Eu acho absurda a quantidade de dinheiro que um paladin consegue fazer, é muito, mas muito mais que qualquer outra voc consegue fazer solo, level baixo as hunts são mais dinâmicas e mais lucrativas que as de um knight, conseguem fazer uma boa exp e são muito indepentendetes. Do low pro mid level a situação fica um pouco ruim pois a exp é menor se comparadas as outras vocações solo, porém, o profit nas hunts é absurdo. Do mid pro high a exp começa a melhorar e passa sim a ser requisitado em team hunts, o negócio é que o povo é muito acomodado, faz as mesmas hunts do mesmo jeito sempre só nos lugares famosinhos, aí é uma merda mesmo, mas se você meter a cara e ''se desafiar'' dá pra fazer muita coisa massa.
Concordo com o Flea, acho que o povo tá dando mais palpites do que falando por vivência, uma hunt em catacombs, prisão e cia. o paladin se faz indispensável, não só pelo fator multiplicador da exp, mas trazem uma versatilidade muito maior, podem lurar, ajudar a proteger os mages, também dão um dano muito decente com runas e exevo mas san, e na minha opinião, algo fundamental que o paladin faz atualmente é pegar os loots, parece idiota, mas aumenta muito a exp/h (e isso em qualquer hunt em grupo a partir do level 100).
Agora, para pvp é uma verdadeira bosta. Existem muitos players level 300, 350+ atualmente, e, na maioria das vezes em um pelego mais sério, só se mete quem é level alto, e aí é que o paladin se fode, a menos que seja level muito alto, não aguenta nenhum combo do time adversário e também não tem garantia de um bom hit no combo do seu time, o que o torna um pouco dispensável nas fights, só é útil pra tacar mwall e pra drenar a mana de mages com mana shield. Em suma, é disparado a pior vocação pra pvp.
Fechando a barca, é ótimo pra PVM e horroroso pra PVP.
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