Fiz uns testes aqui no Blender para matar a dúvida duma vez por todas:
http://img803.imageshack.us/img803/2...idubudadob.png
Como pode ver, mesmo quando a luz fica na ponta (em casos em que a luz vem bem de trás mesmo), a iluminação ainda é um ponto ilhado de reflexo, sendo que o resto da esfera fica com luz na bordinha: pro lado contrário ao que você fez.
É, acho que empatamos nessa. :D
s=D|--<
