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Tópico: Pacotão de idéias

  1. #21
    Avatar de Magiko de Pacera
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    Citação Postado originalmente por Selegato Ver Post
    Olha, eu achei uma merda, nota 1, porque eu curti as melhorias para os paladins.

    Cara, você esta mudando o tibia, e nao melhorando.
    Se melhorar significasse facilitar sempre... talvez seja por isso que do 7.6 em diante, no intuito de deixar o jogo mais "dinâmico e fácil" para os magos acabou causando um enorme estrago, assim como agora está para essa melhora dos knights e paladins.

    É verdade que minhas mudanças agora irão melhorar os druids. Porém comparado com "druid poder sumonar dragon", "Paralyze incurável", "Poison storm causando dano de ue só que de poison" que estão pipocando nos proposals do fórum oficial, elas até que tem um pingo de bom senso.

    Eu fiz as propostas de acordo com o que CiP pretende MUDAR no próximo update. Resistência e poison serão revisados, talvez não do jeito que coloquei aqui, porém acreditasse que irão "melhorar". E é exatamente isso que é preocupante.

    Comentários são bem vindos no meu tópico lá no proposals do fórum oficial, o link está na página anterior...

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  2. #22
    Avatar de Blade Slash
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    Algumas coisas são bem interessantes, a parte dos paladins é a melhor, realmente é meio estranho uma lança alcançar mais do que uma flecha ou uma bolt.
    Lista de Metas para 2007/2008:

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  3. #23
    Avatar de Anjo dos Druid
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    Sinceramente é uma ideia muito boa =D
    Gostei principalmente da magia das plantas!

  4. #24
    Avatar de Sober Tak
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    D+ KRA!!! "druids" finalmente se pareceriam com druidas.
    mas esse spell d tirar utamo vita é sacana. ja imagino, vai 1 sorc lvl40 e pokos sola grorlan d utana vid, ai vem o druid e anula. com poka mana para dar outro invisible, ele da utamo vita para fugir, ai o druid anula dnovo. resultado: dead, e ngm pegou skull
    n to criticando, só falando q é meio malandro nesse sentido[...]
    Citação Postado originalmente por Alguem que usa rake
    20:04 Feh'zinha [9]: so nao te mato com meu arado do mal pq e non pvp
    M.E.S.M.E.P.A.Q.C.
    MOVIMENTO EU SOU MUITO EGOISTA PARA ADOTAR QUALQUER COISA

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  5. #25
    Avatar de Krono
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    Sobre o equilibrio das vocaçoes acho boa as magias, mas achei pessima a sua ideia sobre a distancia dos paladinos, eh ridiculo cara, logicamente paladinos podem atirar a mais de 500 metros com seus arcos, no tibia ele nem joga a mais de 7 passos e soh pq vc acha errada as bolts irem menos longe que as spears encurtar o alcance delas? Se é assim que almente o das muniçoes.
    Se acha que ta injusto e os palys mto fortes, pq nao sugere menor preço em gold e em mana para as runas??




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    Citação Postado originalmente por Havengar
    Certo lammer. Bela tentativa, já estou tentando convencer sua vovó a cair.


    []'s


    .:: bAnIdO ::.
    :yelrotflm

  6. #26
    Avatar de Magiko de Pacera
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    Citação Postado originalmente por Krono Ver Post
    Sobre o equilibrio das vocaçoes acho boa as magias, mas achei pessima a sua ideia sobre a distancia dos paladinos, eh ridiculo cara, logicamente paladinos podem atirar a mais de 500 metros com seus arcos, no tibia ele nem joga a mais de 7 passos e soh pq vc acha errada as bolts irem menos longe que as spears encurtar o alcance delas? Se é assim que almente o das muniçoes.
    Se acha que ta injusto e os palys mto fortes, pq nao sugere menor preço em gold e em mana para as runas??
    Ghazbaran, o senhor das lâminas, deixou um Club quando caiu em seu próprio orgulho.

    Tibia não tem muita lógica mesmo e luto contra isso. O fato ilógico que estou atacando com essa proposta é das pesadas spears "só" terem MAIOR alcance que as bolts, que são muito mais leves. Óbvio que dificulta a vida dos spearmans, mas trazer de volta o alcance original da crossbow e adicionar um bônus para a precisão dos tiros feitos com a arbalest torna mais atraente o uso das bolts, incluindo a poderosa powerbolt. Seria tolice dizer que isso piora os paladinos em geral...

    @Sober Tak
    Dispel é sacana, de fato ela pode ser bem mesmo. Porém as famosas magebombs(que é ilegal) e outras traps em geral também são. Tibia é um jogo de muita malandragem e não será essa fórmula que atrai tantos brasileiros?

    E no caso do Grorlam tem solução nos mundos pvp e npvp: stealth ring. A magia dispel somente é capaz de ter alguma chance de quebrar esse ring em mundos pvp enforced assim como a magia cancel invisibility faz. (Olha só! Sorcerer já podia fazer essa malandragem)

    Idem para o energy ring( no caso do magic shield).

    Agradeço e muito os comentários. No entanto de pouco adiantará o apoio aqui se não houver apoio também no fórum oficial. Eu vou colocar novamente o link do meu tópico lá para quem quiser comentar...

    http://forum.tibia.com/forum/?action...readid=1825847
    Última edição por Magiko de Pacera; 25-09-2007 às 14:28. Razão: Correções e colocando o link

  7. #27
    Avatar de Lucas MF
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    Muito boas as idéias, principalmente as dos elementos, resistência dos bichos... Eu pensava nisso desde que comecei a jogar

    Aprovado :thumb:

  8. #28

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    Muito boa as ideias...

    Tibia vai ser igual a final fantasy!!!!!

    Mas ta certo...os elementos tem que existir em um RPG...Magias de Gelo, Agua....

    Gostei da ideia das magias dos Druids, a do Mass utani hur...isso é otimo também, visto que a escolha de dar seria do druid premmy e nao dos players free...

    Imagina que rox...o druid encanta minha Flecha..e ela vira Fire Arrow!


    Aprovada!
    http://www.danasoft.com/sig/EAPTAVE.jpg


    Melhor Curso de graduação!

    http://www.unisinos.br/graduacao_tecnologica/seguranca/

    entrem e Vejam!!!

    Conheçam Minha Universidade:

    http://www.unisinos.br/inf/index.php...b&marcador=111

    Sim, não quero por sign ja tão manjadas...optei por algo mais Util!!!

    http://stats.nachspiel.org/sig/saint of aries.png


    A PROUD UBUNTU USER SINCE 2008/10!!!:wub:

  9. #29
    Avatar de Flikerzim
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    Muito Bom Cara!
    Acho que você devia atualizar ela.
    Ai vai umas dicas minhas:
    Fale mais sobre os Knights.Eu acho que atualmente os Paladins estão bem mais fortes que os Knights, e já que deu uma mexida nos Paladins devia mexer nos Knights tambem.
    Tente fazer com que os players saiam pra caçar junto, não solo.
    Quanto mais interação entre os players, melhor.
    Yours,
    Fliker.

  10. #30
    Avatar de Puncker
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    Sobre o encantamento de armas, e se a pessoa não quisesse? como ela faria, pois como você falou o sorcerer usária no knight.

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