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Resultados 41 a 50 de 55

Tópico: Aluguel de NPC

  1. #41
    Avatar de mestre do yellow
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    Citação Postado originalmente por Dex xD Ver Post
    É uma boa idéia, mas vai ter nego que vai alugar NPC por 2 dias, por exemplo... Não acho que alguém vai alugar um NPC por 1 mês... Daí o itam some? O_O' A idéia é legal sim, mas acho difícil de por em prática. Outra coisa, você poderia penhorar no próprio NPC e OMG, você ganha o dinheiro e o item...

    Uma idéia é que o NPC só possa penhorar até 7 dias antes de ser despedido, e os 7 dias seriam o tempo mínimo pro pagamento... E todo o dinheiro do penhor seria retirado do próprio dono (do dinehiro que ele disponibilizar). Ainda assim, acho que tenha que ser aperfeiçoada. Mas a idéia é bem legal
    Sim, eu pensei que o dinheiro viesse do propio dono, claro q nao seria do bolso do npc.
    Gostei de suas idéias. E quanto mais proximo do tempo minimo, maior sera a quantia que o dono da loja tera que dar ao cliente, pois quanto mais tempo o dono der acima do minimo, maiores as chances de o carinha pagar ele e pegar o item de volta, logo o dono deve incentivar as pessoas a penhorarem no risco.


    O item iria para uma box dentro da loja, lacrada e imexivel, que so poderia ser aberta pelo dono da loja passado o tempo estipulado. Essa box seria como aquelas de DP, e dentro dela haveria inumeros lockers(aquele troço cinza dentro da caixas dos dp). Cada locker representaria um cliente e, dando um look no locker, se ve os dados do cliente e validade(nome do carinha que empenhou e quanto tempo resta pra ele ir pagar a quantia antes de a validade expirar e o dono da loja ser habilitado a pegar o que tem dentro do locker).
    Quem iria intermediar seria o npc, apenas ele recebe o item do penhor, trocando por grana previamente estipulada pelo dono da loja conforme o item e tempo de validade, e apenas ele devolve o item quando o dono do mesmo tiver com a grana que pegou.

    Par dar mais vantagem poderia haver juros tambem.

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    Saudades pessoal?^^
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  2. #42
    Avatar de Aoshi sharpmind
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    Muito boa idéia pode por no Tibia.com

  3. #43
    Avatar de bruxo
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    Totalmente idiota essa idéia xD, eu vi isso num otserv também.

    Isso ocasionaria em muito lag e em muito npc inutil.

    Lembrando que os NPC's também causam lag, e quando mais npc's mais lags eles causarão, imagina mais de 100 npc's por cidades??

  4. #44
    Banido Avatar de Lire
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    Citação Postado originalmente por bruxo Ver Post
    Totalmente idiota essa idéia xD, eu vi isso num otserv também.

    Isso ocasionaria em muito lag e em muito npc inutil.

    Lembrando que os NPC's também causam lag, e quando mais npc's mais lags eles causarão, imagina mais de 100 npc's por cidades??
    Putz, ques comparar o servidor do tibia com um otserver? :eek:

    OTserver tem até opção clear, pois os objeto no chão causam lag também.

    Imagine se o otserver rodasse a quantidade de objeto que o tibia tem só nas tumbas :wscared:


    Sem contar que criaturas também dão lag, tibia meu amiguinho a cada update surgem não só vários npcs como cidades inteiras, e respawn de criaturas enormes em diversas localidade.

    100 npc por cidade não chega perto da criação de Svangroud entre outros.

    Esse motivo de lag por implantar npc fosse muito infeliz.
    Pode fazer que os jogadores que tem que vender itens
    pode falar que facilitara o jogo.
    pode falar que dara vantagens só para level alto.

    Mais falar de lag? depois de tantas coisas de criaturas, locais de caça, falar que 100 npc por cidade dá lag :eek:

    Ah, não seria inutil não, os npcs estariam a disposição só quando contratar ele, em outras palavras, ele estaria excercendo sua função


    @Editado:

    Saia pelas ruas das cidades e conta quantas lojas tem!

    Se você encontrar 100 lojas em todas as cidades vem aqui me fale.

    Acho que tais jogando muito OTserver, não chega a 20 lojas por cidade.
    Última edição por Lire; 17-04-2008 às 13:18.

  5. #45
    Avatar de Guto Mira
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    Nada mal,
    Mais ia dar lag
    e ser mto estranho!




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  6. #46
    Avatar de mestre do yellow
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    Citação Postado originalmente por bruxo Ver Post
    Totalmente idiota essa idéia xD, eu vi isso num otserv também.

    Isso ocasionaria em muito lag e em muito npc inutil.

    Lembrando que os NPC's também causam lag, e quando mais npc's mais lags eles causarão, imagina mais de 100 npc's por cidades??
    Citação Postado originalmente por Guto Mira Ver Post
    Nada mal,
    Mais ia dar lag
    e ser mto estranho!
    A princessina falou tudo. Lag é o de menos nessa proposta, ja que menos de 100 npcs num servidor oficial não causam tanto lag quanto as inumeras coisas que o tibia tem, so causa em OT por sua natureza de OT mesmo.


    E não seriam inuteis ou estranhos os npcs, eles seriam uma representação perfeita do capitalismo:
    No capitalismo o senhor do capital, o propietario, explora a mão de obra de um proletario. Enquanto que o senhor do capital entre com o dinheiro, estabelecimento, ferramentas, e produtos, o proletario entra apenas com sua força de trabalho.

    No tibia os donos de capital não tem tempo a perder para ficar atras de um balcão o dia todo, querem upar, logo eles com seu capital para alugar a loja, ter produtos pra vender, ira usar de seu mesmo capital para alugar os serviços de um trabalhador npc de uma empresa que terceiriza trabalhadores(cipsoft xD), cuja função sera meramente a de ficar atras do balcão atendendo a loja.
    Esse npc ira ganhar um salario, menor ja que so meramente entra com a força de trabalho enquanto que o propietario entra com todo o resto, e todos saem ganhando.


    So esse ensinamento de capitalismo atual ja vale a proposta, afinal é assim que o mundo gira, as vezes um propietario é dono de varias lojas e, como é impossivel uma pessoa estar em varios lugares ao mesmo tempo, ele aluga os serviços de um trabalhador. Não tem motivo de no tibia isso não dar certo ou ser estranho.




    ----edit----

    Ps: O numero de npcs passiveis de serem alugados seria limitado, tal como é o sistema de casas, logo nao teria tantos npcs como vc pensa.
    Última edição por mestre do yellow; 17-04-2008 às 16:11.
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  7. #47
    Avatar de Sykess
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    a ideia é boa, só melhora um pouco mais antes de posta no site oficial.

  8. #48
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    Até que foi uma proposta bem aceita, pela enquete. Apenas 2 não gostaram e 2 que acham que devia ser melhorada.
    Desses 4 so o bruxo eu conheço, e esse so postou 1 vez, alegando nao ter gostado por causa de lag q viu nos npcs de OT, fundamento logo derrubado ja que em OT qualquer coisa da lag. Os outros 3 nem postaram nada.



    Eu diria que é uma proposta que se encaixaria na lista de "as mais aprovadas", da chazys. Fala com ela, creio que ela adicionase sua proposta.
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  9. #49
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    Isso ocasionaria em muito lag e em muito npc inutil.

    Lembrando que os NPC's também causam lag, e quando mais npc's mais lags eles causarão, imagina mais de 100 npc's por cidades??
    Affs, cara, vc axa q tem 100+ dessas casas-lojas por cidade?, axo q carlin n chega a 10.

    E vc qr comparar um servidor do Tibia.com e um de otserver T.T

  10. #50
    Avatar de Raphafcg
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    Tipo
    o npc poderia ser alugado de acordo com a função dele
    ex: npc vendedor (y money x n° de itens a venda), npc comprador ( mesma coisa mas itens para compra ... )
    O problema seria o preço dos npc's
    gostei da idéia
    flws

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