
Postado originalmente por
GOD Kakaroto
Legal, o NPC pega o dinheiro da sua conta com O Poder da Mente.
E como vc explica as pessoas conversarem sem ser pessoalmente no jogo, via chat privado? Poder da mente? ¬¬
Nem tudo no jogo precissa ter base fisica.
Mas mesmo assim, para aqueles que gostam que tudo tenha uma base podemos alegar que tal fato ocorre por causa da magia. Um jogo onde magia existe pode usar esse argumento para explicar qualquer coisa, mesmo coisas impossiveis de ocorrer na vida real, como cidades construidas em pantanos corrosivos(venore).
Mas quer uma base com correspondencia logica na RL? Pode-se usar esta então:

Postado originalmente por
mestre do yellow
Na idade média tinha os templarios, que eram banqueiros.
Tambem havia o "dinheiro fiduciario", que equivale ao cheque hoje. Era usado para as pessoas não carregarem dinheiro pra tudo que é lugar, correndo risco de serem roubadas.
Funcionava assim: você deixava guardado dinheiro num banco, que na epoca se chamava "casa fiduciaria". A casa fiduciaria lhe dava "recibos", que provavam que você tinha dinheiro depositado la, o chamado "dinheiro fiduciario". Usando desses recibos a pessoa poderia comprar em determinados estabelecimentos, que tinham acordo com a casa fiduciaria. O estabelecimento so precissava pegar o dinheiro fiduciario e trocar por dinheiro verdadeiro.
Então não existe problema na proposta do cara, tem relação historica com a RL.
Poderia-se usar um sistema que misturasse elementos históricos citados por mim e magia "ao estilo zelda majoras mask":
O banqueiro, no primeiro deposito seu do jogo, lança uma magia em você. Essa magia deixara uma marca em você que prova que você tem dinheiro no banco, alias essa marca mostra a quantidade exata de $ que vc tem. Essa marca seria similar aquelas que se usa em festas e em parques, para poder transitar sem problemas(aquela carimbada na mão, sabe?).
Sobre zelda majoras mask, o jogo em que me inspirei nessa parte da sugestão, o npc banqueiro lança uma marca magica em vc e por via dela consegue identificar quanto de dinheiro vc tem depositado. Isso se faz necessario pois no jogo constantemente se viaja no tempo(o jogo se passa 3 dias antes a colisão da lua no planeta), o que tornaria inviavel um banco caso não houvesse tal coisa.
Então você vai a um npc de loja. Se vc nao tiver grana suficiente pra efetuar a compra outra pergunta é feita, se ele pode saldar o pagamento pegando direto da sua conta, mas mediante a uma taxa adicional. Se vc aceitar, vc compra normalmente.
Para dar uma explicação roleplay, o npc da loja pediria que vocÊ assinasse um recibo, e manda um assistente ou vai ele mesmo até o banco, trocando o recibo por dinheiro.
A taxa cobrada seria pra saldar o transtorno do npc em ter que ir até o banco.