Muito boa a Proposta , APROVADA , posta lá no fórum oficial Sah (; , eu acho que eles vão pensar com carinho no seu caso ahah õ/
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Muito boa a Proposta , APROVADA , posta lá no fórum oficial Sah (; , eu acho que eles vão pensar com carinho no seu caso ahah õ/
curti DEMAIS, totalmente aprovado
ta faltando mesmo diferenciais pra party xD
Gostei bastante de cada magia e li com atenção todas.
Trocando ideia:
> Seria melhor, no caso de duas vocações igauis (Knight + Knight; [...]) existisse uma magia de defesa ou cura e outra de ataque, sendo assim, apenas um de ataque outra de defesa.
> No caso de existir um terceiro membro na Party, a possibilidade de ter uma magia especifica para todos. Algo do tipo Vulnera Clausa (feridas fechadas) em toda a Party, recuperando cerca de 80% do HP de todos e um cosumo de MP na seguinte equação de cada:
Era isso aí, se surgir mais alguma ideia ou duvida, volto aqui.Citação:
Knights: O maior Melee Skill + 5*Magic Level
Paladins: Level*3 + 15 (por cada membro na Party)
Druids: Magic Level*5 - Level/3 + 30 (por cada membro da Party que não seja Druid)
Sorceres: Magic Level*5 - Level/3 + 50 (por cada membro da Party que não seja Sorcerer)