Postado originalmente por
looukoo
Em Full Defense, vc sofre menos dano e ataca com menos força
atacando com menos força/frequencia vc demora mais para upar este quisito, ao apanhar mais, vc treina o seu shield
Em Balanced, vc bate e apanha de forma "igual"
com isso os dois skills podem subir 'juntos" sem um subir muito + rapido do que o outro, porem assim demora mais para upar os skills
Em Full Atack, seu char passa a atacar com mais força e a sofrer mais danos
Sofrendo danos ele upa o shied, mas nao é a quantidade de sangue que se perde que faz upar o shield, e sim a frequencia de tapas levados.
Porem, ao atacar com força, vc mata o mostro muito rapido, não o deixando te atacar direito, upando assim o ataque e demorando para upar defesa
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Parece bobeira, mas falei com um amigo meu que caçoou de mim.
mas, OS MONSTROS TAMBEM TEM FULL ATACK, BALANCE E FULL DEFENSE.
Sabe porque um pally mata rapido os bixos?
pq quando vc "foge", os monstros acionam o full atack, ficando sem defesa nenhuma, por isso os paladinos hitam melhor.
Sabe porque quando vc esta atacando um bixo e aparece alguem seus ataques parecem ter enfraquecido?
Quando o monstro "se sente" em perigo, ele aciona o Full Defense, te atacando menos e perdendo menos HP
(pode ver, que quando se caça sozinho vc mata + rapido, e quando vc ker mostrar seu best hit a um amigo vc não consegue)