No fundo, acredito que a visão da CipSoft seja justamente essa...
Num cenário normal, para uma hunt onde o jogador utiliza dois summons, ele faz 45 minutos de hunt... sendo, 15 com summon, 15 sem summon e 15 com summon novamente. Num cenário onde o jogador não consegue caçar sem o Pokemon, ele caça 15, para 15 e caça mais 15.
Já no cenário do "bug", o jogador consegue caçar 30 minutos consecutivos com o summon... o que da na mesma que caçar, parar e caçar.
No fim, não vejo muito ganho nesse esquema... no máximo, numa hunt mais longa, vai conseguir 15 minutos extras de summon, o que não parece o fim do mundo.

Postado originalmente por
Senasz
A vantagem é a seguinte, vc vai lá estar na água de boa nadando e aguardando o cooldown chegar a 15 minutos
Há de se considerar que, só nessa brincadeira, você perdeu 15 minutos de hunt esperando o cooldown...