Novas regras de spawn REVOGADAS!
Provavelmente uma das implementações mais polêmicas do Tibia recentemente foi revogada recentemente. As novas regras de respawn, baseadas em áreas não em "quadrados"(nota do tradutor: leia-se SQM), e outras mudanças que fizeram os monstros serem menos previsíveis, voltaram ao clássico. "Este é um dia triste", comentou um conhecido jogador que preferiu não se identificar. "Tibianos são tão previsíveis, caçadas comuns. Eles gostam de saber que podem andar 3 sqm, ver o monstro chegando e atirar nele até a morte, ficar parado em um lugar por 4 horas e até calcular quantas runas ele usaria nesse tempo e o loot com precisão. As regras de respawn que eles revogaram tornavam o tibia imprevisível novamente. As regras de respawn que revogaram tornavam o tibia DIVERTIDO!". Para outrod, como Gumofel, consideravam as novas regras um erro e estão deveras contente com sua revogação: "Eu não sei por que cargas d'água a CIP mudou o respawn com o update, talvez por acidente. Ou talvez estivessem testando uma nova taxa de respawn (mesmo assim não vejo razão para fazerem isso), mas tudo o que sei é que os respawns voltaram ao normal. Uma coisa que eu posso dizer é que a CIP escutou seus clientes, afinal de contas".
Com certeza, uma das baixas dessa regra é que os tibianos haviam encontrado novos jeitos excitantes de se caçar com facilidade :)
http://www.tibianews.net/img/shortnews/gsriver.jpg
Fonte: Tibianews.net
Curti ambos os jeitos de jogar
Eu sempre gostei da ideia de saber onde os monstros estao para caçar.
Isso me rende 350k exp + ou - por dia qdo eu estou de ferias, mas o novo jeito estava rox...
Eu matanu um crypt shambler, do nada veio 3 vamp pra cima... mto fera!
Isso faz com q agente esteja sempre pronto pra td, minha sorte foi q eu sempre ando com no minimo 2 bps de UH e mana full, msm q eu esteja numa cave de troll!!!
Para os qque axaram triste o fato de terem acabado com isso, e falado q a cip esta denovo a favor dos powergamers... basta ver que nao da + pra lurar, e tem as invasoes :)
Eu axo q ta melhor assim, resp previsiveis, e atakes imprevisiveis!
Agrada ambos os players
:riso: