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Tópico: Novo: Summons

  1. #21
    desespero full Avatar de Iridium
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    Citação Postado originalmente por Falvenkoy Mith Ver Post
    Vou falar sobre isso lá no Forum oficial sobre o HP e Damage deles, acho errado ser igual pra todos, apesar de que eu saio ganhando porque não tenho Skill alto e nem Level alto mas mesmo assim é desigual pra quem ta ai level bem alto né
    Sim sim, acho que poderia ser mais proporcional, sei lá aheuahauehuahe

    É tipo vc ter um Kharsek de bolso HAUHUEHAUEHAEUAEHUHUEHUAEHUHUAEHU

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  2. #22
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    A respeito dos summons de knight:

    por que vcs não gostaram da ideia?
    No diablo tem o sistema de mercenários
    na light novel "Tate no Yuusha no Nariagari" o full tank se vê obrigado a comprar uma escrava pra dano pq as regras do mundo impedem que o herói do escudo porte uma arma.

    acredito que reaproveitar o sistema de summon é até mais simples, só não entendo mesmo pq a cip criou um sistema novo em vez de aproveitar o velho

    e falando de coisas velhas, knight podia convencer criaturas com a runa, isso ainda funciona? kkk

  3. #23
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    Informação Atualização 04/05

    Tópico de referência: http://forum.test.tibia.com/forum/?a...d&threadid=218

    Citação Postado originalmente por Yoneda
    • pontos de vida aumentados para todos os summons
    • todos os summons são capazes de usar spells de auto cura
    • reduzida a auto cura dos summons tank em relação aos valores originais
    • dano aumentado para todos os summons


    bugs corrigidos

    • removidas áreas em dungeons nas quais os summons sumiam acidentalmente
    • os summons agora o seguem através de portas de level/quest
    Att,
    GrYllO.

    Precisa de suporte? Crie um tópico público! Sua dúvida pode ser a de outra pessoa. Pesquise se por um acaso a sua dúvida já não foi solucionada antes e, em caso negativo, abra um novo tópico no Suporte ou mesmo em Tecnologia (pro caso de uma dúvida técnica não relacionada ao jogo). Beleza?
    Meu coração pertence à Valéria Freitas.

  4. #24
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    Sinto que a Cip vai começar um mercado p2w sem freio, está óbvio ao observar que o pet só dura 15 minutos, outra coisa a se notar é que o summon continua não escalando com o LVL do personagem, em pleno 2k17.

    Minha bola de cristal me diz que teremos itens de aprimoramento por $$ para os summons

  5. #25
    Avatar de AmyWinehouse
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    Citação Postado originalmente por Allison S. Ver Post
    A respeito dos summons de knight:

    por que vcs não gostaram da ideia?
    No diablo tem o sistema de mercenários
    na light novel "Tate no Yuusha no Nariagari" o full tank se vê obrigado a comprar uma escrava pra dano pq as regras do mundo impedem que o herói do escudo porte uma arma.

    acredito que reaproveitar o sistema de summon é até mais simples, só não entendo mesmo pq a cip criou um sistema novo em vez de aproveitar o velho

    e falando de coisas velhas, knight podia convencer criaturas com a runa, isso ainda funciona? kkk
    Acho que esse ponto deveria ser melhor estudado. Não descordo do summon em si, descordo de socar o summon em todas as classes do jeito que esta. Atualmente concordo em colocar summons apenas nos mages.
    Me lembro que a algum tempo atras foi exposto uma ideia de "segundas classes" dentro de cada classe. o EK por exemplo, seria tanker ou dps e seria interressante o tanker ter um summon visto que teria deficiência em causar dano. Arqueiros teriam classe silgle target ou com dano em area e ground control. Não acho que EK precisa de summon atualmente. Paladinos não precisam de summon, mas concordo em incluir arrows/ bolts com menor dano porem em area, enfim. essa é uma outra discussão.




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    Última edição por AmyWinehouse; 26-05-2017 às 11:01.



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