Postado originalmente por
Fenriz
Tive o console e me decepcionei um pouco. Foi um console muito esperado, na época, por ser o sucessor do Super Nintendo. Os fãs já especulavam os futuros jogos baseados na imensa base do SNES, repleto de third parties e os próprios jogos da Nintendo, auxiliados pela ascendente Rare. Infelizmente, de todas essas possibilidades, só a parceria Rare-Nintendo foi sólida. A Square abandonou o console, a maioria dos títulos de peso da Capcom e Konami saíram fora, além do grande cessar de softhouses promissoras ou que tenham lançados títulos interessantes.
Era legal ter um console de 64 bits, já que Playstation e Saturn eram (em "repouso") de 32 bits. No entanto, a parte de vantagem da leitura magnética sobre a leitura óptica quanto aos dados, a capacidade de armazenamento de um cartucho é muito inferior a de um cd. Não importa o quanto a Nintendo se esforçasse, era impossível superar às FMVs de consoles como Playstation e Saturn, além do maior espaço do cd permitir texturas de maior qualidade, e numa época onde cenários com grande variação geométrica não eram frequentes, cobrir wireframes simples com imagens pré-renderizadas era ótimo. Um grande exemplo era a série Resident Evil, da Capcom. Uma geometria simples coberta com texturas bonitas era frequente no jogo. Graças a maior disponibilidade de recursos gráficos que cabiam num cd, mas não num cartucho, o Playstation conseguiu empatar gráficos com o N64, e até superá-los, às vezes. Embora, em termos de processamento, o N64 parecia levar vantagem.
No mais, o N64 teve alguns grandes jogos, que fazem-no valer a pena. Mas só é estimado em excesso por pessoas que o tiveram como seu primeiro grande console. Quem viu a evolução mais de perto, sabe como o peso do N64 foi um tanto frágil, comparado a certos consoles passados e futuros.