FORMULA DE DANO MAXIMO COM MELEE WEAPONS
(0,5xy + 10x + 10y + L)/100 * d
* Onde:
* x = Ataque da arma
* y = Skill do personagem
* L = Level do personagem
* d = Fator de dano
* Fator de Dano:
* Full Attack: 10
* Balanced: 7
* Full Defence: 5
* Vamos pegar por exemplo um jogador de level 80, usando uma arma com valor de ataque de 50, 85 de skills e está em modo Full Attack.
Ficaria algo assim:
(0,5*85*50 + 500 + 850 + 80)/100 * 10 = 355,5(356 arredondado)
* Então o dano causado será algo entre 0(zero) e o número calculado, levando em consideração que o valor de Armor do alvo reduzirá o dano.
Obs.: Essa fórmula é para Melee APENAS, danos de distance usam outro tipo de fórmula.
Fonte: WIKI
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