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Tópico: Movimentos de ataque para monsters

  1. #1

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    Padrão Movimentos de ataque para monsters

    Como ja diz o titulo poderia ter movimentos de atque os monster ou ate os players.. por exemplo:

    voce ta la andando na tua e donada vem um wolf correndo pra cima de vc
    quando ele cola em vc, ele abre a boca e fexa como se tivesse te mordendo mas com muita perfeição ;D seria mais realista...

    Yaap~•

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  2. #2
    Avatar de Lucastrf
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    Citação Postado originalmente por Print Screen Ver Post
    Como ja diz o titulo poderia ter movimentos de atque os monster ou ate os players.. por exemplo:

    voce ta la andando na tua e donada vem um wolf correndo pra cima de vc
    quando ele cola em vc, ele abre a boca e fexa como se tivesse te mordendo mas com muita perfeição ;D seria mais realista...

    Yaap~•
    bem eu acho que ficaria meio tosco o knight balançando a espada ou o paladino tacando flechas pra trás

    e se os chars terem só os movimentos na hora de andar ja dando lag imagina se tivesse os de ataque
    http://img138.imageshack.us/img138/8...beamgifbb9.gif

    enquanto isso em Menera:

    21:03 Merockmack [61]: : D
    21:04 Lucas Resident Evil [62]: exeta con
    21:04 Merockmack [60]: é acho q nao da pra matar dl ainda
    21:04 Lucas Resident Evil [62]: AHUAHUAHAUHAUAHAUAHUAHA
    21:04 Merockmack [60]: : P
    21:04 Lucas Resident Evil [62]: XD
    21:05 Merockmack [60]: essa foi engraçada pelo menos

  3. #3
    Avatar de Violence
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    Citação Postado originalmente por Lucastrf Ver Post
    bem eu acho que ficaria meio tosco o knight balançando a espada ou o paladino tacando flechas pra trás

    e se os chars terem só os movimentos na hora de andar ja dando lag imagina se tivesse os de ataque
    Porque as pessoas acham que tudo vai dar lag?
    Mensagem original de Ziblo em WoT

    Citação Postado originalmente por Timy Jezdziec Apokalipsy
    Agree his name is retarded but seriously if the general IQ of the team could be turned into a Tibia name it would have been Knight of demon'war dark doom axseing stone wielki

  4. #4
    Avatar de robsonbeneta
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    nada ver o lag. mas o problema é que vai muita mão de obra nisso ae, e poderia deixar o tibia muito pesado pra baixar. não se esqueça que tibia eh conhecido por ser leve e simples. Inclusive acho que não tem como fazer todos estes pequenos detalhes, porque o sistema de criação do jogo é muito antigo (não sei como explicar direito).

  5. #5
    Avatar de Jellyman
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    O jogo teria que ter um toque 3D pra isso ficar legal. Sei lá, iria ficar meio complicado...




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