Galera, vamos falar seriamente agora, por que vocês estão preocupados que a quest seguirá a mesma formula das outras?
Olha pessoal, no test server de dezembro de 2015, a cip exibiu 6 tokens, tava na cara que seriam 6 quests de bosses gerando conteúdo pré definido até meio do ano de 2018. Pelo jeito só agora com a terceira quest que caiu a "ficha" de como serão as coisas (HAHA)
Na minha humilde opinião, o que ta errado nesse segundo teaser, além do que o @
Flea disse dos estágios, é a dificuldade dos bosses de serem 300+
Acho ridículo d+ a cip falar no dev note da intenção de fazer imbuement para várias faixas de level e agora os bosses serem difíceis assim.
Ou a cip ta com a ideia de deixar os monstros de level 50+ da dungeon dropar as tokens ou esse imbument vai ser de h-lvl, o que não concordo pois essa é uma ótima oportunidade de dar utilidade pra um monte de
item raro decorativo e inútil que tem nesse jogo.
Se a empresa reduzir a dificuldade dos bosses pra 100 eu já fico satisfeito. O que ela não pode fazer é querer que as 6 grupos de bosses sejam todos de H-lvl, tinha que ser pelo menos 1 de low, 2 de mid e 3 de high ...