É quase a mesma coisa, só que letalidade também é influenciado pelo level do campeão no cálculo do quanto de armadura que ignora. Ela da mais penetração late game e bem menos early game.
40% da penetração total do item você ganha na hora que compra, mas os outros 60% você vai ganhando gradativamente com o level do campeão inimigo em quem você está batendo.
Formula: 0.4X +(0.6X * Y)/18

