éé
hoje o top lvl do tibia é druid
ninguem pode dizer q o druid esta em desvantagem devido ao hunt
o kina é a unica vocaçao q usa corpo a corpo
a cip nao contou isso :\
Versão Imprimível
éé
hoje o top lvl do tibia é druid
ninguem pode dizer q o druid esta em desvantagem devido ao hunt
o kina é a unica vocaçao q usa corpo a corpo
a cip nao contou isso :\
Vingança: um prato que se come frio....
quantas vezes os mages foram taxados de xorões?
quantas vezes falaram "se acha que não ta bom para de joga !"
quantas vezes disseram que eramos livres pra criar um outro char de outra vocação?
fazia tempo que eu não ria tanto de um topico:yelrotflm:yelrotflm:yelrotflm:yelrotflm
Ngm disse que druid tem desvantagem em hunts. Apenas que não há uma CLARA diferenciação entre druid/sorc.
@topic
Gostei de tudo, dessa vez a CIP caprichou mesmo.
Aguardando esse update como nunca aguardei nenhum outro.
GOGO CIPSOFT =D
gostaria que druid tivesse mais magias de suporte, tbm na caçada ele tivesse um suporte por wxempl que usasse summons para auxliar e tivesse mais oprçõe de sumns que os sorcerers a assim seria um fator essencial para sua sobrevivencia
como jah vi em outros RPGs, um mago que não especialista em ataque, sempre tem algo que auxilia no ataque como summones qualquer coisa
Modinha mage de novo? Será? :wscared:
Tomara q pare d ter power abuse (por parte dos pallys) :rolleyes:
Enquanto os kinas continuarem fodoes e os mage continuarem a ter shielding baixo, por mim td bem... :rolleyes:
>.<
Deveriam dar mais magias pra kina,isso sim...
um exura gran quem sabe neh? :P
ahhhh
Até que enfim eles lembraram de nós..
Ótimas notícias, pelo menos por enquanto né
=D
Bom.. Acho que uma coisa ainda não foi citada!
Cada jogador tem seu estilo de jogar, cada um tem uma abilidade maior, e outros menores, isso conta muito!
Portanto não depende apenas de um bom balanceamento, porque sempre havera o melhor e o pior, não existe uma igualdade. E outra... se querem mudar para que as Hunts tenham um custo maior, também terão que almentar os lucros de uma Hunt, assim equilibrando, e não trazendo prejuisos, más também conta pelo lado... "Que criatura caçar?". Cada vocação tem uma abilidade maior em caçar certos tipos de criaturas, portanto é complicado fazer um bom equilibrio!
Mas... Parabéns Cip!
Garanto que haverá bons resultados nesse novo Update!
;)
vamos lah....
pelo q eu intendi...
os grandes prejudicados vão ser os paladinos, pois (pelo q eu entendi la em cima) a distance das armas vai dimuir... os paladinos agora vão ter q atacar de perto?? oO
eles vão se heala menos... eles ganham 5 de life a + q mage por lv... e tomam um dano absurdo, se eles se healarem menos como vai ficar??
as munições vão ficar + caras.... sendo q paladino toda hora tem q voltar pra cidade, quase tanto quanto um mage.... para buscar munições....
agora vamos la ... as vantagens...
....................."kd as vantagens dos paladinos?? :eek:"
eh isso ai cip... os mages sempre foram superiores as outras vocações, soh pq nesse ultimo update aumentaram o poder dos palladinos e dos kinas, os mages (como disseram anteriormente) começaram a chorar... e como eles são os q colocam + pacc , para a cip n perder dinheiro vai responder o choramingo dles...
acho isso injustiça pois o jogo era para ser para todos, e não para os mages....
ty for all, e eh isso q eu acho
eeeeeeee
ateh q enfim eles viram a verdadeira classe q estava precisando de ajustes
salvem os DRUIDAS \o/
Eu também percebi isso, e além disso: menos cura para knights u.u
Ahá! Falei que o reinado dos knights acabou?
E eu acho que eles vão deixar os mages com uma defesa mágica melhor, ou seja, menos combos.
Defesa mágica para os magos e defesa física para os knights e paladinos u.u
Pra mim, esta perfeito! Os maiores danos que eu tomo realmente são magicos (Hydra, Dragon, Vampires, etc).
Tomara que UH comece a custar mais caro fazendo os knights falir u.u