Postado originalmente por
Almenara
O grande problema criado pela cip e que não tem como desfazer, foi que ao retirar a força das runas para paladinos e knights, acabou o mercado e a forma de um mage ganhar o dinheiro para poder "caçar". Então restou apenas fazer uma hunt que lhe traga lucro, que no caso gera pouca xp, enquanto um knight pode ir fazer uma hunt maior e ter um gasto menor, sendo que seus damages aumentaram e o gasto diminuiu bem. Ai vcs falam "mas vc pode vender pra outros mages". Sim, podemos vender runas para outros mages, o problema é que a grande oferta de runas faz com que o preço caia absurdamente e quase não rendendo lucro, isso quando não se encontra quem comprar, por que um mage pode runar, então ele mesmo runa e faz suas runas da caçada, ou não vê interesse em comprar algo que não tenha um damage bom. Além disso, em qualquer outro jogo de RPG que vc buscar informaçoes, um mage é sempre superior as outras vocações, Obvio, por termos pouco hp necessitamos de um dano alto para equivaler a falta de força física.
Um outro ponto vago que a cip deixou foi quando ela aumentou o dano de knight e pally bruscamente, sendo que eles não gastam quase nada para caçarem, visto que comprar uma arma a longo prazo sai mais barato do que se comprar runas e outras coisas sempre uteis para um mage caçar. ex: 1 bp de sd por demon custa 6.5k no npc, e o knight paga 3.5k em uma de uh e pode ter o mesmo lucro. O exemplo pode até mesmo ser dado em PVP, se vc notar que uma runa de dano diminuiu seu damage, e uma runa de cura continua curando o mesmo tanto, então seriam necessarios o dobro de pessoas para matar um player que antes morria para não muitas. E no exemplo de matar 2 mages, é simples mata-los, knight que saiba jogar e agora com o uso de Hotkey, não morre para algumas sd.
Ai vem um knight dizer, "ah a gente ficou por isso a anos e a cip n fez nada, agora vcs estao chorando" Olhe pelo lado do bom senso, todas as vocaçoes sofriam upgrades, e nenhuma sofreu downgrade, mas nos ultimos updates a cip enfraqueceu 2 vocaçoes e fortaleceu 2 vocaçoes, e balanceamento não é assim, balancear vocaçao não existe, e o que a cip esta fazendo é igualar Danos e não balancear, pq balancear é deixar proximo tanto o hp/dmg/mana/cap, entre outras coisas, e isso não ocorre, visto que mage continua sem ter hp e cap. Se ela diz tanto que knight não usa magias, creio que o certo era usar runas e não cast spells. Paladino não é paladino, venhamos e convenhamos que paladino em qualquer outro jogo é um ser que usa magias, não tao fortes como um mage e usa o ataque físico, e usa também as magias criadas por magos, sendo assim ele é um arqueiro no tibia.
Se a cip quer tanto criar um jogo legal e não perder mais clientes, creio que ela deveria fazer igual a Blizzard, e diminuir o tempo de um update para outro, diminuindo assim as grandes e bruscas mudanças. Se fossem updates em um prazo de um mês as mudanças poderiam ser feitas de acordo com o gosto dos jogadores, pois as pesquisas não ajudam em nada.
Bem, esse é meu ponto de vista