Postado originalmente por
JV Chequer
Não é questão de druida não atacar e ficar brincando com a natureza, a questão é que druida por sí so não é um mago de gelo.
Ele por ele mesmo não ataca diretamente com magia na maioria das vezes, ele procura usar magias ligadas à natureza, summonar E TRANSFORMAR em animais, coisas do tipo. O uso de runas com grande poder de fogo que vão de encontro a natureza como GFB e SD não fazem nenhum sentido. CASO um Druida usasse uma runa focada em SEU ATAQUE MÁGICO, seria um ataque individual, e não ligado à questões de morte, na minha concepção, lógico, creio que deveriam tirar sim as SDs do Druida, assim como runas de fogo em área, assim como magias de gelo com uma área bruta.
Basicamente, o que queria no Tibia, minha maior reclamação é a falta de LÓGICA nas vocações, totalmente estranho comparado com um RPG de mesa, onde Paladinos são arqueiros sagrados(wtf?), Druidas são magos de gelo e cura e Sorceres são magos de Fogo e Energia.
Falta muito a melhorar, ao invés da promotion ser só um upgrade bobo, ele deveria ser algo que separasse as vocações dentro delas mesmas, deveria poder focar em magros elementais e magros necromantes, druidas de cura e druidas de summon/ataque, paladinos de ataque divino ou ataque físico, knights de defesa ou bárbaros de ataque, coisa do tipo.
Espero que Tibia cresça futuramente nesse assunto que são as vocações, parece que eles tem tant medo de ficar preso à definição conturbada deles e ao choro dos players, que esquecem do "core" de cada nome por trás da vocação.