Postado originalmente por
Daylize
Bom, antes de começar a citar vantagens e desvantagens, atributos esses que sempre existirá tanto em PVP ou Non-PvP, pois cada pessoa tem um ponto de vista, tem uma vida diferente, e o mais essencial, "tempo", pois o tibia é dedicação, e a dedicação consome muito tempo, sendo assim, devido a esse fator dominante, o sistema que lhe mais te divertir na medida de tempo disponível que você tem para gastar, esse sistema será o ideal para você jogar.
Agora vamos analisar a realidade por trás desses tres sistemas.
Baseando-se na escolha que a cipsoft fez, em relação a worldtransfer, os servers Enforced, que agora é nomeados de Hardcore Pvp, está no topo da pirâmide, pois jogadores desses sistemas (Dolera e Inferna) podem tanto ir para PvP, como para Non-Pvp. Já o Open Pvp, conhecido também somente como PVP, pode optar em ir para os demais servers PVP, como também para os servers Non-Pvp, com exceção dos Blocked.
Já os Non pvp, está no degrau mais baixo da pirâmide, em sua base, não podendo subir para PVP, e muito menos para Enforced. Logo a Cipsoft sentenciou os servers de sistema NON-PVP como a plebe a ralé, a escória do tibia, pois a limitação quanto a escolha de mudança, se dá somente entre 15 servidores, sendo que 2 deles estão bloqueados para transfer.
Antes mesmo dos jogadores dizer que um sistema é melhor que o outro, a cipsoft restringiu o direito de transferência, logo a desvalorização quanto ao mérito dos jogadores de Non pvp em alcançar level, e obter itens e riqueza no jogo é tida como inferior aos outros dois sistemas acima dele.
Conclusão:
O tibiano como qualquer outro ser humano, sempre está buscando coisas novas e enjoando das antigas, porém jogadores Non-pvp que enjoarem desse sistema, não lhe resta escolha a não ser criar outro char em PVP para jogar com sua turma. Já os demais sistema sempre restarão opções de mudança.
O server non pvp então é o mais prejudicado quanto aos demais sistemas por causa da escolha que a cipsoft fez baseado na enquete dos players.
Unico jeito de concertar isso é deixando o sistema de combate entre player no server non-pvp algo menos burocrático sem precisar do sistema de war system, mas isso geraria uma unificação dos servers pvp e non pvp, pois ambos ofereceriam as mesmas condições de batalha...
porém, colocaria o fim a comentarios de que NonPvPlayer são covardes ou que PvPlayers são tudo baba ovo para se manter vivos.