eu não costumo fazer as coisas que eu mencionei, mas alguns gostam de fazer isso(da pra ganhar um bom dinheiro)Citação:
Postado originalmente por Pinheiro
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eu não costumo fazer as coisas que eu mencionei, mas alguns gostam de fazer isso(da pra ganhar um bom dinheiro)Citação:
Postado originalmente por Pinheiro
Para mim, "level door" está fora de cogitação, e também essas quests incríveis, super criaturas, bosses e mais bosses... Daqui a pouco esta tendo magia e vocações em Rookgaard. Aí sim que ela vira uma mini-main, e perde toda a beleza do lugar.
Os mapas de Tibia nunca foram bons, por melhor que seja o criador! Prefiro RPG Maker. :PCitação:
Postado originalmente por Cimerian
Já esta insuportável!Citação:
Postado originalmente por nathanmanero
Cachoeira não é grande coisa, e não mudou em nada o meu modo de jogar em Rookgaard. O boss eu dispenso (já deixei claro que não gostei dele). O banco acabou surgindo porque foi criado em Main, só copiaram o sistema para Rook (sem a transferência de grana, é claro), e a quest da SOF não existe.Citação:
Postado originalmente por Rooker Eternamente
Huheheu.. nussaaa... quer dizer que isso dá uma grana é? Poxa, se eu soubesse ja estaria milionario... hehe.. Pena que em toda minha curta existencia em Rookgaard (lvl 34) eu só ajudei uma pessoa presa sem corda, e foi de graça... [:(]Citação:
Postado originalmente por nathanmanero
Voltando ao assunto, eu até entendo qdo vc fala que a CIP só faz mudaças para os newbees e não faz para os rookers (embora sejam boas tbem para nos rookers)...
Mas me diz, na sua opinião, quais mudanças seriam boas para os rookers e que não afetariam os newbees?
Sobre as traps ou coisa parecida que falaram, tenho uma opinião bem forte.
[Voz de Heloísa Helena Discursando] Ésse péssoal da Cip, capitalista, pensando só nos jogadéres que pagam, e não nos que sabem jógar. Ficam facilitando o jogo para esses jogadóres, e ao invés de apréndérem com seus érros, vão ser prótegidos de sua própria ignórância, continuando vulneráveis à esse tipo de próblema.[/Voz de Heloísa Helena Discursando]
s=D|--<
não da um bom dinheiro, mas da pra lucra um poquinho maisCitação:
Postado originalmente por Cimerian
esse é o problema, qualquer coisa para ajudar os rookers afeta os newbies e qualquer coisa para ajudar os newbies afeta os rookers, eu não consiguo pensar em nada que só afete os rookers ou que só afete os newbies. Agora na sua opinião o que afetaria os rookers que não afetaria os newbies?Citação:
Postado originalmente por Cimerian
e eu acho que são newbies e não newbees(alguém pode disser qual é o certo)
Tbem acho que o correto é newbie... heheCitação:
Postado originalmente por nathanmanero
Bom a única coisa que afetaria somente os rookers verdadeiros e não os newbies seria colocar áreas ou recursos válidos somente para um certo level, (exemplo: depois do 40). Nesse caso não poderia colocar bichos que dropam equipamentos novos (em Rookgaard) pois isso afetaria toda a ilha uma vez que poderiam ser vendidos...
(Obs: Qdo falo em newbie, me refiro aos rookers "modinha" e aos players normais que não veem a hora de pegar lvl 8 pra sair da ilha.)
Mas, como ja falaram aqui, isso transformaria Rookgaard numa "mini-main".. o que descaracteriza totalmente o sentido da ilha.
Mas existe um outro detalhe... Todos nós concordamos que a tendência da população de Rookgaard crescer vertiginosamente é muito forte. Mas esse crescimento não é tão acelerado assim... ele existe, mas talvez não deva nos preocupar.. Porque? Simplesmente porque são poucos os que realmente presistem em Rook... muitos players jogam 1 ano... 2 anos.. e param (por diversos motivos).
Portanto, novos Rookers sempre vão surgir... porem, outros irão parar de jogar. Se isso for balanceado teremos uma certa regularidade na população.
Existem muitos "rookers verdadeiros" que estão bem abaixo do level 40 (e eu nem me refiro a mim mesmo). O level não define absolutamente nada.Citação:
Postado originalmente por Cimerian
Hhuehuehue.. sabia que ia ter um pra falar isso.. só não achei que fosse vc.. :riso:Citação:
Postado originalmente por Emanoel
Ok... vou detalhar...
Qdo me refiro a Rooker verdadeiro estou falando daquele persistente, daquele que entende e aceita as dificuldades da ilha. Não estou falando daquele que diante do primeiro desânimo acaba desistindo de tudo.
Evidente que existem "rookers verdadeiros" abaixo do lvl 40. Eu me considero um rooker verdadeiro e estou no lvl 34 (mesmo no lvl 1 eu ja me considerava um rooker verdadeiro.. hehe).
Porém seria preciso definir um certo lvl mínimo para poder usufruir dos tais recursos extras que ajudariam aquele que decidiu se estabelecer na ilha.
Além do mais, lvl 40 foi só um exemplo... poderia ser 20, 30... 50 ... 60 !!!!!
Pensei em lvl 40 porque se alguem chega nesse lvl, pode-se dizer que esse jogador está comprometido com a dinâmica da ilha e não é apenas mais um deslumbrado ou curioso.
Não levem pro "pessoal".. hehe.. Eu jamais quiz dizer que precisa ser lvl 40+ pra ser considerado um verdadeiro rooker!!! :P
Quando falam em algo exclusivo para os rookers a galera em geral já imagina portas com restrição de nível e novas áreas apenas para nós, me desculpem, mas isso é ridículo. Querem realmente mais áreas, mais monstros, skills e poder usar magia? Simples tem um lugar que todos os jogadores de nível 8 ou acima pode, ir, ele se chama mainland.
Se querem realmente mudar alguma coisa na ilha, por favor, sejam coerentes, se eu quiser ir matar dragons e dls no level 8 em main eu posso, não existe nenhuma porta que me proíba de fazer isso (exceto as de quests), seria meio difícil sobreviver, mas seria uma escolha minha, eu tenho liberdade para fazer isso.
Claro que idéias que façam algum sentido são sempre bem vindas, eu aprovaria por exemplo que "construíssem" uma taverna na ilha, até porque seria algo simples que não afetaria a economia, um lugar de encontro para os rookers sem serem perturbados pelos iniciantes, pelo menos não por aqueles que estão com pressa para pegar seu nível 8, uma medida simples para evitar intrusos seria colocar uma porta com chave, mas com um preço acessível para os iniciantes para acessar a taverna, simples! Coloquem um NPC ao lado da porta que explique tudo e venda a chave.
Existem várias idéias boas que podem ser implementadas na ilha, que não afetam o funcionamento dela, basta pensar um pouco, mas como um rooker e não um cara que quer pegar nível 100 em rook...
OBS: Se alguém quotar meu post inteiro para falar merd* denovo que vão tomar no c*. Grato :)
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