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Tópico: Dano Rod/Wand c/ base em Lvl/ML

  1. #31
    Tchau queridos Avatar de Pap's
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    Dexa assim que tá bom demais. A cip ja fez cagada uma vez, não precisa tentar arrumar que vai acaba fazendo merda denovo.

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  2. #32
    Avatar de Oluapaulo
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    [b]Ok, vou explicar porque o dano das Rods e Wands não pode depender do ML:

    É totalmente lógico pensar desse jeito: se você é um mago mais experiente, você deve dar mais dano com sua rod/wand. Mas não foi pra isso que as Rods/Wands foram criadas.

    A CIP percebeu que em low levels os Warriorss (Knight e Paladins) levavam muita vantagem em cima dos Mages (Sorceres e Druids) e consehuiam upar bem mais rápido. A intenção da CIP em criar as Rods/Wands foi ajudar os Low/Mid levels mages.

    É isso

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  3. #33
    Tchau queridos Avatar de Pap's
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    Dá pra para de reviver tópico c*ralho. Mania que esse noobs tem de pegar tópicos mortos a meses e reviver ¬¬"

  4. #34
    Avatar de Chazys
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    Citação Postado originalmente por Oluapaulo
    [b]Ok, vou explicar porque o dano das Rods e Wands não pode depender do ML:

    É totalmente lógico pensar desse jeito: se você é um mago mais experiente, você deve dar mais dano com sua rod/wand. Mas não foi pra isso que as Rods/Wands foram criadas.

    A CIP percebeu que em low levels os Warriorss (Knight e Paladins) levavam muita vantagem em cima dos Mages (Sorceres e Druids) e consehuiam upar bem mais rápido. A intenção da CIP em criar as Rods/Wands foi ajudar os Low/Mid levels mages.

    É isso
    Não reviva tópico.

    E você não explicou porra nenhuma, pois tudo já foi discutido. E após discussão chegamos a conclusão de que teria Dano minimo e Maximo, para evitar HL de usarem alucinadamentel.
    Meeeeh






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  5. #35
    Avatar de Kioske
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    Concordo.

    mas.... topic revived?




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    Olha gente, o Kioske voltou.
    Agora eu só tenho UUUUUM alerta ativo. Droga. =(

    http://img442.imageshack.us/img442/1...etuser1zj1.png

    Citação Postado originalmente por Huter Ver Post
    kioske é um bom exemplo.
    sou fã dele pq ele sempre posta algo legal e usa letrinha vermelha
    Huter S2



  6. #36
    Avatar de Oluapaulo
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    Ok, peço desculpas. Respondi ao tópico pq estava na lista de tópicos de Proposals mais aprovadas, que por acaso é seu =P

    Apenas quis dar minha contribuição. Se não era pra comentar o tópico eu não vejo motivos pra fazer uma vitrine de tópicos mortos.

    Sem mais.

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  7. #37
    Avatar de Chazys
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    Citação Postado originalmente por Oluapaulo
    Ok, peço desculpas. Respondi ao tópico pq estava na lista de tópicos de Proposals mais aprovadas, que por acaso é seu =P

    Apenas quis dar minha contribuição. Se não era pra comentar o tópico eu não vejo motivos pra fazer uma vitrine de tópicos mortos.

    Sem mais.
    Não é vitrine de Tópicos mortos. Se você não consegue entender as regras do forum e vai jogar como se fosse desentido, ótimo.

    É contra as regras reviver tópicos, que foi o que você fez.

    Simples assim.

    Dá próxima vez evite.
    Meeeeh






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  8. #38
    Banido Avatar de Dark Ramitrix
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    Citação Postado originalmente por xD Paladin
    E assim também os magos deveriam ter de treinar mais de 200 horas para chegar na frente do monstro com seu crossbow/espada e batendo às cegas para tirar míseros 4, 20...Além de ter a vis, que no lvl 60 já tira entre 110 ~ 130, cancelada.
    ........
    Sorcerer's ou até mesmo Druid's já estão overpower demais ainda mais aumentar o dano da Wand/Rod seria brincadeira...;P
    disculpa te informa mais nu lvl 43 eu aj tiro 130 quase smepre nu meu vis, imagina no 60?

  9. #39

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    ah...
    nda ve issu pq tipow um endeota vai la e hita uns 23 de moonlight rod sem treina nda de ML...

    ai o otro lol mata o probe homem com uma misera snakebite rod com um hit de 30+ pq ele treina ki nm um retardado seria quase um massacre...

    e pessoal issu é tibia tem q te uma avacalhação afinal...esse é um dos unicos MMORPGs q eu ja joguei q pra ter hit alto tem q treina..

    vamu valorizá néh!!!...



    PERDA DE BP:
    pessoal to aki pra falar da perda de backpack quando um player morre...


    num é justo uma pessoa pegar Exemplo>10 k em uma caçada e daki uns 2 minuto após a caça um LoL vai la e mata o pobre homem perdendo os "10k"

    achio q isso poderia mudar como tbem a perda de level ou exp do player quando ele morre....




    oq me dizem?!?!!?!

  10. #40
    Banido Avatar de Hovelst
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    Concordo com a idéia...Muitos mages se esqueceram do magic level...Pois é...O tão formoso magic level que acho tão importante...Eles só upam e upam...Tão pouco se fudendo com magic level, pois tem as wands/rods...
    Porém, temos que analisar as falhas disso...
    Um low level que treina muito, pode chegar e matar um high level que não treina com uma wand of vortex? E aí, o que você faz?
    O que fazer, estipular um dano máximo por wand/rod...Certo, este está resolvido..

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