Também to com preguiça danada de jogar o jogo denovo '-'
E o npc do mercado é o mesmo que invade a casa, não? o_o
Inventei de levar esse jogo com sono lá pra casa do meu amigo... arrependimento.
Versão Imprimível
Também to com preguiça danada de jogar o jogo denovo '-'
E o npc do mercado é o mesmo que invade a casa, não? o_o
Inventei de levar esse jogo com sono lá pra casa do meu amigo... arrependimento.
Tem vários bugs que me irritam. As pílulas até agora parecem serem consumidas mas não terem efeito, além de eu ficar preso no mapa as vezes.
Quando sair nova versão eu volto a jogar.
Tem como jogar sem pagar? ._.
Vai demorar agora para sair versão nova, no site oficial eles fizeram um post falando da pirataria e etc... eles querem uma forma de segurança maior para depois seguir o projeto.
Só para esclarecer, o problema não é com a pirataria em si. O problema é que os piratas tinham criado um "auto-updater" que sempre que abria o jogo, baixava do servidor deles, o que tava dando prejuízo pra eles, já que eles pagam pelo servidor.
Aqui uma parte do texto:
A matéria completa aqui:Citação:
We’ve always turned a blind eye to pirate copies, even on occasion recommending people who had problems with the legit version try a pirate version until the issues are resolved. We realise the potential viral benefits of pirate copies, and while obviously we’d prefer people to purchase our issue is not with those.
However, these ‘auto updating’ versions of the game could screw us completely. We have a cloud based distribution model, where the files are copied all over the world and are served to players on request, which means we are charged money for people downloading the game. Whether piracy actually amounts to lost sales we’re not going to get into. The possibility that it raises awareness and promotes the game cannot be ignored, but the difference is offline versions on torrents, which we’ve been largely unconcerned about, do not cost us real money, only potential money, and even then we can’t really guess at what the net effect is. Likewise people who download the game through our website only download it when there is a new version, so once every week or so. These new pirate copies have an ‘update now’ button which will download the game every time it’s clicked, potentially every time the game is run by everyone using it.
http://projectzomboid.com/blog/index...the-game-down/
Achei legal, tentarei jogar para ver se é legal.
Hoje em dia, jogos Indie(não sei se ele é indie) ja que são pouco aguardados, eles lançam antes para que as pessoas viciem antes de lançar a versão terminada.
Foda,os criadores reclamam de versoes "piratas" então pq não lançam o negocio de graça e cobram conta tipo "Premium" algo +- assim.
Exato. Isso não é um MMO. É um jogo singleplayer que, no futuro, terá a opção de se jogar multiplayer com algumas pessoas. Não tem como se cobrar "premium" por isso.
E os criadores não tão reclamando de "versões piratas". O foda é que alguns piratas tão gastando a banda do servidor deles usando uma versão com auto-updater, que baixa o jogo do SITE deles, o que é PREJUIZO pra eles.
Versão 0.1.4c acabou de sair.
Essa versão vai ser o "demo" do jogo(ou seja, qualquer um pode baixar).
Citação:
Hello!
We have uploaded a test downloadable version of the public demo (0.1.4c) here:
Project Zomboid Public Demo Test Version 0.1.4c
Unfortunately, our web-server won't be able to deal with the bandwidth required if this link gets spread all over the place, but we'll keep the link active for as long as we can. So grab it quick!
Providing there aren't any major problems, we'll find a better long-term solution and then announce the release officially.
Love and hugs,
TheIndieStone
Link: http://theindiestone.com/community/v...hp?f=21&t=1893 (lá tem o link para download)
Lista de mudanças(já tinha postado antes):
Acabei de terminar de baixar. Vou testar agora(e ver o que acontece quando fica bêbado no jogo :D).Citação:
1.) Adjustments and tweaks to Panic system.
2.) Fire Animation rate fix.
3.) Fire-system memory leak fixed.
4.) A bug un-spotted so far with the Clock has been fixed.
5.) Infection rates from zombie scratches and bites modified after _extensive_ testing.
6.) Memory leak in the rain system fixed
7.) Based on extensive play-testing - Fixes to incorporate the specific number of bruises, scratches, bites has been factored into the body damage calculations.
8.) Bug with moodles always being shown in the lower right on Hi-Res displays is now fixed.
9.) Body part status updated to reflect being on fire/burning.
10.) Alcohol helps you calm down and combat the panic-state moodles and their negative effects.
11.) Player can become drunk from consuming too much alcohol.
12.) Drunkenness moodles added.
13.) Mass mantis bug cleanup fix operation.
14.) Panic only triggers when a zombie comes into view closeby, not if it wanders closeby while in view. Panic still occurs if suddenly you see a ton of zombies, but only if you're outside or the zombies are inside the same building as you.
15.) Stumbling about like a buffoon when drunk.
16.) Fixed various LOS issues with walls / windows / doors.
17.) Changed 'time since seen zombie' code to avoid 'permazomb music' syndrome.
18.) Hallucinations cannot break down doors.
19.) Indoor ambush zombies are deaf and only respond to seeing player, to avoid them thumping at doors.
20.) Addition to panic system to aid in 'user empathetic response to character panic'
21.) Fix to mac log file problem stopping it working.
22.) Weather blending system to stop it from raining constantly.
23.) Fix to allow the drinking of booze by dropping it on the heart icon.
24.) Fix to bug in fire code.
25.) Fix to pain system, to allow pain to dissipate naturally once all body damage is gone and player is fully healthy.
26.) Sleeping clears the system of sleeping pills, beta blockers and anti-depressants.
Eles tiveram que tirar o 0.1.4c de circulação devido aos piratas. Alguem sabe onde eu posso encontrar?
Opa, vi o link arrumado ali em cima.
E o save que é bom, nada. :(
Baixei, vou ver como tá :D
Enquanto o jogo não tiver um sistema de save, ele não passara de um demo.
btw, testarei agora.
Eu vi que eles vão implantar algumas coisas legais, olhem só:
E com a minha linda tradução:Citação:
Character professions – Select your character’s pre-apocalypse job, which will grant them unique traits relating to their career to give them unique apocalypse survival skills. Make Bob a construction worker who’s barricading and crafting skills are second to none, or maybe a fire officer who can chop through zombies heads and doors with equal finesse.
Traits – You can give your character a combination of good / bad traits. You can trade for more points by giving Bob bad traits, perhaps making him a hypochondriac who develops zombification symptoms whether he has been infected by a scratch or not. With these points you can buy positive traits, making him brave and less prone to panic, or extra fit to make easy work of those long runs or frenzied weapon swinging.
Curtains! – ‘nuf said, we think!
Burglar alarms – Be afraid.
* = não tenho certeza da tradução dessa última parte.Citação:
Profissões: Selecione um trabalho para seu personagem pré-apocalíptico, que irão atribuir traços únicos relacionados às suas carreiras, dando-os habilidades específicas em ordem de sobrevivência. Faça Bob um construtor, em que as habilidades de fazer barricadas e criar novos objetos (crafting) são incomparáveis, ou talvez um bombeiro que possa estraçalhar cabeças de zumbis e portas sem dificuldades*.
Traços: Você pode atribuir seu personagem com uma combinação de bons/maus traços. Você pode trocar por mais ponto dando Bob maus traços, como fazendo-o ser hipocondríaco, que desenvolve sintomas de zumbificação mesmo tendo sido infectado por um arranhão ou não. Com esses pontos você pode comprar bons traços, fazendo-o mais bravo e menos propício a ter panico, ou um corpo melhor para facilitar o trabalho nas corridas ou para manusear armas.
Cortinas! - Nem é preciso explicar, nós achamos. (rsrsr)
Alarmes contra roubos - Tenham medo.
http://projectzomboid.com/blog/index...-soon-promise/Citação:
Update coming soon, PROMISE!
We know people are probably getting pretty twitchy right now. We’re very close to getting a version ready to go out there.
We hoped for the end of the weekend but are not quite there, but we are very close. We’ve made good progress on how to distribute the game, and are more or less ready to go on those. We just have to have a nice tasty upgrade to justify being on their servers as a paid only thingy.
Here’s how stuff is looking:
- Professions / Traits (95%)
- Curtains (100%)
- Burglar Alarms (100%)
- Some… STUFF (50%)
- Important fixes (fire crash etc) (100%)
- Craftable Doors (75%)
Of course these numbers probably mean little but just know we’re close and each day we’re hoping we’ll be able to get it out there, so very possibly tomorrow. If not then the day after.
Apologies again for the lack of updates but we’ve been going at it full pelt. ALMOST THERE.
<3
Indie Stone
http://img684.imageshack.us/img684/9207/fileer.jpg
AÊAÊAÊAÊAÊ! O update deve sair amanhã ou terça! Esse negoço de profissões e características vai ser MUITO foda :D
Namoral aquela mulher não serve pra bosta nenhuma depois que tu mata o ladrão e roba a shotgun dele? ou no jogo completo da pra fazer mais coisa?
Pode até sair hoje ou amanhã, mas o estimado é pra essa semana:
http://www.tweetdeck.com/twitter/lemmy101/~XHI4dCitação:
Postado originalmente por Lemmy no twitter dia 07/07
http://twitter.com/#!/lemmy101
E o Project Zomboid aparentemente vai sair pra Steam e pra Desura:
http://www.rockpapershotgun.com/foru...oming-to-SteamCitação:
Postado originalmente por Lemmy no fórum do rockpapershotgun
http://theindiestone.com/community/v...hp?f=21&t=2543Citação:
Postado originalmente por Lemmy no fórum oficial
Só pra deixar claro, isso de deletar que ele falou é que depois que você transformar sua antiga conta do PZ na do Steam, a do PZ é deletada, pra evitar que seja duplicada e talz.
Realmente espero que saia o mais cedo possível, tô com uma expectativa muito alta pra esse update. E mais um jogo pra minha conta no steam \O/
Edit: Coisas que vão ter no update:
http://theindiestone.com/community/v...hp?f=21&t=1248Citação:
So it's time for the upcoming patch notes to start filling out. We'll add to this as we go. Still waiting on news on stuff before we can consider release, but to give people more info on the patch details, see below:
1) Craftable doors. Smashed doors have a chance of dropping hinges and door knobs.
2) Open doors now block vision/collide at their new angle.
3) Professions and traits - initial character customization.
4) Cooking food. Fully functional ovens.
5) Food now goes bad. Refrigerators slow down the process. Eat consumables first!
6) Chance of illness if eating spoilt or uncooked food.
7) Bored and depressed moodles. Read books or magazines or go for a stroll outside to relieve boredom (more later). Eating cooked meals also reduces boredom / depression.
8) Curtains. Block view into building without needing barricades. Sheets can be used to make makeshift curtains.
9) Various bug/crash fixes. Notably no more fire crashes.
10) Burglar alarm on a couple of random buildings on the map.
11) Barricading and crafting etc now takes time to complete. Alterable by different traits.
12) A few more foods and cooking apparatus / crafting recipes.
Espero que saia logo isso, não consigo mais esperar @_@
Nossa véy,eu ainda nao conssegui colocar reforços nas janelas e portas,por favor se puderem, coloquem um tutorial passo a passo de como fazer isso...
Agradeço desde ja :y:
Nao reviva topicos kra, se quiser re-iniciar algo fala com o criador do topico por PM e sei lá, cria otro topico
mas o tutorial in-game já explica isso ué, pra botar barricate em porta-janela equipa martelo na mao principal, pega a madeira e clica na porta/janela. se quiser um full-tile barricate, entra no craft poe prego madeira e martelo, crafteia, daí equipa martelo na mao principal dnovo e poe no chao que vc quiser
Pooo
baixei mas to jogando no notebook da minha mãe, e aqui não roda...fica lento d+
São precisos 2 meses para considerar um tópico como morto.
Alem disso topicos mortos aparecem uma mensagem dizendo que se vc revive-lo poderá ser punido caso não poste algo útil.
Alem disso, se vc axa que o tópico foi revivido, clique no botão de reportar, pois nas regras dizem para vc não questionar atitudes de moderadores e usuarios em público.
antigamente era 13 dias...
e pra q reportar o kra? pra transforma-lo em um troll marginal sedento por infernização? eu prefiro orienta-lo doque reportar ele sem ele saber pq levo alerta
ué, o tópico ia ser revivido de qualquer maneira. Ele está apenas em "stand-by" esperando o update do jogo.
mas eaw ninguem mais fala sobre PZ nao é?
queria informaçoes se os updates ainda tao saindo se os caras nao abondonaram o jogo '-' pretendo compra ele ;p
Alguem manda link do jogo completo?
Nossa, ví o topic no topo, vim com sangue no zói achando qe tinha tido alguma atualização ;-;
Já lanço o update que da para salvar? vai lançar nesse update do dia 28? estou louco para jogar, mas pelo fato de não dar para salvar me desanima.
é tbm to louquinho pra joga mais doque eu ja jogo .. mas o fato de nao salvar atrapalha axo q ainda nao vai da pra salvar é uma pena seria 10x melhor se desse ;/ bom o jeito é fica no aguardo o/
Edit : Fui ler o forum de lah e nao sei direito mas axo q vai dar sim pra salvar no update desse domingo hehe agora q vo me acaba de joga bom até domingo néh ;)
lol, ja ia perguntar como salva, dahora o joguinho, só que tem recursos d+ nas casas.
Edit: Aff virei zumbi, que porquera :(, como cura aquela doença?
Quero muito um update que dê pra salvar, aí fica jogável.
Pelo que eu li, o update que vai dar pra salvar não vai ser esse que vai sair até o final de semana, e sim algum depois(mas não muito depois).
http://theindiestone.com/community/v...t=3374&p=43094Citação:
Postado originalmente por lemmy101 no fórum oficial
Parte em negrito e itálico aí.
E a lista de coisas que provavelmente vão estar nesse update pra quem não sabe:
Citação:
Here is what to expect:
1) Craftable doors. Smashed doors have a chance of dropping hinges and door knobs.
2) Open doors now block vision/collide at their new angle.
3) Professions and traits – initial character customization.
4) Cooking food. Fully functional ovens.
5) Food now goes bad. Refrigerators slow down the process. Eat perishables first!
6) Chance of illness if eating spoilt or uncooked food.
7) Bored and depressed moodles. Read books or magazines or go for a stroll outside to relieve boredom (more later). Eating cooked meals also reduces boredom / depression.
8 ) Curtains. Block view into building without needing barricades. Sheets can be used to make makeshift curtains.
9) Various bug/crash fixes. Notably no more fire crashes.
10) Burglar alarm on a couple of random buildings on the map.
11) Barricading and crafting etc now takes time to complete. Alterable by different traits.
12) A few more foods and cooking apparatus / crafting recipes.
13) Customizable characters. Most of the legwork for the NPC update already done due to this.
14) Sandbox mode / Adventures of Kate and Baldspot
15) Moddable items, moddable crafting recipes, moddable item distribution, moddable maps, moddable costumes / characters.
16) Rain gets you wet. Colds. Get a cold, coughing and sneezing draws zombie attention. Tissues will mute the sound you make.
17) Wearable clothing.
18) Jukebox – at moment with some old PAWS tunes. Convert your music to OGG to play tunes in-game. Will add walkman to later update. Being in range of playing Jukebox reduces the players boredom and unhappiness. The Jukebox also serves as a distraction to attract zombies as you slip out the back door.
Lendo o que o walter postou, parece que agora vai ficar bom.
Eu fui jogar e axei sem graça o demo, mas pelas novas infos, vai deixar de ser entediante.