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Tópico: Dúvidas sobre as mudanças para Knight (pós-update), postem AQUI!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

  1. #71
    Avatar de nanoscard
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    os knight vao fica fodao nesse update
    soh tenhu uma duvida
    tipo c um lv 8 tiver 80/80 e um lv 100 tiver 80/80
    e tiverrem com a mesma arma vao tirar o mesmo hit :confused::confused:

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  2. #72
    Avatar de PacodelaVega
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    se mage vai xora pra sempre, dexa xorar.. tem uma puta vantagem..

    tao xorando de boca cheia.. vao caçar qualquer coisa e ainda fazem mto mais xp/hora q kinas..

    agora sobre as runas.. ainda vai ter bixos dificeis de caçar, ou pelo menos akeles q atrapalham como ghosts pq soh apanham de magia. vai ter mais waste pra matar um mero ghost agora

  3. #73
    Avatar de Gatti
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    Citação Postado originalmente por nanoscard Ver Post
    os knight vao fica fodao nesse update
    soh tenhu uma duvida
    tipo c um lv 8 tiver 80/80 e um lv 100 tiver 80/80
    e tiverrem com a mesma arma vao tirar o mesmo hit :confused::confused:
    ñ, apesar de pouco, o dano fisico vai aumentar com o lvl ^^
    tbm tem o fato de q se for uma arma pra lvl 100 por exemplo, o lvl 8 poderá usar, + como foi dito o dano será reduzido...
    E se os dois usarem armas de ll 8.. bem.. vai ser proximo o dano

  4. #74
    Avatar de Aries God'War
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    Citação Postado originalmente por Bezerro Ver Post
    Tá todo mundo louco de emoção, falando que só os mages se ferraram!
    Mas não estão vendo o outro lado do "balanceamento":

    -Adeus a eficiente HMM para os Knights;
    -Adeus a eficiente GFB para os knights;
    -Adeus a idolatrada Explosion para os Knights;
    -Adeus a boquinha de usar qualquer arma com a mesma eficiência de um nv alto;
    Não se pode afirmar isso porque vão ter magias novas no lugar das runas <eu acho> além do mais Knight foi não foi feito para usar Runas...

    Citação Postado originalmente por Bezerro
    O porquê:

    1- O nível do personagem não interirá mais no poder do ataque; conseqüentemente, a HMM, a GFB e a Explosion irão hitar o equivalente ao seu mísero ml;
    2- As armas, para terem uma boa eficiência, irão requerer um nível mínino do personagem.

    E agora, mages, vão continuar dizendo que não houve balanceamento?
    Nem tem lógica Lvl interfirir na quantidade de dano, vocês tão reclamando que vão parar de hitar 50 com HMM mais ainda nem viram as novas magias direito

  5. #75
    Avatar de Waduvasi
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    A CIP colocou em negrito no teaser que as mudanças valeram apenas ao dano, não mudará em nada as magias/runas de cura, ou seja, os knights continuaram recuperando a mesma quantidade com suas runas e exuras




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  6. #76
    Avatar de Pedoro Enrike
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    Rapaz.. Acho que está bem melhor o tibia.. está se tornando um verdadeiro RPG.. :riso:

    Espero que a CipSoft continue melhorando esse jogo...
    A necessidade cada vez mais aguda de ruído só se explica pela necessidade de sufocar alguma coisa.


  7. #77
    Avatar de gewiso
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    ta todo mundo falando que vai precisa mais de ml, que dano de explosion vai ser menor mais a cip deve considerar que um knight com ml 6 eh muito mais dificil do q um monte de ml desses novos mages que nunca treinaram, intaum eu acho que o dano da explosion so vai aumentar....
    de eu estiver errado, alguem discordar ou intendi errado o texto eh so falar

  8. #78
    Avatar de Execkuter
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    Kina vai fika legal , soh acho foda essas armas novas tiraren mais dano du q uma sov ou coisa assim !!

  9. #79
    Avatar de gmcp
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    Como a cip afirma que mesmo com as armas "piores", vamos hitar mais do que com as armas boas de hoje, isso requer um bom aumento no dano, algo como 1.5 a 2x ( se não for exagero da cip claro), falar de 1.5 e 2 parece pouco, mas eu por ex dei um hit 190 ontem em um guard, se ficasse 1.5x meu hit seria 270, e se fosse 2x seria 380. Ai pra que vou querer hmm e gfb? fora que as magias prórpias de kinas vão depender de skill e da arma, não de mlvl.

  10. #80
    Avatar de RydeR
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    a Cip colocou no forum do Tibia.com um tópico falando do upgrade e respondendo perguntas assim
    o tópico é esse:
    http://forum.tibia.com/forum/?action...readid=1689110

    por o que eu intendi eles vão colocar novas abilidades que vão substituir o uso de runas de ataque

    se for assim adeus waste

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