kina v6 tao ferados...
na war a uh vei recupera BEM MENOS pq dependendo de ml 8 pa recupera life hmmm... ce f*deram \o/
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kina v6 tao ferados...
na war a uh vei recupera BEM MENOS pq dependendo de ml 8 pa recupera life hmmm... ce f*deram \o/
valexori acho q voce n sab ler...magias e runas de curar nao vao alterar anta.:yelrotflm
finalmente hein, aff ja era hora da cip tomar providências. Agora quero ver o Mateus DW upar tão rapido uahehuahuahau
piada hein... kina vai destruir...
hail knights and pally. se eternal voltar a upar, passa os cara fast
o cara q fla d duelos pvp... uhuuuuun entrigante....
Pensemos... fassamos um duelo HJ sorc x kina sorc 2 sds 1k na loja+- 2sds d um lvl 70 500 d dno = ao oq? 6 porradas d um kina com 80/+gs.... digamos ....
CARAMBA REALIZEM PVP VCS KINAS EH PALLYS SEMPRE SAIRAM NA VANTAGEM....
mais n vou reclamar jah q isso eh rpg uma guerra n eh pa c fzer d 1x1 eh d varios neguim dae tem pally soltanu sd kina seguranu o tranco pally sontanu bolt druid healanu os friend.. isso s eh RPG mais agora nosso pvp (sorc/druid ) n era dos melhores eh agora ganharemos uma perda d danos eh pra melhora apanharemos maisssss.. yehhhh q legal em -.-
repetinu: concordo em aumenta um poko o dno pally eh kina mais diminui dno d sorc/druid n -.-
Nem se fudemo nãoCitação:
Em primeiro lugar, a CipSoft deixa bem claro que todas essas inovações vão afetar apenas o dano causado pelos chars, e nenhuma das mudanças anunciadas a seguir vai ter influência nas magias de cura, sejam elas magias instantâneas ou runas.
É claro que um mage deve hitar mais que um knight/pally.
A única vantagem de um mage é seu poder mágico. Diminuindo o poder mágico de um mage vai sobrar o que?