Muito bom, eu não sei porque imaginava que o mino mage seria mais difícil, mas pelo que vi realmente um level mais alto com skills melhores sem dúvida mataria com mais facilidade :P Parabéns aos dois :)
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Muito bom, eu não sei porque imaginava que o mino mage seria mais difícil, mas pelo que vi realmente um level mais alto com skills melhores sem dúvida mataria com mais facilidade :P Parabéns aos dois :)
Bom: Com isso, acima de tudo, eu acho que vocês conseguiram provar que o Arco é uma arma extremamente ingrata e que, na maioria das vezes, melee seria a melhor opção:P
Aproveitando a deixa do tópico: No meu level 47, em um test server aberto de 2008, já fui à Mainland com o parceiro Spott Scott(level 34, na época) e fizemos alguns testes similares.
Como eu não tenho mais o que fazer e minha história pode ajudar(ou não) a completar a idéia do tópico, vamos a ela...
Em nosso curto tempo de estadia no continente, em meio a muito lag, nos foi permitido brincar com:
http://images2.wikia.nocookie.net/ti...99/Cyclops.gifCyclopeseshttp://images2.wikia.nocookie.net/ti...99/Cyclops.gifQuantidade: 3 Unidades, devidamente separadas.
Attacking: Meu hit de katana era quase nulo. Spott levou-os de Bow, sem meiores dificuldades.
Blocking: Meu char aguentou, relativamente fácil: Os hits que costumavam retirar entre 30 e 50 pontos de vida.
Considerações: Uma dupla de Blocker + Shooter não tem problemas em matá-los por diversão, porém um jogador solitário teria problemas em seu corpo-a-corpo.
Quantidade: 2 unidades, ao mesmo tempo.
Attacking: Hits similares aos que vemos em orcs comuns, na Ilhota.
Blocking: Não houve danos em meu personagem.
Considerações: Coloque Full Attack e seja feliz.
Quantidade: 1 unidade.
Attacking: Defesa baixa, possibilitando fáceis hits medianos.
Blocking: Seu melee é patético, mas suas explosions batem por volta de 30 pontos.
Considerações: Fácil de solar, principalmente para arqueiros, tendo em vista que a criatura visa manter uma distância "segura", do oponente.
Quantidade: 4 unidades, sendo que três me batiam ao mesmo tempo e, o 4º Ghoul, ficou de "stand by" até o primeiro morrer.
Attacking: Danos um pouco menores do que os causados em minotauros comuns da Ilhota. Minha katana variava entre 10 e 25 pontos, com uma frequência de aprox. 50%. As flechas de Spott, chegaram a bater a casa dos 30 e dos 40, mas falhavam mais do que deveriam. Em uma disputa de 3 ghouls, eu levei a melhor em todos.
Blocking: Os hits constantes (em média, 15 pontos), enchem o saco, mas não são preocupantes a menos que haja três ou mais criaturas te batendo.
Considerações: Fácil de solar de melee e de distance.
Quantidade: 1 Unidade.
Attacking: Meus ataques de melee surtiram pouco efeito, com danos beirando a casa dos 10 pontos de energia, e sendo relativamente freqüentes. O arqueiro se saiu melhor, levando mais de 100exp na disputa, com hits na casa dos 30pontos.
Blocking: Danos físicos na casa dos 30~40. Danos mágicos variam com o tipo de magia, mas não são muito diferentes do melee, chegando a ser mais fracos, algumas vezes. Os esqueletos não chegam a ser um infortúnio.
Considerações: Com um pouco de paciência e algumas poções o monstro cai sem maiores dificuldades. Arqueiros se saem melhor pelo poder de ataque superior e pelo comportamento do monstro, que visa a distância.
Quantidade: 1 Unidade.
Attacking: Nem as flechas nem a espada surtiram efeito algum.
Blocking: Com os equipamentos limitados de Rookgaad, o melee de um dragão ainda é suportável, não se diferindo muito do Cyclope citado. Porém, seus ataques de fogo causam grandes mágoas.
Considerações: Se o dragão da quest do Copper Shield revivesse, Rookgaard viraria cinzas. Com MUITA paciência, uma boa atilharia e poções a rodo, talvez fosse possível matar um desses, na esperança de equipamentos que, certamente, seriam grandes raridades e um prato cheio para colecionadores entusiastas.
Conclusões: Infelizmente nosso tempo de viagem foi prematuramente interrompido por PKs aleatórios, quando tomavamos o caminho para os D.Guards mas, creio eu que, um Minotaur Mage seria mais fácil de ser solado com melee, tendo em vista sua baixa defesa e a freqüencia dos hits, e uma Tarantula precisaria de uma dupla Blocker + Shooter, bem servida de poções, a fins de economizar tempo, mas, aí entra-se no que você mesmo disse: Qualquer um dos membros do Triangle of Inaccessible(?) seria facilmente aniquilado por uma dupla.
É importante ressaltar que, na época da brincadeira, meus Skills eram 23/30 e, o distance do Spott, beirava o 20(infelizmente, não sei com precisão), e que todas as considerações e similares, foram feitas do ponto de vista de um character com um level relativamente alto.
Adendo a isso, frise-se que, se essas criaturas ficassem acessíveis da noite para o dia, seria mais fácil de matá-las, a partir do momento em que seus loots começarem a ser comercializados, aumentando o poder de defesa de nossos personagens.
E, finalmente, levando-se em consideração apenas o poder das criatuas testadas, Rookstayers poderiam co-existir com uma baixa quantidade de Firedevils, de Beholders e de Dwarves, além dos lendários Ghoul e Minotaur Mage, sem problema algum.
boa experiencia, apesar do druid ser altamente porco de skills de distance e o resultado ser bem previsível =]
:D
DahoraA !!
Muito bom esse teste :) e tudo bem organizado :)... e por final um pequeno video para dar uma descontraida !!
Parabens ai ;) !!
Poo agora vamos esperar um dia a CIP liberar esse bixos para q possamos matar aki em rook :) !!
Mais essa tarantula ai deu trabalho em kkkkkk !!!
AbraCO vlwW !
Engano seu, no teste de servidor privado eu e um pequeno grupo de 4 pessoas conseguimos matar um dragon sem muitas dificuldades.Citação:
Postado originalmente por jean satan
Mas para apenas duas pessoas é difícil.
Nossa, adorei esse "experimento".. bem interessante :D
Pena que pelo que constatei, um level 60 rooker, com skill 20 de distance, mataria facilmente esse bichos né?;)
Já acreditava que se poderia matá-los
sem muita dificuldade.
Mas pelos vídeos vejo que é relativamente
fácil. Ainda mais com o uso de estratégias.
Parabéns pelo trabalho meus amigos! :riso:
Se fosse com o grupo que matou o dragon no TS iríamos falhar, pois tinham 3 level 1, um level 18, um level 31 e eu. Provavelmente os level 1 e 18 morreriam, pois tomariam muita fogada.
Mas certamente um grupo de rookers mid level com bastante potion, ou ainda 2 rookers level alto matariam com facilidade :P
muito loco o tópico de vcs
gratz ^^
mas mesmo assim eu iria usar uma katana ao invez de usar distance