Não é simples quanto parece.
São raras as funções que impedem o uso de bots, e algumas só previnem os bots de ficarem dias, meses rodando.
Por exemplo, o fishing system, que antigamente nem só precisava ter água e vara de pesca, ai eles colocaram as worms, ou seja, apenas previne de alguem ficar pescando eternamente com o bot, mas ainda é possível usar bot para pescar.
O bot, independente de ser Cave bot, ou auto-dancer, ele apenas faz o que você faria no jogo, nada mais, por isso que a Cip não consegue acabar com os Bots.
Se a cip desembolsasse um pouco mais, poderia criar um sistema parecido com o de Mu (NGuard) que previne o uso de bots, de vez enquando aparece um mas rapidamente ele é banido, outro exemplo também é a Valve (Counter-Strike/Steam) implantaram sistema anti-cheater que funciona excepcionalmente, também não demora muito para o cheater ser banido e excluído do servidor.
A questão é dinheiro.
