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Tópico: Mulecadinha hipócrita??

  1. #11
    grilo minda premio Avatar de Rocko
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    Matar RPG é ter uma torre misteriosa e inacessível, bolar várias teorias e daí vir um update que transforma o acesso a ela apenas um passo pra uma missão com uma recompensa bosta. Isso é matar com requintes de crueldade.

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  2. #12
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    A mentalidade do jogador tibiano é a de que não se pode haver inovações no jogo. Eles querem mais do mesmo e mesmo do mais, nada de novo. Querem se deliciar com o prazer da mesmice, sempre. Não é de se espantar atitudes desse tipo, eu não sei nem como você não tratou isso como normal, apenas aceite o choro e siga em frente - assim como a Cip fez -.
    E muito certa está a Cip! Se fosse pra dar ouvidos a esses players conservadores de 7.4 ~~ 7.6 só porque viveram aquela época no colegial e sentem nostalgia, eles estariam FODIDOS.

    Abçao

  3. #13
    Avatar de Motion Flamekeeper
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    Estava cansado de ler esses comentários negativos em todos os lugares relacionados a tibia, que bom que vim ler este tópico, me deixou feliz ver tanta gente pensando como eu.

    Como o rapaz falou anteriormente, todos os itens tem que estar disponíveis, seja em loot ou através de quest, só tem que ter o cuidado de manter a dificuldade em obter.

    Pra que porra o jogo vai ter um item que só 10 pessoas tem no jogo, que ganharam através de presente ou evento ? Isso é quase um incentivo as pessoas para jogarem, obter aquele item que você sempre quis ter.
    We bury what we fear the most, approaching original violence, is the silence, where you hide it? 'Cause I don't recognize you anymore
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  4. #14
    desespero full Avatar de Iridium
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    Citação Postado originalmente por Neal Caffrey Ver Post
    Cara, não tem nada a ver uma coisa com a outra. Eu quero mais é que todos os itens estejam disponíveis dentro do jogo e ponto final. Esse negócio de "matar o RPG do Tibia", rapaz, a última vez que alguém fez quest na base da descoberta foi no tempo do Arieswar. Hoje, fazem-se as quests com spoil. Quem não quer fazer, desafio a se aventurar pela primeira vez em MOLS e cumprir todo o caminho sozinho, sem a ajuda de nada nem de ninguém. Isso não existe mais há bem uns 12 anos.

    E sim, cara. Tem que ter dragon scale helmet, dragon scale legs, golden boots, golden helmet, warlord sword, e o caralho a quatro, tudo tem que estar disponível pra se obter. O único cuidado que se tem que tomar é com a orkutização desses itens, porque perderão o valor tão logo cada servidor tenha 1k de itens iguais. De resto, mano, tem que estar tudo disponível, sim, através de quest, boss, respawn anual, seja o que for. O resto é choradeira e mimimi.
    Assino embaixo. A questão é ser sempre cuidadoso quanto à forma de se obter o item, sempre.

    - - - Atualizado - - -

    Citação Postado originalmente por Rocko Ver Post
    Matar RPG é ter uma torre misteriosa e inacessível, bolar várias teorias e daí vir um update que transforma o acesso a ela apenas um passo pra uma missão com uma recompensa bosta. Isso é matar com requintes de crueldade.
    Crueldade mesmo =(

  5. #15
    Avatar de Allison S.
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    Citação Postado originalmente por Lobo do Mal Ver Post
    O que eu acho errado é introduzirem agora, mesmo depois de existir há anos.

    Isso fode com quem (se alguém) quebrou a cabeça nesses 19 anos procurando uma forma de obter o helmet.

    Essa atitude da CIP só confirma que Basilisk, Warlord Sword e afins são apenas utopias, não há como obter - por enquanto.
    "mines
    10:21 Emperor Kruzak: Well, our mines have been invaded by a basilisk. We trapped him with a cave-in. The hero who brings me the body of this beast will get a great reward. ...
    10:21 Emperor Kruzak: But of course after the blight we have other problems down there, like the lost and the renegades."


    Problema foi achar que a reward seria o great shield, golden helmet ou a dragon scale legs da sala do tesouro.

    é por isso que eu converso com os npcs esperando uma história e não uma recompensa, não se cria muitas expectativas nem frustrações diante do silencio ou becos sem saída. As chances de serem quests incompletas ou uma reward frustrante são altas demais, o povo deveria ter isso em mente igual o episódio que o rocko citou.

    Citação Postado originalmente por Rocko Ver Post
    Matar RPG é ter uma torre misteriosa e inacessível, bolar várias teorias e daí vir um update que transforma o acesso a ela apenas um passo pra uma missão com uma recompensa bosta. Isso é matar com requintes de crueldade.
    Nossa a torre de femor hill realmente causou uma boa confusão e isso pode acabar se repetindo com as outras de hellgate, edron e ankrahmun.




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  6. #16
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    Citação Postado originalmente por Allison S. Ver Post
    "mines
    10:21 Emperor Kruzak: Well, our mines have been invaded by a basilisk. We trapped him with a cave-in. The hero who brings me the body of this beast will get a great reward. ...
    10:21 Emperor Kruzak: But of course after the blight we have other problems down there, like the lost and the renegades."


    Problema foi achar que a reward seria o great shield, golden helmet ou a dragon scale legs da sala do tesouro.

    é por isso que eu converso com os npcs esperando uma história e não uma recompensa, não se cria muitas expectativas nem frustrações diante do silencio ou becos sem saída. As chances de serem quests incompletas ou uma reward frustrante são altas demais, o povo deveria ter isso em mente igual o episódio que o rocko citou.



    Nossa a torre de femor hill realmente causou uma boa confusão e isso pode acabar se repetindo com as outras de hellgate, edron e ankrahmun.
    Essa de Ankh com certeza está disponível, o dificil é conseguir descobrir como... os jogadores descobriram até uma certa parte dela... dps empacou... eu sou doente pra passar do behemoth ='/

  7. #17
    Avatar de Drax-Doom
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    O rpg não está morto, são as pessoas que não sabem viver o rpg, mal sai um update ja tem tudo no tibia wiki e logo ja vao buscar spoil pra receber uma recompensa. Foi o que o Knightmare falou uma vez, as vezes a recompensa de uma quest é saber o que aconteceu com tal npc, ou a historia em torno de tal lugar. Para certas pessoas isso nao basta, tem que receber um golden helmet de recompensa pra ser considerado "rpg".

    Pro pessoal que fala que o rpg está morto, tenta pegar esse update que veio agora, juntar uma galera e ir explorar sem ler site algum, não procurem spoil de nada, descubram por si mesmos as novas quests,leiam livros, descubram coisas com os npc, histórias e etc... vão ver o quão divertido é jogar.

    Nunca esquecerei minhas primeiras experiencias no tibia de quando não havia spoil de nada, era absurdamente recompensante explorar e falar pros amigos que achou tal quest e ajuda-los a descobrir também :p
    Última edição por Drax-Doom; 16-12-2016 às 03:13.
    Banor I praise your name.
    Be with me in the battle.
    Be my shield, let me be your sword.
    I will honour the godly spark in my soul.
    May it flourish and grow.

  8. #18
    Avatar de Shadownmancer
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    Citação Postado originalmente por Drax-Doom Ver Post
    O rpg não está morto, são as pessoas que não sabem viver o rpg, mal sai um update ja tem tudo no tibia wiki e logo ja vao buscar spoil pra receber uma recompensa. Foi o que o Knightmare falou uma vez, as vezes a recompensa de uma quest é saber o que aconteceu com tal npc, ou a historia em torno de tal lugar.Pra certas pessoas isso nao basta, tem que receber um golden helmet de recompensa pra ser considerado "rpg".
    Pro pessoal que fala que o rpg está morto, tenta pegar esse update que veio agora, juntar uma galera e ir explorar sem ler site algum, não procurem spoil de nada, descubram por si mesmos as novas quests,leiam livros, descubram coisas com os npc, histórias e etc... vão ver o quão divertido é jogar. Nunca esquecerei minhas primeiras experiencias no tibia de quando não havia spoil de nada, era absurdamente recompensante explorar e falar pros amigos que achou tal quest e ajuda-los a descobrir também :p
    E ai VC não ganha nada pq a quest ainda não estava implementada, e o cara que ficou no bot ou então no power game bloka o orshabaal e leva o item

    Lembro dos noob lvl 20 há 10 anos atrás, lendo tudo que eh livro, falando com npc, metendo a pick até no cú atrás do THUNDER HAMMER ai Oque aconteceu?

    A quest não existe
    Veio o Orshabaal e o cara que era powergamer bloko o bichão e levou o martelo

    E a noobada ficou com cara de cú é chupando dedo

  9. #19
    Avatar de Drax-Doom
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    Citação Postado originalmente por Shadownmancer Ver Post
    E ai VC não ganha nada pq a quest ainda não estava implementada, e o cara que ficou no bot ou então no power game bloka o orshabaal e leva o item

    Lembro dos noob lvl 20 há 10 anos atrás, lendo tudo que eh livro, falando com npc, metendo a pick até no cú atrás do THUNDER HAMMER ai Oque aconteceu?

    A quest não existe
    Veio o Orshabaal e o cara que era powergamer bloko o bichão e levou o martelo

    E a noobada ficou com cara de cú é chupando dedo
    O que aconteceu é que quem realmente estava em busca encontrou um vasto conhecimento sobre a historia do tibia que quase ninguém sabia, e acredito que você mesmo nem saiba até hoje as historias envolvendo os lugares misteriosos e seus npcs, pois só se importava com o loot final e ia lá perambular sem rumo usando pick se achando o explorador, lendo topicos esperando um spoilzinho perdido. (posso estar enganado)

    Eu vejo o tibia como um livro, mas um livro em que eu tenha que explorar e quebrar a cabeça para saber como a historia vai se desenrolar... se vai dar algum loot no final pouco me importa, o que importa é descobrir o final da história.

    Pra mim isso é rpg, mas todos tem seus motivos para ir atras de mistérios, e muitos motivos pra se desapontar, mas falar que isso é matar o rpg é muito errado, na minha opnião.
    Última edição por Drax-Doom; 16-12-2016 às 03:49.
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  10. #20
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    Citação Postado originalmente por Drax-Doom Ver Post
    O que aconteceu é que quem realmente estava em busca encontrou um vasto conhecimento sobre a historia do tibia que quase ninguém sabia, e acredito que você mesmo nem saiba até hoje as historias envolvendo os lugares misteriosos e seus npcs, pois só se importava com o loot final e ia lá perambular sem rumo usando pick se achando o explorador, lendo topicos esperando um spoilzinho perdido. (posso estar enganado)

    Eu vejo o tibia como um livro, mas um livro em que eu tenha que explorar e quebrar a cabeça para saber como a historia vai se desenrolar... se vai dar algum loot no final pouco me importa, o que importa é descobrir o final da história.

    Pra mim isso é rpg, mas todos tem seus motivos para ir atras de mistérios, e muitos motivos pra se desapontar, mas falar que isso é matar o rpg é muito errado, na minha opnião.
    Esse eh um dos motivos que eu continuo jogando, eu sou totalmente contra os sites de spoiler... se não tivesse o jogo estaria muito mais interessante... exatamente como era no 7.1 / 7.4 .... mas como hoje tem não vou ser hipocrita de falar q não uso, prq eu uso sim... mas ainda sim tenho aquela nostalgia de tentar acessar a treasure room de kaz, a quest do deserto... a thunder hammer.. a torre de ankh... hellgate... enfim, existem varios misterios q eu acredito que ainda sejam possíveis de descobrir... infelizmente algumas quests realmente não estão terminadas ou desativadas, mas ninguém prova que ela existe ou não existe... o dia que houver provas que não existem eu paro...

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