caraca mt maneiro
eh a realidade essa parada!!!
a cip ta certa tem q faze isso msm
parabens ae :)
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caraca mt maneiro
eh a realidade essa parada!!!
a cip ta certa tem q faze isso msm
parabens ae :)
AAAAAHH Q DELICIA!!!
por isso q nunk desisti do meu druid ah 1 ano!! suhsausauh
:yelrotflm
nao se esqueça q tem gente q so joga com a vocação do momento, ou seja agora q mages vão ficar fodas a modinha de pally e kina vai acabar, e a modinha vai virar mage de novo, ou seja modinha pra sempre
hail modinha
@topic:
falando serio agora, tomara q a cip melhore os mages mesmo, te alguns kinas q tão se achando muito e mage hoje n serve pra nada mesmo, se melhorarem ai vai ficar rox
VAO TOMA NO C*!!!!!
Affffs sempre assim... Kaga pra um lado.. COncerta e kaga pro outro ¬¬"
Aeeeee CIP! Parabens ¬¬"
Ée, gostei muito do artigo
Axo que esse vai ser um dos melhores updates de todos
Quem leu e intendeu, vai ver que vai ser bom pro JOGO INTEIRO
Acho que esse Update vai balancear MUUUITO, e vai volta que nem era lá pelo Tibia 7.1, com hunts que se dava emoção de fazer, nem sempre dava lucro, e nunca se conseguia ir sozinho
AMEI!
So kina, por mim tudo de boa, menos a parte de dimunir tempo da hunt do knight" e aumentar a do mage, inquanto o mage em uma hora vai faze 50k por exemplo, o kina vai te q caça 2 pra faze a msma xp =X
quanto mais modinha mage melhor pra mim
boa parte dos modinhas não conseguem tirar muito do seu char
por isto no campo de batalha são alvos faceis para os não modinhas
:cool:
que venha os modinhas mages dropar runa pra mim:yelrotflm
um tempo atras matei um elite kina lvl 90:eek: com meu mage lvl 61
foram 3 bp de SD
mais ele aprendeu não mecher com mages :rolleyes:
que droga
Reportado por flood. Eu realmente tenho raiva desses newcomers que ficam floodando insesaneamente.
@topico
Eu não entendi muito bem o que eles pretendem fazer. Algo como, quanto menos você carregar na sua backpack, menos você vai gastar. Então vamos fazer que você carregue menos manafluids e runas?
Abraços,
Rodrigo.
heuehu
pally e knight ~~
tudo que é bom dura poco né ?
mages ~~
fodões novamente ? sera?
agora falando sério acho que este update vai ser o melhor balanceado em comparação aos antigos ~~
CAGA OQ, DOQ TU TA FALANDO? ELES VAO BALANCEAR SEU DJOTA
nossa eu tava lendo tudo os post, mas chego no teu, pqp, PRIMEIRO ARTIGO PRA BALANCEAR E JA TEM UM RECLAMANDO PQP, aposto que tu nem leu direito, e tambem aposto que nao tem idade mental suficiente para entender o que estava escrito, pq se entendesse, nao estaria falando merda igual ta agora, cara, por favor...
msm sendo kina eu curti
era oq os mage precisavam pa para de reclama e volta a joga
axo q cip feiz uma boa escolha pa esse up
agora falta sabe o tema das dungeons novas neh^^
Muito confuso isso ai.Citação:
Cada vocação entretanto utiliza recursos que tem pouco ou nenhum uso para outras vocações, de modo que preferimos alterar as propriedades desses recursos. Nós vamos introduzir esses novos recursos específicos de cada vocação e alterar os parâmetros de uso, peso e efetividade dos já existentes. Deste modo, nós poderemos forçar knights a pausar eventualmente as suas caçadas para pegar mais suprimentos, e permitiremos aos magos caçar por mais tempo.
Acho que eles esqueceram que mage faz XP mais rapido que um Knight. :S
se meu EK nao tiver waste nas caçadas ja ta bão ;D
achei uma BOSTA!
vao acabar com o knight
vao botar agora o knight la embaxo
cip erro feio com esse update :~~
Na verdade pelo que entendi os Knights não vão mudar muito..só os custos de caçadas...
Já os sorcerers sobre a resistencias a alguns tipos de monstros deve ser, já que Knights são fortes contra Meeles, magos são fortes contra elementos, como ataques de agua,fogo,eletricidade,veneno... foi isso o que entendi do topic.
;P
LOL como o cara disse as royal spear devem aumenta vo junta 200k e gasta tudo em muniçao ai vamo v:P
Axei legal tudo q falaram, axo q pally vai continua igual pra c heala
E to pagando pra v sd 2x
Pra vcs verem q antes do d julho os most xp em um dia era tudo mage pcos kina e nenhum pally ... ai fico mto kina, pco pally e menos mage... conclusao pally vai continua n conseguindo pega a xp q as otras conseguem mais desde q continue dando pra pega 100k/h com waste na bone beast island tah blz
Provavelmente a maioria não leu meu post...
Outro modo de ver que se tem um equilíbrio hoje em dia
é que boa parte das guerras voltaram a ser como eram antes do updates que deu "suporpoderes" aos mages.
HUmm!!!! mais e os sorcerer n vai melhorar???? costaria que o povo do tibia br falasse com a cip para no opdate, colocarem complementos de atake sa wands e rods pelo ML, pois kina bate mais e n gasta mana e os mage gasta mana pra tira no maximo 75 na wand!!!! as magias de atake esta boa, n prescisa melhorar!!!
obrigado
Mtu lgl,o massa que conseqüentemente irá diminuir o número de bots,pois tem Kina que deixa o char madrugada inteira nos Scareb,tortoise,dwarf guard,etc...
LI TDS OS TOPICOS, ACHEI UMA BOSTA ESSE UPDATE.... SE A CIP ALMENTAR OS PREÇO DAS COISAS PROS PALLYS, AI EU AXO Q TA TD BEM, MAS SE A CIP TIRA EXURA VITA OU DIMINUI O HEAL DA EXURA VITA "VSF"
ODEIO CAÇAR EM GRUPO ISSO É NOJENTO!
E TB DESD Q N MEXE COM OS DANO DO PALLY E OS ATAKES DE ARMAS DO PALLY, PRA MIM ESTA BOM!
CIP PUT.AAAAAAAAAAAAAAAAAAA
pelo q eu entendi DRUID vão ser muito mais benificiados q as outras vocações
diminuindo o poder d cura d paladins almentanu d druid , diminuindo hunts d kina , almentanu d druid
eu n gostei mto disso n:mad:
Não entendi :S
Algume me explica melhor?
Vlw
só nao gostei da parada q vai diminuir a cap dos kinas ...
ótimo pros mages ... ainda bem q a cip percebeu isso ...
eu só acho o seguinte ... se o druid eh desavantajado, os players de druid que mudem pra sorc, e ainda sim o high lv do tibia eh druid, ou seja o druid eh capaz de pegar um lv bom e nao eh tao ruim assim ...
nós kinas nos fudemos com o update =]
Eh
Realmente os druid estao mto desproporcionais em comparação aos kinas, pally e sorcerers...
Esta acontecendo com os druid a msm coisa q estava aconttecendo com os Pallys antes do update 8.0, eles estavam mto + fracos
Espero q os druid melhorem mesmo, sou druid e naum deixarei de ser nunk.
Cya
Eu que sou fã de kina não vou gostar desse lado :mad:
Mas por outro lado tem o outro lado :P
Poderei voltar com meu druid :wub:
éé
hoje o top lvl do tibia é druid
ninguem pode dizer q o druid esta em desvantagem devido ao hunt
o kina é a unica vocaçao q usa corpo a corpo
a cip nao contou isso :\
Vingança: um prato que se come frio....
quantas vezes os mages foram taxados de xorões?
quantas vezes falaram "se acha que não ta bom para de joga !"
quantas vezes disseram que eramos livres pra criar um outro char de outra vocação?
fazia tempo que eu não ria tanto de um topico:yelrotflm:yelrotflm:yelrotflm:yelrotflm
Ngm disse que druid tem desvantagem em hunts. Apenas que não há uma CLARA diferenciação entre druid/sorc.
@topic
Gostei de tudo, dessa vez a CIP caprichou mesmo.
Aguardando esse update como nunca aguardei nenhum outro.
GOGO CIPSOFT =D
gostaria que druid tivesse mais magias de suporte, tbm na caçada ele tivesse um suporte por wxempl que usasse summons para auxliar e tivesse mais oprçõe de sumns que os sorcerers a assim seria um fator essencial para sua sobrevivencia
como jah vi em outros RPGs, um mago que não especialista em ataque, sempre tem algo que auxilia no ataque como summones qualquer coisa
Modinha mage de novo? Será? :wscared:
Tomara q pare d ter power abuse (por parte dos pallys) :rolleyes:
Enquanto os kinas continuarem fodoes e os mage continuarem a ter shielding baixo, por mim td bem... :rolleyes:
>.<
Deveriam dar mais magias pra kina,isso sim...
um exura gran quem sabe neh? :P
ahhhh
Até que enfim eles lembraram de nós..
Ótimas notícias, pelo menos por enquanto né
=D
Bom.. Acho que uma coisa ainda não foi citada!
Cada jogador tem seu estilo de jogar, cada um tem uma abilidade maior, e outros menores, isso conta muito!
Portanto não depende apenas de um bom balanceamento, porque sempre havera o melhor e o pior, não existe uma igualdade. E outra... se querem mudar para que as Hunts tenham um custo maior, também terão que almentar os lucros de uma Hunt, assim equilibrando, e não trazendo prejuisos, más também conta pelo lado... "Que criatura caçar?". Cada vocação tem uma abilidade maior em caçar certos tipos de criaturas, portanto é complicado fazer um bom equilibrio!
Mas... Parabéns Cip!
Garanto que haverá bons resultados nesse novo Update!
;)
vamos lah....
pelo q eu intendi...
os grandes prejudicados vão ser os paladinos, pois (pelo q eu entendi la em cima) a distance das armas vai dimuir... os paladinos agora vão ter q atacar de perto?? oO
eles vão se heala menos... eles ganham 5 de life a + q mage por lv... e tomam um dano absurdo, se eles se healarem menos como vai ficar??
as munições vão ficar + caras.... sendo q paladino toda hora tem q voltar pra cidade, quase tanto quanto um mage.... para buscar munições....
agora vamos la ... as vantagens...
....................."kd as vantagens dos paladinos?? :eek:"
eh isso ai cip... os mages sempre foram superiores as outras vocações, soh pq nesse ultimo update aumentaram o poder dos palladinos e dos kinas, os mages (como disseram anteriormente) começaram a chorar... e como eles são os q colocam + pacc , para a cip n perder dinheiro vai responder o choramingo dles...
acho isso injustiça pois o jogo era para ser para todos, e não para os mages....
ty for all, e eh isso q eu acho
eeeeeeee
ateh q enfim eles viram a verdadeira classe q estava precisando de ajustes
salvem os DRUIDAS \o/
Eu também percebi isso, e além disso: menos cura para knights u.u
Ahá! Falei que o reinado dos knights acabou?
E eu acho que eles vão deixar os mages com uma defesa mágica melhor, ou seja, menos combos.
Defesa mágica para os magos e defesa física para os knights e paladinos u.u
Pra mim, esta perfeito! Os maiores danos que eu tomo realmente são magicos (Hydra, Dragon, Vampires, etc).
Tomara que UH comece a custar mais caro fazendo os knights falir u.u