Eu achei a proposta muito bem elaborada e detalhada, porém antes de formular uma proposta precisamos visar alguns pontos:
- Que benefícios essa mudança trará para o jogo? Qual o objetivo?
A CipSoft analisa tudo isso antes de aprovar uma
proposal, não vi muita objetividade nessa ideia
porque o único objetivo seria a diversão -
test hits e duelos - , visto que dificilmente usariam para disputar um
respawn ou algo do tipo. Vale lembrar que a qualquer momento outro jogador pode interferir praticando
heal em alguém, sem contar na já existência de
war system - que provavelmente será o principal empecilho para uma possível aprovação - que visa resolver os assuntos de maior porte por meio de PvP.
- Qual a relação trabalho/benefício para colocar essa ideia em prática?
Será que o trabalho que teriam para desenvolver um mecanismo para distinguir qual ação provoca evolução ou não no
level - tanto do
skill quanto do
magic - , além do próprio sistema, compensa os benefícios que essa proposta traria ao
game? Ao meu ver não.
Dificilmente a CipSoft irá incrementar, como já justifiquei, só que acharia interessante poder "brincar" um pouco de PvP com amigos, seria algo diferente a se fazer, mesmo que abra espaço para espertinhos matarem jogadores que desconhecem o sistema.
Agora imagine, caso esteja jogador X e Y na
party, aonde o Y se esconde e o X convida um Z para se juntar, convidando-o a um duelo - que a princípio seria um contra um - e ele aceita, todos se atacarão entre si então poderiam haver problemas em relação a covardia e outros fatores que seriam negativos, faltou então detalhar se o jogador pode cancelar o "PvP Mode" a qualquer momento, tornando o sistema mais confiável e seguro, ou não.