    e fazem isso por inveja!...
    :p
    Claro, o LP é burro : )
    Ele morre de idiota, com heal bom ou não.

    @Video
    Knight tá ficando cada vez pior com esse heal escroto ;<

  5. #65
    Avatar de WedNesDay
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    Não Adianta Seromontis nao tem culpa de morrer, Voce jamás sobrevivera com um combo de 2000, healando 750

    Legal o Video Mesmo Não Gostando da Morte dele




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    Você não sabe o quanto lutei para chegar até aqui!
    O verdadeiro mago é quem faz de sua vida um contínuo encantamento!

  6. #66
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    Do que adianta o Seromontis ter todo o lvl dele, todo o tempo de jogo dele,mais não possuir poder algum de sobreviver em uma Trap. Acho que a Cip devia o quanto antes tomar alguma medida sobre isso, porque os players tão upando mais a sua força continua a mesma. Quer dizer que só vai upar o lvl, aumentar o hp, mana e a velocidade do char só que na verdade ele continua com a mesma fragilidade de um lvl 130 ao cair em uma trap.

    Acho isso que a Cip fez ridiculo!

  7. #67
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    video sux xD

  8. #68
    Avatar de Guigo xD
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    se tivesse uh com os hit de sd de hj em dia seromontis e lp so iriam morre quando cabasse as runas..

    us kina fica xorando pra volta o heal, mas eskecerao q cachero/tripida/setzer hitava 2k na ue e agora mal hita metade.. 1.5k na sd e agora pra chega a 800tem q reza ?????

    se eh pra kina heala mais mage tem q volta a hita mais tbm.. mas assim ia ser = pq mesmo tento o heal da uh os mage vai ter os hit fodao da sd..

    e eli ia deita do mesmo jeito ;P

    oq é realmente ridiculo é um kina lvl 130 ter o mesmo heal de um lvl 300+
    mas nesse ponto os mage tambem tao prejudicados, ja q hj oq mais influencia nos hits é o ml intao nao importa se eh lvl 100 ou 300 do mesmo jeito ;PP
    ridiculo ;/

    abraço
    Última edição por Guigo xD; 28-05-2008 às 14:35.

  9. #69
    Avatar de impera
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    Citação Postado originalmente por Guigo xD Ver Post
    se tivesse uh com os hit de sd de hj em dia seromontis e lp so iriam morre quando cabasse as runas..

    us kina fica xorando pra volta o heal, mas eskecerao q cachero/tripida/setzer hitava 2k na ue e agora mal hita metade.. 1.5k na sd e agora pra chega a 800tem q reza ?????

    se eh pra kina heala mais mage tem q volta a hita mais tbm.. mas assim ia ser = pq mesmo tento o heal da uh os mage vai ter os hit fodao da sd..

    e eli ia deita do mesmo jeito ;P

    abraço
    Pois é :rolleyes: , é como o meu amigo dis > XORA KNIGHT :yelrotflm:yelrotflm

  10. #70
    Avatar de fuivz
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    Citação Postado originalmente por Guigo xD Ver Post
    se tivesse uh com os hit de sd de hj em dia seromontis e lp so iriam morre quando cabasse as runas..

    us kina fica xorando pra volta o heal, mas eskecerao q cachero/tripida/setzer hitava 2k na ue e agora mal hita metade.. 1.5k na sd e agora pra chega a 800tem q reza ?????

    se eh pra kina heala mais mage tem q volta a hita mais tbm.. mas assim ia ser = pq mesmo tento o heal da uh os mage vai ter os hit fodao da sd..

    e eli ia deita do mesmo jeito ;P

    abraço
    Pois é, a perda que os mages tiverem no hit, foi proporcional a perda da potência do healing dos knights.

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