vei.. Vei..VEI!
Estava sem ver este tópico faz algum tempo já...Mas como as fontes seguras informaram que o bagulho ficou mucho loco, tive que vir conferir...UHAUHAHuaHUAHUAUHAUHAHUAHUAUHAUHAUhAHUA UHAUH
Tem uns nego viajando demais nos paranaue ai
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vei.. Vei..VEI!
Estava sem ver este tópico faz algum tempo já...Mas como as fontes seguras informaram que o bagulho ficou mucho loco, tive que vir conferir...UHAUHAHuaHUAHUAUHAUHAHUAHUAUHAUHAUhAHUA UHAUH
Tem uns nego viajando demais nos paranaue ai
Nova skin do Yasuo:
http://1.bp.blogspot.com/-E565VdexhE.../s1600/ya5.jpg
http://4.bp.blogspot.com/-WSz1ZVEzkk...No/s1600/w.jpg
O boneco já é mais roubado que a pota que pariu e a Riot ainda inventa de lançar skin pra deixar ele ainda mais popular. É pra tomar no cool.
Se realmente há esse tipo de restrição, ou é muito eficaz ou é exageradamente ineficaz, porque eu nunca vi ninguém com esse tipo de restrição, ou porque ela realmente funciona, ou porque nunca aconteceu durante os meus jogos.
Até acho coerente esse tipo de punição, já que você alivia a pessoa no time do jogador tóxico, e o próprio jogador tóxico, já que você o obriga a jogar sem discutir, ou "ragear".
A Riot vem sendo muito "neutra" em relação aos tóxicos, não sei se é a comunidade que deixa de reportar, ou se o posicionamento da Riot é de deixar rolar...no meu ponto de vista, o jogador tóxico é criado pela própria comunidade, ele dá o primeiro rage, ele trolla o primeiro jogo, e as punições demoram a acontecer, isso se acontecerem, coisa que se fosse corrigida desde um primeiro momento, onde ele começa a ter um contato mais sério com o jogo, que eu acredite ser um pouco antes do level 30, ele já não seria tão tóxico se comparado aqueles jogadores que estão até hoje no Diamante, dando rage pra caramba, e nunca se quer houve uma mensagem "Hey, pega leve cara ou vamos te dar um ban".
Há também uma falta de compensar o jogador "bom", por ter que lidar com o jogador tóxico, isso também contando o famoso "rage quit", League of Legends se comparado a Dota 2 é muuuuito inferior nesse quesito...ontem mesmo estava jogando ranked, o cenário do jogo era de empate, qualquer erro em uma team fight poderia resultar no final do jogo, meu time saiu da lane phase fraco, conseguiu se fortalecer no erro do outro time, mas a falha na comunicação persistiu durante o jogo inteiro...para dar uma resumida, aconteceu uma call (que não foi minha) de pegar um cara fora de posição, acabou que nos extendemos e 1 ou 2 jogadores acabaram morrendo no nosso time, e nenhum para compensar no outro time, o curioso foi que o nosso ADC que morreu nessa jogada simplesmente deu um rage danado, mandou um "flws" e quitou...o incrivel é que mesmo sem ele em uma team fight conseguimos matar 3 jogadores do outro time, porém deram Ace...há duvidas que uma partida dessa é injusta? pra Riot há, não estou me queixando, mas um "rage quit" não é positivo nem para quem ganha, quanto menos para quem perde, afinal quem ganha, não ganhou de forma justa, e quem perdeu não perdeu por culpa alguma.
Bem, sempre que eu faço um post fica extenso pra caramba, vou ficando por aqui.
Concordo com tudo. Se esse tipo de punição realmente existe, ela mal é aplicada. O Tribunal BR está em manutenção praticamente desde que comecei a jogar (acho que deu pau no começo dessa Season) e parece que, se o Tribunal não pune, ninguém pune.
O que vejo é muita gente desistindo de jogar, ou pior, se tornando também um jogador frustrado e tóxico por causa da comunidade.
Se alguém quiser ver mais detalhes da skin do Yasuo: https://www.youtube.com/watch?v=oK7F...Fg89eTB5eYX17Q
https://www.youtube.com/watch?v=oK7F...Fg89eTB5eYX17Q
- - - Atualizado - - -
Bem, eu não sei, poderiam por as 2 formas de jogo(com e sem chat) para vermos os resultados.
Acho difícil disto acontecer, eu não acho que seria muito bom, mas não seria caso de achismo, seria mais testar e avaliar se resultados foram bons ou ruins...
Voltei, joguei minha primeira partida como prata, eu gostei mano foi 55 minutos de game, bem nivelado apesar do jungle ser um pouco retardadom, na hora do pick eu falei oq tu quer, ele disse jg que é sucesso, enfim todo mundo riu a partida toda, pq ele era pior que eu.
Bom, todas tf, TODAS meu time perdeu, e só ficava eu vivo + 2 ou 3 do time dos caras com minhas práticas de monge de sobrevivência, então só não rolou gg antes pq eu conseguia ficar dando stun/demage pra defender, obs : era morgana / sup .
No fim das contas eu consegui dar um ult maroto que stunei 3 ou 4 não me lembro, o quais era Darius/Adc/Alistar, oq facilitou o restante dos manos matarem o Veigar que estava dando um dano cabuloso, ai ganhamos.
Nem sabia que era possível dar mais dano que uma fiora full ad e uma lb de sup/morgana
Eu gostei desse game pq eu participei de quase todos combates, fiquei 3/7/32
Ganhei 25 de PDL, como que funciona isso? como que eu ganho valor maior ou menor?
Eu lembro dessa treta com a Vti Nox, desde então LegendsBR nunca organizou nada oficial da Riot Games.
Se isso fosse verdade a fila no Challenger demoraria 4 horas.
O ganho e perda de PDL é relativo ao seu MMR oculto comparado ao MMR dos jogadores aliados e inimigos. Apenas isso, tempo de jogo, kda, se fez Barão ou se comeu biscoitos não importa.
Eu não tinha lido esse post ainda, meeu deus...Citação:
Postado originalmente por Rec
Enfim, prometi que não iria falar mais nada sobre isso, e vou cumprir minha promessa.
@Topic: Essa skin nova do Yasuo é a ultimate? Não, né?