Postado originalmente por
Flyckks
Vou destacar a vocês os pontos necessários para um MOBA em tibia.
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1-Sistemas necessários: Pathfinding para monstros, rotacionados e com priordade de target.
2-Sistema de MultiLevel: O jogador precisa ter seu level principal e maximo. Separado do level atingido dentro do modo MOBA, sendo assim sempre que o jogador sair do MOBA, iria para a interface de lobby ou area de jogo, onde poderia administrar as funções de sua conta.
3-Equipamentos condicionados: Criar equipamentos, que poderiam conceder bonus de dano, condições de batalha (STUN,SNATCH,BLOCK,SHIELD)
4-Sistema de Versatilidade de animação: Criar animações proprias para o personagem, que sejam condicionadas a criterios de batalha. (jogar um joga para o alto, o marcaria com uma condição; Envenenar um jogador, mudaria sua cor com outra condição... etc)
5-Criar Sistema de Turrets: Torres que atacariam minions inimigos, e o jogador apenas em determinadas condições, com area especifica.
6-Sistema de Inibidor: Condicionado a mudar os minions que nasceriam, em cada caso.
7-Sistema de bountyhunter: Recompensa por morte de jogadores.
Sistemas 1,3,5,6,7 confirmo que tenho competencia para realizar, mas caso alguem pense em um jogo deste. Estes são os passos a serem seguidos. Boa sorte.