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Penalidade de Morte
Bem, estava jogando outro MMORPG e nele a penalidade de morte erra assim: Quando você morria, você ficava com um certo percentual de deu HP e MP negativos. Como assim? por exemplo se tu tiver 100 de HP e eu morrer eu vou ficar com -10 do total do meu HP, sendo assim 90, o mesmo server para o MP. E como recuperer essas perdas? Bem você perde expenciencia de acordo com a porcentagem de seu level, suponhamos que eu tenha 1,000,000 de experiencia, com a minha morte eu ficaria com 900,000 e com os devidos negativos em HP e MP, então eu recuperaria meu HP e MP negatrivo após recuperar uma porcentagem de experiencia. Pensando nisso no tibia algo parecido poderia ser implementado, porem além de atingirem apenas MP e HP poderia atingir Skills e Magic Level tambem e para recuperar as perdas da morte, você nao precisaria treinar novamente no caso dos Skills e Magic Level apenas atingir a experiencia perdida.
A morte poderia ser representata ao lado das "espadinhas do battle" com algum icone.
Bem, fiz uma fake no paint (está horrivel eu sei) para demonstrar como ficaria os status negativos nos skills
http://img440.imageshack.us/img440/6614/deathqk1.png
*Ignorem o azulzinho ali no Magic Level
IMPORTANTE: Fiz a fake baseando a pena de morte em 10% sobre tudo, embora eu nao ache o ideal, mas isso é pauta pra outro tópico.
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Não entendi muito bem, mais no que isso me ajudaria?
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acho q as penas para morte são mto altas!! vc prde a bag/bp, boa parte de seu lvl, bastante skills e ainda tem 10% d chance d prder os eqipamentos eqipados....Eu acho isso mto alto, n dvia prder sempre a bp, e n dvia prd item qndo morre pra pk, assim em mundos non-pvp os pks fazem dinhero matando os players lvl + baxo, principalmente qndo eles estão voltando d suas hunts, com a bp xeia d gold e eqips pra vnde...
ou intaum poderia ter um lvl minimo para virar um pk ou ser atacado por um, por o exemplo até o lvl 15 ou 20, como acontecesse em mtos jogos, com LastWar/LastChaos ou então vc só podr batalhar com player d lvl aproximado ao seu, como no Tales of Pirates...
Espero q a Cipsoft pense nisso!!
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Acho até que ficou bom, só precisa se basear que na mana e nos hit points tem que cair de acordo com o level, e não 10%
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Que tal clicar nos meus ovinhos?
http://dragcave.net/image/kssC.gif
http://dragcave.net/image/OGys.gif
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Vc perde 10% do xp e sofre redutores em todas as skills de 10%, só que não perde as skills, só caçar por xp e quando for recuperando xp, suas skills vão subindo junto, assim vc não perde skills, eu gostei pq é balanciado, imediatamente depois da morte, vc perde muito, mais é mais fácil recuperar, o que anima mais os jogadores a relogar e continuar a jogar.
Gostei da idéia, aprovado, vai postar no tibia.com?
Se for postar, não poste a imagem, eles banem quem posta links.
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gostei da ideia...
os jogadores iriam fikar - tristes a cada morte
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Até q eh legalzinho mas difícil de entender...
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ta meio complexo mesmo, mas eu entendi...
bom, eu adoraria ter esse tipo de pena de morte, pois ele só "desperdiça" o tempo perdido em experiência e não o tempo perdido em treino... seria como uma "amnésia" (viajei...), aonde voce recupera suas habilidades assim que por si só voce recupera a exp perdida...
aprovada!
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Acho meio complexo isso...sei la pode ser ou nao ser uma boa ideia :riso:
esse jogo que vc estava jogando era Cabal Online nao é?
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Seria bom diminuirem 10% por 8-6%, porque realmente é foda...
Hoje mesmo morri, e adivinha a principal causa?
Lag, tentei descer a escada e não desceu, deu pau, e eu deitei.
Antes de falarem que eu sou noob...Não estava lag até lá...
Se for pra continuar com essa penalidade absurda, ridícula, que resolvam problemas de lag/kick.