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Tópico: O único segredo "palpável" descoberto no hack de 2006, Tibia e seu pseudo-RPG

  1. #121

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    Citação Postado originalmente por Krex Ver Post
    É preciso ter o Remeres Map Editor, um arquivo de "global map.otbm" (tem em sites de otserv, note que se for pra olhar o mapa do Tibia vai ter o nome "global" ou "realmap") e os arquivos dat/spr que ficam na pasta do próprio Tibia (a versão do Tibia tem que ser a mesma versão do mapa... até pq nem faz sentido abrir o mapa global do Tibia 11 usando os arquivos do 7.6).
    Valeu, cara! Vou tentar mexer com isso aí hehe

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  2. #122
    Guns N' Fuckin Roses Avatar de Paçoca
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    Que bom ver um tópico tão movimentado neste fórum tão vazio.
    É curioso ver como algo de tanto tempo atrás ainda desperta curiosidade.

    Estou gostando.
    E rindo bastante com algumas posições. Comecei no jogo no 7.2. Vocês não sabem como estou rindo
    I'm back, baby!

  3. #123
    Avatar de pacotinho
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    Comecei a ver agora esses "mistérios" e o do código 469 me fascinou, pena que não vou tentar nada, porque é algo que muito provavelmente não vai dar em nada =/

  4. #124
    Avatar de GabrielaMG
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    Citação Postado originalmente por pacotinho Ver Post
    Comecei a ver agora esses "mistérios" e o do código 469 me fascinou, pena que não vou tentar nada, porque é algo que muito provavelmente não vai dar em nada =/
    kkkkkkk òtima postura pra vida. te apoio.!


    <3 <3 <3 <3 <3 <3 <3


    Citação Postado originalmente por Neal Caffrey Ver Post
    É isso que eu tô dizendo: não sou daqueles ciberchatos que dizem que não se deve fazer quest com spoil. Mais do que importante, ele é necessário. Apesar disso, as quests ainda sem solução deveriam depender do diálogo entre a comunidade, da troca de informações pelos jogadores, em razão justamente de não se haver spoil. É nesse sentido que digo que a discussão é inócua: essas quests não existem na prática.

    "Então prova que não existem", blah, bicho. A ciência já explicou por que é sistematicamente impossível provar que alguma coisa não existe, por N razões. Só um dos fatores que me levam a chegar a essa conclusão tratando-se da Spike Sword, por exemplo, reside no fato de que sempre que ela apareceu nas mãos de algum jogador em Rookgaard, em velocidade supersônica havia um GM no local pra recolher o item e banir o jogador. Se existem meios lícitos de se obtê-la, não é de se destacar um membro da Cipsoft pra ir até o local e reaver o equipamento sempre que ele aparece.
    Poise.... Eu faco tudo de spoil mas mesmo assim os cara aki tao mostrando o que ta la dentro do game e to bolada pq ainda assim queria jogar la o Tibia e agora parece q nao vale a pena q nao tem mais nada pra fazer porque ja foi tudo feito e eh perca de tempo jogar aki..... Os cara q fez Tibia deve ta muito puto por causa pq arruina a diversao de geral q tava de boa...
    Última edição por GabrielaMG; 14-06-2017 às 13:48. Razão: Opcional

  5. #125

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    Citação Postado originalmente por GabrielaMG Ver Post
    Os cara q fez Tibia deve ta muito puto por causa pq arruina a diversao de geral q tava de boa...
    Olha, pra mim, fazer alguém perder tempo e dinheiro procurando algo que não existe, não é divertido.
    É estelionato.




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  6. #126

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    Entrevista com Knightmare, em 2010:
    Spoiler: sobre quests

  7. #127
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    Uma perguntinha básica, nesses arquivos, por acaso tem algo que se assemelhe ao default.cfg, ou seja, algo que diga todos e quais os scripts são carregados automaticamente quando há a inicialização do server?

    469 5513632 627485173 1637217367! 3478! 451791612 486486!

    Só sei que nada sei, porém saber o que não se sabe e o porquê de não saber, já é muito saber.

  8. #128
    Avatar de Alfonzo
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    Olha, pra mim, fazer alguém perder tempo e dinheiro procurando algo que não existe, não é divertido.
    É estelionato.
    Taí alguém que processaria a própria mãe porque mentiu que Papai Noel e Coelhinho da Páscoa existem.

    A galera não entende o que é lenda. O próprio sujeito que furtou a CipSoft falou disso na entrevista:
    The true value of the Sword of Fury is the adventure you live trying to solve its mystery.
    (...)
    Sometimes something is just lore. It’ll keep people looking for clues and stumble upon other quests by accident.
    Algo que eu digo há décadas nessas discussões:
    A SoF está lá para estimular o jogador novato procurar maneiras de alcançá-la e assim aprender em Rookgaard como funciona o mecanismo do jogo, as quests, as conversas com NPCs.
    Basilisk é um prisioneiro e tentando alcançá-lo o jogador vai descobrir Dwacatra, pois as chaves para a prisão estão na linha de história da quest depois dele.

    Mas o pessoal aí trapaceia seguindo tutorial com spoiler e depois fica putinho porque "não consegue roubar o tesouro do imperador" ou "espada aludida em diálogos não existe no jogo" ou ainda "torre-cofre é inarrombável".

    Chamam isso de "inacabado" porque estão acostumados a outros RPGs com quests fáceis e lineares para entreter crianças. Uma postura lucrativa que finalmente a CipSoft aderiu.

    Se você nunca matou um troll com um machado,
    você não pode interpretar a si mesmo em um RPG.


    "The true value of the Sword of Fury is the adventure you live trying to solve its mystery."

    • GAME OVER •

  9. #129

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    Citação Postado originalmente por Alfonzo Ver Post
    Taí alguém que processaria a própria mãe porque mentiu que Papai Noel e Coelhinho da Páscoa existem.

    A galera não entende o que é lenda. O próprio sujeito que furtou a CipSoft falou disso na entrevista:

    Algo que eu digo há décadas nessas discussões:
    A SoF está lá para estimular o jogador novato procurar maneiras de alcançá-la e assim aprender em Rookgaard como funciona o mecanismo do jogo, as quests, as conversas com NPCs.
    Basilisk é um prisioneiro e tentando alcançá-lo o jogador vai descobrir Dwacatra, pois as chaves para a prisão estão na linha de história da quest depois dele.

    Mas o pessoal aí trapaceia seguindo tutorial com spoiler e depois fica putinho porque "não consegue roubar o tesouro do imperador" ou "espada aludida em diálogos não existe no jogo" ou ainda "torre-cofre é inarrombável".

    Chamam isso de "inacabado" porque estão acostumados a outros RPGs com quests fáceis e lineares para entreter crianças. Uma postura lucrativa que finalmente a CipSoft aderiu.

    falou tudo!!! concordo total !

  10. #130
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    Boa noite!

    Interessante essa entrevista do Hacker de bom coração, gostei muito dessa parte:

    Is beholder language another made up stuff that people is trying to make sense of? Or theres hope of an actual language behind it?

    If the software doesn’t run on the client machine then it’s a good thing. If the software runs on the client machine it’s hackable (like punkbuster) . So if they go with a team like. FairFight they’re doing the right thing. I haven’t come to definite conclusions yet about the Beholder language I think the answer is 42.

    For example, the Beholder librarian says “It’s not Tibia, it’s one, silly” (something along those lines) Tibia = 20 + 9 + 2 + 9 + 1 = 41

    42 (The answer to life, the universe and everything) – 41 = 1
    Até o cara que hackeou a Cipsoft tem sua teoria não conclusiva sobre a linguagem 469.

    Ele pode ter possuído os arquivos por 10 anos e constatado que não existem "quests misteriosas", entretanto tenta desvendar um mistério tibiano ainda não "spoileado".

    "Dennis aka Toor" tem um pensamento muito próximo ao meu: http://geekness.com.br/porque-42/

    Porém, ainda prefiro minha teoria: Bonelords são Mestres da Morte (-) Tibia = 20 - 9 - 2 - 9 - 1 = -1

    @Sir Pietroph, foi muito bom você ter publicado essa parte da entrevista do Knightmare, é isso que eu levo para dentro do jogo:

    Bom, o problema começa com a definição de 'quests' (na verdade, não lembro se naquela época eu estava me referindo a 'quests' ou sobre 'segredos',). Se você pensar em uma quest como algo que aparece no seu questlog e/ou lhe dá alguma recompensa física (tibiana), então a maior parte das quests já foi bem registrada e explorada.
    Quando você se dedicar em solucionar mistérios (dentro ou fora do tibia), não faça isso pensando na recompensa que irá obter, faça apenas pelo simples prazer de ter conseguido resolver o desafio que foi proposto.

    Abraço!

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    Última edição por mago nobre; 15-06-2017 às 13:00.



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