Salve, galera!
Eu fiz um compilado resumido e traduzido de uma nova funcionalidade do jogo que está para surgir no próximo update, o Tibiadrome. Como é parada meio complexa e nem todos tem conhecimento de inglês, fiz esse compilado para ajudar quem quiser entender mais sobre e tal! 🙂
De antemão, destaco: Todo conteúdo está sujeito à alterações durante/pós test server (sem data definida ainda).
Correções são bem vindas! Eu fiz o compilado meio correndo aqui, mas com o intuito de ajudar o máximo de pessoas.
TIBIADROME
Tibiadrome é o nome de uma nova arena PvE que vai surgir com o próximo update do jogo, que poderá ser realizada solo ou em até 5 jogadores (escalando assim a quantidade de monstros lá dentro). O level mínimo pra participar da arena é 50.
- 1 Jogador: 3 monstros
- 2 Jogadores: 7 monstros
- 3 Jogadores: 10 monstros
- 4 Jogadores: 13 monstros
- 5 Jogadores: 16 monstros
É como um jogo de tower defense, ou seja, você entra na arena e acontecerá o surgimento de "ondas de monstros", onde você e seu time, caso opte por ir com outros jogadores, terão que matá-los em até 120 segundos para avançar pra próxima onda de monstros, que aumentará a dificuldade com o passar das ondas. O level/dificuldade inicial da arena será calculado de acordo com o level do time.
Existem 05 monstros diferentes dentro dessa arena, todos exclusivos do Tibiadrome e com características diferentes.
Monstros exclusivos do Tibiadrome:
- Murmillion: Tank corpo a corpo
- Scissorion: Corpo a corpo com alto poder de dano em alvo único
- Hoodinion: Bate à distância com dano em área e tem potencial de dar bastante dano em alguns ataques
- Mearidion: Bate à distância com um dano consistente em um único alvo
- Domestikion: Corpo a corpo suporte, que irá aumentar o dano de todos os monstros da arena
Tava achando fácil até aqui?Então se liga:
Modificadores de combate
Existirão rotações a cada duas semanas, e, pelo que foi entendido, existirá um ranking que durará durante este período para contabilizar os vencedores.
Nessa rotação de duas semanas, dois modificadores de combate aleatórios estarão ativos na arena (como se fossem as taints da Soulwar Quest, mas ativo pra todos da sala). São eles:
- Somersault: Todos monstros corpo a corpo tem 15% de chance de teleportar para o jogador mais distante.
- Going Down With Me: Após a morte, os monstros ativam um dano em área que atinge todos os jogadores ao seu redor, dando cerca de 25% do seu HP.
- Exploding Corpses: Monstros explodem em um dano em área após a morte, atingindo todos os jogadores ao seu redor, dando cerca de 40% do HP de cada player de dano.
- That Escalated Quickly: Monstros que tiverem com vida abaixo de 25% aumentam seu poder como se fossem monstros do nível 5 nível ou superior.
- The Floor is Lava: A cada 15 segundos, 100 SQMs aleatórios da sala serão marcados. Após 3 segundos, eles causam dano igual a 60% dos HP atuais dos jogadores que estiverem sobre eles.
- Beam me Up!: A cada 15 segundos, 100 SQMs aleatórios da sala serão marcados. Após 3 segundos, todos os jogadores neles serão teletransportados para uma posição aleatória na arena.
- Tanked Up: A cada 15 segundos, 100 SQMs aleatórios da sala serão marcados. Após 3 segundos, todos os jogadores neles ficarão super bêbados por 10 segundos.
- Sown Sorrow: A cada 20/17/14/11/8 segundos, dependendo do número de participantes na arena, uma semente irá surgir na sala. Se nenhum jogador pisar nela em 6 segundos, ele explodirá e dará o efeito de "Fear" em todos os jogadores por 2 segundos.
- Bad Roots: A cada 20/17/14/11/8 segundos, dependendo do número de participantes na arena, uma semente irá surgir na sala. Se nenhum jogador pisar nela em 6 segundos, ele explodirá e enraizará (efeito root) todos os jogadores por 3 segundos.
Mas calma! Aqui vem a melhor: Você poderá arriscar à vontade na arena do Tibiadrome! Nenhuma penalidade "do Tibia real" será aplicada aqui dentro! Isso significa que você não perderá nada ao morrer e TUDO o que você usar lá dentro da arena "não gastará" quando você sair da arena! (pots, bolts, arrows, foods, enfim). Vai ser excelente pra testar o potencial do seu char sem perder nada!
RECOMPENSAS:
As recompensas pra quem aguentar ao menos um round na arena serão "drome points", que poderão ser trocados por itens de decoração e cosméticos no jogo.
Pra quem for bem na arena e ficar entre os 20 melhores do servidor, ganhará umas poções novas que com certeza valerão uma boa grana, pois possuem efeitos bastante interessantes.
Cada poção poderá ser usada uma vez e as que possuem duração duram uma hora. Elas terão um longo cooldown de 24h para serem usadas novamente. De acordo com sua posição no Tibiadrome (existirá um ranking dele no site do Tibia) definirá quantas poções você ganhará:
- 1-5 lugar: 3 poções
- 6-10 lugar: 2 poções
- 11-20 lugar: 1 poção
Novas poções:
- Kooldown-aid: Reseta o cooldown de todas as suas magias instantaneamente.
- Strike enhancement: Aumenta sua chance de dano crítico em 5% por uma hora.
- Stamina extension: Regenera instantaneamente uma hora da sua stamina (até o limite dela).
- Charm upgrade: Aumenta as chances de ativar as runas de Charm em 5% (exceto a runa Cripple) por uma hora.
- Wealth duplex: Dobra o loot de todo monstro normal que você matar no jogo por uma hora.
- Bestiary Betterment: Faz com que cada monstro que você mate no jogo conte 2x no seu bestiário.
- Resistance: Aumenta a proteção do seu char em 8% por uma hora (de acordo com a poção de elemento que você encontrar).
- Amplification: Aumenta seu dano por uma hora.
Obs: As poções Resistance e Amplification poderão ser encontradas em 7 variantes: Fire, ice, earth, energy, holy, death, physical, dando resistência ou força de acordo com a que você encontrou.
Bom, é isso! Um pouco confuso no começo mas com o tempo todo mundo vai pegar. Difícil dizer qual poção mais roubada, hein?
É isso! Curtiu?
Deixa um follow de agradecimento lá na Twitch! Kappa.
https://www.twitch.tv/eduapokalipse
Abraço!
Edit:
Alguns esclarecimentos extras postados pelos CMs sobre o Tibiadrome, postados no fórum oficial, em 08/06/2021:
1 - As poções não irão "expirar" depois de um tempo, então vai dar sim pra você pegar e guardar até usar em algum momento oportuno.
2 - Cada poção tem um cooldown individual, ou seja, você poderá consumir uma de cada sem problemas (lembrando que cada poção terá CD de 24h).
3 - Tibiadrome a principio não será instanciado, ou seja, será tipo uma sala de boss... vai precisar esperar quem está lá dentro sair para um novo time entrar.
Esse ponto 3 é o mais crítico... Mesmo que tenham duas semanas pra fazer, já pensaram nas filas que isso vai gerar? Cada onda demora cerca de 2 minutos, um time pode suportar várias ondas... Se contar por baixo uns 8 minutos por time, já pensou no tempo de fila que isso vai gerar? Tenso demais. Se a Cip não pensar em instanciar isso vai ser bem osso, e o test server irá comprovar isso.
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