Seríamos capazes de matar o Minotaur Mage, Ghoul e Tarantula? Um estudo detalhado.
Nós, Rookers, seríamos capazes de matar o Minotaur Mage, Ghoul e Tarantula? Um estudo detalhado.
Quem de nós nunca se perguntou isso? Seríamos mesmo capazes de enfrentar os monstros de Rookgaard que são supostamente inalcançáveis? Se em uma oportunidade única o caminho de acesso estivesse livre, um jogador corajoso que tentasse matar um dos monstros sozinho conseguiria?
Foi pensando nisso que resolvi fazer este estudo. Para tal, contei com a ajuda do usuário Steve do Borel.
Talvez vocês estejam achando isso tudo estranho. Afinal, se os monstros são inalcançáveis, como alcançá-los para realizar a experiência?
Para tal, nós precisamos ir até Mainland, o continente principal do Tibia. Para reproduzir com a maior fidelidade possível as condições que um Rooker enfrentaria, escolhemos um personagem com a vocação druid, que teria a mesma quantidade de HP de um rooker de nível similar. O nível de habilidade em distância do personagem também seria similar (de fato, por nunca ter treinado, era até mais baixo).
Uma ficha do personagem e itens levados: Nome: Jack Bauer on Pythera Nível: 26 Vocação: druid Equipamentos: Full set de Rookgaard, 3 mochilas de small health potions, um arco, flechas ordinárias, flechas de veneno e lanças.
Minotaur Mage
Primeiramente resolvemos testar com o clássico Minotaur Mage. O respawn escolhido foi o do quartel general do Palkar, perto da cidade de Mintwallin. Primeiramente eu, em meu Knight, limpei todo o lugar e deixei apenas o Minotaur Mage. Aí o Steve do Borel desceu com o druid e se comportou como um Rooker. Segue o vídeo:
Pudemos concluir que um rooker com nível razoável e algumas poções não encontraria dificuldade em matar um minotaur mage. Cuidado no entanto deveria ser tomado com os combos. Alguns ataques chegaram a tirar cerca de 100 pontos de HP de uma só vez.
Ghoul
Em seguida nos dirigimos a um respawn de Ghoul perto de Mintwallin. Novamente fui antes com meu knight para me certificar de que haveria apenas um Ghoul. Em seguida o Steve foi para matá-lo.
O nível de dificuldade para enfrentar o Ghoul foi o mesmo encontrado ao se enfrentar o Minotaur Mage. Cuidado com os combos e um skill de distância e nível razoáveis são suficientes.
Tarantula
O desafio final foi a Tarântula. Ela seria o mais forte dos 3 monstros. Paramos antes na cidade de Thais para recarregar os suprimentos e planejar a estratégia. Depois disso escolhemos um respawn único ao sul da cidade de Thais.
Como já esperávamos, realmente foi o maior dos três desafios. A tarântula tem força de ataque físico elevada e é um monstro bem rápido. O gasto de poções foi bem alto e a tarântula sobreviveu. No entanto o jogador que imitava um Rooker também sobreviveu. Concluímos que um jogador com melhores habilidades de distância e uma quantidade bem grande de poções mataria sim a aranha super desenvolvida.
Conclusão
Como vimos, todos os 3 monstros inacessíveis de Rookgaard são matáveis. Ghoul e Minotaur Mage com mais facilidade. Já a Tarântula seria um desafio bom para jogadores mais experientes e com personagens mais bem desenvolvidos. Desnecessário dizer que caso fossem 2 ou mais jogadores seria muito fácil matar qualquer dos 3 monstros.
O Steve do Borel fez também uma análise do experimento. Confira aqui!
Agora, para descontrarir, um vídeo de making of :)
22-08-2009, 23:42
Emiz
Muito interessante seu estudo controlado!
Certamente um rooker de nível 50 ou superior conseguiria matar as três criaturas com facilidade, tudo o que necessita são apenas algumas backpacks de small health potions.
22-08-2009, 23:58
Emanoel
Ótimo tópico. Parabéns aos dois por esse incrível projeto científico.
Os resultados foram previsíveis, mas agora possuímos vídeos ridículos estatísticas sólidas para fundamentar nossas opiniões.
Eu consegui rir do making of. :o
23-08-2009, 00:06
sodocu
Sempre tem como....
Parabéns pelo seu tópico fico muito bom e organizado.
Como ja falaram os resultados eram meio previsíveis e também há como chegar nesse minotauro mage de rookgard,tem ou tinha como chegar la,eu vi em alguns site que existe uma certa como posso falar "Quest" que ganha a key para abrir a porta de la.
Enquanto aos outros bichos deve ter algum jeito sempre tem ou vai ter.
PS: editei por causa da maldita barra de espaço quebrada :/
23-08-2009, 00:11
Emanoel
Citação:
Postado originalmente por Cave mouse
em test serve ja mataram Behemoth e reza a lenda que ate um Demon foi morto em Rookgaard então porque não consegueria matar um ghoul?
palhaçada....
Não foi utilizado um metódo científico nessas batalhas. :P
Na verdade, o tópico é mais para descontração do que qualquer outra coisa. Relaxe.
Citação:
Postado originalmente por sodocu
Como ja falaram os resultados eram meio previsíveis e também há como chegar nesse minotauro mage de rookgard ou tinha vi em alguns site que existe uma certa como posso falar "Quest" que ganha a key para abrir a porta de la.
São informações falsas.
Citação:
Postado originalmente por sodocu
Enquanto aos outros bichos deve ter algum jeito sempre temou vai ter.
Se você quer acreditar...
23-08-2009, 01:08
Steve B
Essa foi uma excelente idéia do Girafales, e foi divertido de se fazer também.
Uma ressalva importante que deve ser feita é que minha internet é discada. Quando Gira mencionou que a minha lag reproduzia a dificuldade de se matar o ghoul no espaço de Rookgaard, que é reduzido, era a isso que ele estava se referindo. Na discada, é meio impossível de se fugir de qualquer monstro razoavelmente rápido andando pela seta (motivo de eu nunca ter criado um paladin).
A discada também dá algumas travadas, e mesmo sem mais nada que pudesse dar lag no PC (saí até do MSN) elas ocorreram, embora menores do que de costume. Foi o que me forçou a usar algumas small health potions a mais, como quando fiquei na vermelha contra a Tarantula e usei 3 de uma vez.
Outros pontos importantes sobre Jack Bauer on Pythera são as skills. Ele possuía míseros 11 de distance e 21 de shielding, skills alcançados com facilidade na ilhota.
A screenshot a seguir mostra isso, além de comprovar o uso dos equipamentos rookers.
O Minotaur Mage foi fácil, apesar de ser o que mais me causou dano com um único ataque (como mostra a screen abaixo). Seus hits são previsíveis, e não tive problemas em fugir com a minha internet ruim pois, afinal, era ele o perseguido.
Deu alguns bons combos, como já foi mencionado, mas é só ter cautela e saber se curar na hora certa. Até eu que não sou muito bom nisso consegui não morrer. Não foi exigido o uso de um shield pois seus danos eram mágicos.
Foram gastos: 85 arrows, 13 poison arrows e 18 small health potions. Lembro novamente que minha distance era 11, e uma skill maior diminuiria (muito) esses gastos.
Ghoul foi uma chatisse. Danos baixos (seu melhor foi 39), alta defesa em comparação com meu ataque e o poder de se curar. Para completar, exigia uma fuga.
No entanto, como já foi mencionado por Girafales no vídeo e mim mermo no início do tópico, o espaço de Rookgaard é menor do que em que a simulação foi feita. De alguma forma, a lag da conexão discada compensou isso.
Foram gastos: 1 spear (lembrando que as chances da spear quebrar são aleatórias) e 4 small health potions.
Por fim, a Tarantula. Não chegou a danos tão altos quanto o Minotaur Mage, mas eram altos e sua haste o fazia se tornarem constantes. Somado à sua excelente defesa e capacidade de envenenar (esta última não tão relevante), e temos o maior desafio entre os três monstros supracitados.
O resultado é o que vocês viram. Algumas spears gastas e o que restava de small health potions, mas sem êxito.
resta saber se com a sof (spike sword ordinaria de mainland) o rooker teria o mesmo sucesso
23-08-2009, 04:10
Sir'Iguela
Interessante... Mas eu acho que seriam pouquíssimos os rookers que usariam spears ou arrows pra matá-los caso houvesse possibilidade, geral ia usar a katana mesmo.
23-08-2009, 04:26
Emanoel
Citação:
Postado originalmente por totamka
resta saber se com a sof (spike sword ordinaria de mainland) o rooker teria o mesmo sucesso
Com certeza.
Na verdade, para a maioria dos rookers, a katana seria melhor opção. Os hits são mais baixos, porém constantes. É só estar munido de muitas poções e travar o dedo na hotkey.
Muito bom, eu não sei porque imaginava que o mino mage seria mais difícil, mas pelo que vi realmente um level mais alto com skills melhores sem dúvida mataria com mais facilidade :P Parabéns aos dois :)
23-08-2009, 12:07
jean_satan
Bom: Com isso, acima de tudo, eu acho que vocês conseguiram provar que o Arco é uma arma extremamente ingrata e que, na maioria das vezes, melee seria a melhor opção:P Aproveitando a deixa do tópico: No meu level 47, em um test server aberto de 2008, já fui à Mainland com o parceiro Spott Scott(level 34, na época) e fizemos alguns testes similares.
Como eu não tenho mais o que fazer e minha história pode ajudar(ou não) a completar a idéia do tópico, vamos a ela...
Em nosso curto tempo de estadia no continente, em meio a muito lag, nos foi permitido brincar com:
Quantidade: 3 Unidades, devidamente separadas. Attacking: Meu hit de katana era quase nulo. Spott levou-os de Bow, sem meiores dificuldades. Blocking: Meu char aguentou, relativamente fácil: Os hits que costumavam retirar entre 30 e 50 pontos de vida. Considerações: Uma dupla de Blocker + Shooter não tem problemas em matá-los por diversão, porém um jogador solitário teria problemas em seu corpo-a-corpo.
Quantidade: 2 unidades, ao mesmo tempo. Attacking: Hits similares aos que vemos em orcs comuns, na Ilhota. Blocking: Não houve danos em meu personagem. Considerações: Coloque Full Attack e seja feliz.
Quantidade: 1 unidade. Attacking: Defesa baixa, possibilitando fáceis hits medianos. Blocking: Seu melee é patético, mas suas explosions batem por volta de 30 pontos. Considerações: Fácil de solar, principalmente para arqueiros, tendo em vista que a criatura visa manter uma distância "segura", do oponente.
Quantidade: 4 unidades, sendo que três me batiam ao mesmo tempo e, o 4º Ghoul, ficou de "stand by" até o primeiro morrer. Attacking: Danos um pouco menores do que os causados em minotauros comuns da Ilhota. Minha katana variava entre 10 e 25 pontos, com uma frequência de aprox. 50%. As flechas de Spott, chegaram a bater a casa dos 30 e dos 40, mas falhavam mais do que deveriam. Em uma disputa de 3 ghouls, eu levei a melhor em todos. Blocking: Os hits constantes (em média, 15 pontos), enchem o saco, mas não são preocupantes a menos que haja três ou mais criaturas te batendo. Considerações: Fácil de solar de melee e de distance.
Quantidade: 1 Unidade. Attacking: Meus ataques de melee surtiram pouco efeito, com danos beirando a casa dos 10 pontos de energia, e sendo relativamente freqüentes. O arqueiro se saiu melhor, levando mais de 100exp na disputa, com hits na casa dos 30pontos. Blocking: Danos físicos na casa dos 30~40. Danos mágicos variam com o tipo de magia, mas não são muito diferentes do melee, chegando a ser mais fracos, algumas vezes. Os esqueletos não chegam a ser um infortúnio. Considerações: Com um pouco de paciência e algumas poções o monstro cai sem maiores dificuldades. Arqueiros se saem melhor pelo poder de ataque superior e pelo comportamento do monstro, que visa a distância.
Quantidade: 1 Unidade. Attacking: Nem as flechas nem a espada surtiram efeito algum. Blocking: Com os equipamentos limitados de Rookgaad, o melee de um dragão ainda é suportável, não se diferindo muito do Cyclope citado. Porém, seus ataques de fogo causam grandes mágoas. Considerações:Se o dragão da quest do Copper Shield revivesse, Rookgaard viraria cinzas. Com MUITA paciência, uma boa atilharia e poções a rodo, talvez fosse possível matar um desses, na esperança de equipamentos que, certamente, seriam grandes raridades e um prato cheio para colecionadores entusiastas.
Conclusões: Infelizmente nosso tempo de viagem foi prematuramente interrompido por PKs aleatórios, quando tomavamos o caminho para os D.Guards mas, creio eu que, um Minotaur Mage seria mais fácil de ser solado com melee, tendo em vista sua baixa defesa e a freqüencia dos hits, e uma Tarantula precisaria de uma dupla Blocker + Shooter, bem servida de poções, a fins de economizar tempo, mas, aí entra-se no que você mesmo disse: Qualquer um dos membros do Triangle of Inaccessible(?) seria facilmente aniquilado por uma dupla. É importante ressaltar que, na época da brincadeira, meus Skills eram 23/30 e, o distance do Spott, beirava o 20(infelizmente, não sei com precisão), e que todas as considerações e similares, foram feitas do ponto de vista de um character com um level relativamente alto.
Adendo a isso, frise-se que, se essas criaturas ficassem acessíveis da noite para o dia, seria mais fácil de matá-las, a partir do momento em que seus loots começarem a ser comercializados, aumentando o poder de defesa de nossos personagens.
E, finalmente, levando-se em consideração apenas o poder das criatuas testadas, Rookstayers poderiam co-existir com uma baixa quantidade de Firedevils, de Beholders e de Dwarves, além dos lendários Ghoul e Minotaur Mage, sem problema algum.
23-08-2009, 13:10
Xumi
boa experiencia, apesar do druid ser altamente porco de skills de distance e o resultado ser bem previsível =]
24-08-2009, 16:39
joaoboy
:D
DahoraA !!
Muito bom esse teste :) e tudo bem organizado :)... e por final um pequeno video para dar uma descontraida !!
Parabens ai ;) !!
Poo agora vamos esperar um dia a CIP liberar esse bixos para q possamos matar aki em rook :) !!
Mais essa tarantula ai deu trabalho em kkkkkk !!!
AbraCO vlwW !
24-08-2009, 16:42
Emiz
Citação:
Postado originalmente por jean satan
Dragon
Quantidade: 1 Unidade.
Attacking: Nem as flechas nem a espada surtiram efeito algum.
Blocking: Com os equipamentos limitados de Rookgaad, o melee de um dragão ainda é suportável, não se diferindo muito do Cyclope citado. Porém, seus ataques de fogo causam grandes mágoas.
Considerações: Se o dragão da quest do Copper Shield revivesse, Rookgaard viraria cinzas. Com MUITA paciência, uma boa atilharia e poções a rodo, talvez fosse possível matar um desses, na esperança de equipamentos que, certamente, seriam grandes raridades e um prato cheio para colecionadores entusiastas.
Engano seu, no teste de servidor privado eu e um pequeno grupo de 4 pessoas conseguimos matar um dragon sem muitas dificuldades.
Mas para apenas duas pessoas é difícil.
26-08-2009, 13:04
jean_satan
Citação:
Postado originalmente por Emiz Saga
Engano seu, no teste de servidor privado eu e um pequeno grupo de 4 pessoas conseguimos matar um dragon sem muitas dificuldades.
Mas para apenas duas pessoas é difícil.
Agora, imagine você e sua quadrilha, matando um dragão na Dragon Corpse Quest. Mesmo que a def tenha sido quebrada, é Fireball at will, em vocês e, certamente, leveis mais baixos virariam churrasco. :riso:
26-08-2009, 13:26
Elite Biel
Nossa, adorei esse "experimento".. bem interessante :D
Pena que pelo que constatei, um level 60 rooker, com skill 20 de distance, mataria facilmente esse bichos né?;)
26-08-2009, 17:17
Teo Fawcet
Já acreditava que se poderia matá-los
sem muita dificuldade.
Mas pelos vídeos vejo que é relativamente
fácil. Ainda mais com o uso de estratégias.
Parabéns pelo trabalho meus amigos! :riso:
26-08-2009, 17:36
Emiz
Citação:
Postado originalmente por jean_satan
Agora, imagine você e sua quadrilha, matando um dragão na Dragon Corpse Quest. Mesmo que a def tenha sido quebrada, é Fireball at will, em vocês e, certamente, leveis mais baixos virariam churrasco. :riso:
Se fosse com o grupo que matou o dragon no TS iríamos falhar, pois tinham 3 level 1, um level 18, um level 31 e eu. Provavelmente os level 1 e 18 morreriam, pois tomariam muita fogada.
Mas certamente um grupo de rookers mid level com bastante potion, ou ainda 2 rookers level alto matariam com facilidade :P
28-08-2009, 15:46
Asdarth
muito loco o tópico de vcs
gratz ^^
mas mesmo assim eu iria usar uma katana ao invez de usar distance
04-09-2009, 12:21
Alquimista Mike Master
Professor Girafales... sempre dando boms post... ;)
17-04-2010, 23:35
gladiator master
:)
17-04-2010, 23:49
Girafales
Sei que o tópico é muito bom, criado por um cara muito bonito e inteligente, mas já estava antigo, e não deveria ter sido ressuscitado. Favor prestar atenção nas datas...