Acho que você fez besteira em classificar os Druids e Sorcerer como um mesmo titulo (mages). Até porque SORCERER > ABISMO > DRUID, em questão de caçar na ue
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Acho que você fez besteira em classificar os Druids e Sorcerer como um mesmo titulo (mages). Até porque SORCERER > ABISMO > DRUID, em questão de caçar na ue
Todo errado seu tópico.. Onde que paladin heala mais que knight? E onde que a defesa da arma ajuda em alguma coisa? Mesmo se vc estiver falando do +1, +2, é mínima a diferença
Festival de besteiras faladas. E não só pelo cara que iniciou o tópico.
- Um zé aí falou que paladin sola mage qnd a mana do mesmo acaba.
Puts, o mage que colocar mana shield para ir x1 com pala (em lvls parecidos) tem q ser mto noob. Dá pra neutralizar o combo de AS+SD do paladin com exura grans (ou menos) tranquilamente. Atualmente nenhuma vocação sola a outra com lvl similar e player decente.
- Outro aí falou que tinha q diminuir o shielding dos paladins
Pelo amor. O fato de o shielding dos paladinos subir na mesma taxa dos knights não significa que são iguais.
Knights sempre caçam blocando e treinando seu shielding
Paladinos evitam grande parte dos ataques (mesmo com spears e shield). Todo mundo que joga de paladino sabe que quando a criatura está colada os erros da sua arma aumentam drasticamente.
Paladino tem q treinar MUITO para ter o shielding dos kinas (que ainda tem a def das armas)
Ta certo que a cada UpDate as vocações ficam mais balanceadas, mas exagero compara hit de kina com o de um sorc... E ainda falta muitos UpDates para os Kinas hitare pelo menos 70% do que os sorcs hitam...
meu filho, vamos dar um exemplo:
14:31 You see an obsidian truncheon (Atk:50, Def:30 +2).
It can only be wielded properly by players of level 100 or higher.
It weighs 65.00 oz.
Você por acaso acha q esse def30 soma com alguma coisa? Voce sinceramente acha q é 37 do MMS + 30 de def? Não não é, seria no caso 37 do MMS + 2, é isso q soma na sua def total. Você acha q esses +2 fazem alguma diferença?
lol ? "blood rage + exori gran + uma axe/sword descente dá para hitar 1000+"..
vo fingir que nem li isso.
@e um colega ae disse "Puts, o mage que colocar mana shield para ir x1 com pala (em lvls parecidos) tem q ser mto noob.
realmente, um mage pra dar utamo com um pally batendo é muito animal pois da pra aguentar só no exura e exura gran.
Você realmente conhece Tibia? Pensa um pouco sobre isso.. Olha a besteira que você tá falando..
Se um char tem um shield equipado, a defesa da arma é EXCLUIDA, só adicionada aqueles +1, +2, +3.. Então, um paladin de MMS e um knight de MMS, defendem a MESMA coisa, não importa se tá usando SOV ou assassin star, variando apenas esses adicionais +1 etc e o shielding do cara, sendo que paladin upa shielding à mesma velocidade que knight.
Acho que kina deveria ou aumentar mais o dano (sim sei que já foi aumentado, mas deveria aumentar mais, por motivos já esclarecidos, como task de demons ser inviável).
Ou, fazer itens que dê armor penetration, assim acertariamos demons igual acertamos dragons e matariamos com mais facilidade.
Para mim as vocações estão balanceadas sim, KNIGHT não gasta nada para atacar (sem usar magia), ao contrário das outras vocações que gastam mana e munição, e mesmo assim, no meu ponto de vista, knight é apelão.
Como eu odeio gente que fala o que não sabe!
A defesa do char é um número aleatório, que nem o ataque, ela varia de 0 a x, quando um bicho te ataca e você está usando um escudo e uma arma, se uma das defesas falhar, e se a outra também não falhar, você terá a outra defesa para defender, é dificil de dar um exemplo, mas vou tentar:
Seu escudo defende em média 76, sua arma defende em média 65, e tem um bicho te atacando que hita constantemente 30, e naquele exato momento a defesa do seu escudo defendeu apenas 11, mas a defesa da sua arma defendeu 47, vai contar a maior defesa e você defenderá o hit normalmente, é claro que se você não estivesse usando uma arma naquele momento e se a sua armadura não absorvesse o dano, você obviamente levaria hit. Ou seja, quando você está usando uma arma e um escudo, a defesa máxima não aumenta (a não ser que a arma seja por exemplo +1), e sim a defesa média. Outro exemplo: a média da defesa passa de 55 de 110 para 82 de 110. Portanto um PALADIN com shielding 80 e mastermind shield NÃO defende igual a um KNIGHT com o mesmo escudo e skill, mas usando uma arma.
Outro detalhe: não adianta paladin querer usar arma pensando que terá a mesma defesa que um knight, porque a defesa da arma funciona com o seu skill de ataque (sword/axe/club fighting).
Antes que digam: da onde você tirou isso? Eu fiz vários testes para comprovar a minha teoria.
Resposta aos posts abaixo
Aham, e tá certíssimo o que está escrito aí né?? Segundo o que está falando aí, quando você tem uma arma e um escudo equipados, não importa se a defesa da arma é maior, o que conta é a defesa do escudo, já cagaram só nessa parte, então pode fazer o teste: coloque um wooden shield e uma sov (se você for level 80+ e tiver skill de sword), depois tire a sov e veja se não faz diferença (e não estou falando do +3 de diferença, porque não mudaria quase nada), ou seja, FAIL para você e para o tibia wiki.
Não, nunca joguei de kina, tanto é que meu lvl79 tem muito mais skill que o seu 12x.
Não, não vou acreditar, porque eu vou ter certeza que não é ele.
Que conta, é obvio.