Postado originalmente por
Puzzo
Tibia deve ser um passatempo, tenha sempre o objetivo de se divertir, se possível com seus amigos.
Me recordo quando comecei a jogar, as pessoas não eram gananciosas, uma boa amizade valia mais do que qualquer quantia de GP dentro do jogo, a confiança e parceria eram as ferramentas; Acredito também que o público do jogo mudou drasticamente desde 2002. Vejo crianças gananciosas, querendo conquistar tudo o mais rápido possível, é uma geração imediatista.
O jogo todo mudou muito, a dificuldade que o jogo impunha, a determinação necessária, a calma e paciência ficaram no passado, o jogo está rápido, as penalidades foram diminuídas, as pessoas que jogam querem um status e serem reconhecidas a qualquer preço.
O Tibia é encantador, ou melhor, foi. Para os jogadores mais antigos, existia o sonho, a conquista, a vontade de explorar e descobrir novos lugares, estratégias...hoje em dia é tudo mastigado, hotkeys para tudo, spoil pra todo lado, ninguem nem lê as orientações que o NPC passa, foi um processo de robotização do jogo.
Tempos nostálgicos aqueles em que o seu char possuía um vínculo, diria eu emocional com este, o tempo investido jogando, treinando, caçando, juntando dinheiro para conquistar aos poucos os melhores itens, era uma escada necessária, o level dos jogadores muitas vezes demonstrava a sua real experiencia e conhecimento do jogo.
Esse pessoal que joga agora caçou na com hoykey de MANA + UE até o level 200-300 e tantos. Quem se lembra do pvp de verdade? utilizar manas com o char andando demonstrava o skill de cada jogador, a experiencia de cada um se mostrava pelo level conquistado, pelos itens. Hoje é uma troca de char sem fim, dá pra comprar milhões, itens, o que você quiser. Bons tempos em que a determinação valia mais, a diversão, cooperação entre os amigos e jogadores era essencial para conquistar o desejado.