... ¬¬ nada de novo mais uma coisa acabar cm o bot atualmente so tem uma solucçao = colocar codiguziinho na hora de entraa igual no ragnarok
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... ¬¬ nada de novo mais uma coisa acabar cm o bot atualmente so tem uma solucçao = colocar codiguziinho na hora de entraa igual no ragnarok
difícil dizer, acho que a cip não acaba de vez com os botters pelo fato de muitos pagarem premium, mas não libera o uso de bot, pelo fato de muitos jogadores cobrarem algo a respeito, todo mundo diz que odeia bot,que tem que acabar, mas a maioria que diz isso tambem usa, talvez até eu use:eek:.
não viaja, bot que é bot.. ou ele vai ser bot ou não joga e falo pq conheço, eu concordo com a analise do Rethh, mais a maneira mais facil de tirar os bot, seria tirando as hotkeys do tibia e botando as uh de volta, ou fazer com que a potion sumise quando usase 1 pra não ter que ficar rolando a barrinha da bp.
pq se ela tira a hk de volta (que eu acho impossivel acontecer, mais da CIP nada é certo) e em uma suposta open battle se algum GM for analisar o que os players fazem em questão de 1~2 segundos (tacam mw, usam mf, correm, usam spells e ainda podem digitar) ou seja, isso é anormal, concordam?
pois dai começaria a banir, não precisaria nem de sistema que detecta bot, os players que usam mesmo iria ficar com medo de usar, e se visse um GM em uma guerra entaum, perderia o controle aihihaihaihahi.
Pô, bots e hacks sao os principais problemas pra qualquer empresa nesse ramo, a Cipsoft nao é a unica. É um prógnostico amargo, bots sao como pragas, mata um aparecem dois, mata dois aparecem quatro. É uma questao muito delicada, mesmo assim acredito que eles ainda vao tomar muitas outras atitudes, por enquanto tao pegando leve, mas nao duvido nada num futuro nao muito distante, adotem uma medida bem mais radical.
Todos que me conhecem aqui no fórum sabem da minha aversão ao bot e meu do aplauso às medidas anti-bot implementadas pela CIP. Mas agora é hora de fazer um balanço de tudo.
Quando comecei a jogar, havia poucos cave-botters, havia muitos runer-botters (money makers). Então a CIP implementou soul points, stamina, runa sendo vendida em shop, bichos elementais, armas, equipamentos exclusivos para determinada vocação, armas encantadas, equipamentos que dão skills, etc. Muitas dessas medidas foram para diminuir o uso de bot.
Mas players são humanos e estes procuram tirar vantagens por qualquer via, mesmo as ilegais. Só há as exceções, e é como me sinto hoje em dia. De cada 10 players tenho certeza que pelo menos 9 usam ou usaram bot.
Então estamos em uma situação em que os botters continuam por aí. Quem joga limpo fica frustrado porque não vê aquele player que fica 24h/7d online ser banido e os botters deletados ou param de jogar ou partem para novo char com bot.
E o número de players online vai diminuindo.
Sugestão: Tibia mais fácil. Mas não em itens como os implementados (perda por morte diminuida, npcs orientadores, danos mais elevados, etc.), mas sim um Tibia com medidas anti-bot normais (pode ser esse sistema de detecção automática) mas tirando toda tralha colocada no jogo ao longo do tempo.
Tibia sem soul points, com somente 3 ou 4 tipos de runas, nada de bichos elementais, nada de armas encantadas ou equipamentos que dão vantagens, somente umas 5 armas de cada tipo (sword, axe ou club), com 2 ou 3 raras que seriam as mais poderosas (poucos teriam), wands e rods poderiam permanecer, mas haveria somente uma de cada, com dano variável de acordo com o ml.
De tudo que foi implementado ultimamente, só deixaria a stamina, pois isso por si só já é a melhor medida anti-sharer e anti-bot que a CIP implantou.
Pensem comigo: quem como eu, que joga a mais de 2 anos, conheçe tudo sobre o Tibia? Eu confesso que volta e meia tenho que consultar o Wiki para ver se aquele bicho é imune a gelo, se aquela arma é mais forte que a outra, se aquele npc compra ou não aquele item. Imaginem agora alguem começando a jogar Tibia agora. Vejam a dificuldade, o que acaba desestimulando a continuar no Tibia.
Em suma: por um Tibia mais simples e longa vida ao Tibia!
Desculpem pelo texto um pouco longo e confuso, mas não tenho saco agora para revisar, pois quero ainda ter tempo para upar meu sorcerer :P.
[ ]'s
Se uma coisa é certa é isso que o wikle disse, existe muita tralha no Tibia. Quando comecei a jogar existiam 60 monstros, por aí. Hoje nem sei quantos.
Mas vamos ser realistas. A maioria das pessoas gostam de updates, coisas novas, lugares novos, e quando eu digo que não sei de nada depois do 7.6 me chamam de antiquado.
Se for pra CIP "evoluir", como eu já disse em outro post, acho melhor adicionar itens e monstros do que ficar modificando o sistema do jogo, porque isso sim é horrível.
Porém o ponto que quero dizer é que nesse ponto isso não se trata de uma medida contra as trapaças.
É verdade que o sistema meio que "legalizou" o aimbot da época, mas o que estou me referindo é que não há como discutir sobre remover as hotkeys considerando o quão avançado os bots estão, isso esta fora de questão.
Como escrevi anteriormente:
Basta mudarem uma palavra: de banido pra deletado. Por que? só olhar o porque dos banimentos não terem sido eficientes.Citação:
Postado originalmente por Eu
Não funcionaram porque todos vão continuar usando bot até serem pegos 1x, dai só ficar 6 meses "limpo" naquela acc e depois voltar a trapacear por tempo indeterminado. Mas e se acabar com essa "garantia"? Quem vai querer arriscar a acordar no começo do mês e ver o seu char lv100+ deleted, mesmo se tratando de um risco pequeno?
A cip ja baniu mais de 15k de players com o mass ban.
Creio q a maioria era pacc, creio que daki a uns anos, a cip vai a falencia.
em 2-3 anos tibia vai ter o roleplay qualquer igual a todos os outros mmorpgs e com graficos piores, consequencia??? talvez o fim....