Exelente matéria,Tibiabr correndo atras,isso ae!
Porém PÉSSIMAS respostas do Cabran.......
1º Asssunto:
Exelente resposta,nao é um assunto de importancia primordial,e sim,quando for,irá analisar minuciosamente,tudo na sua hora.Corretissimo.
2º Assunto:
Citação:
é legal sonhar com tais itens, mas na verdade não faria muita diferença no gameplay para a maior parte dos jogadores, pois mesmo se um server tivesse o item, a maioria dos players ainda não teriam chance de colocar as mãos nele. É por isso que, atualmente, nós consideramos que este assunto é de menor interesse.
De qualquer forma, simpatizamos com a idéia de deixar tudo como está, pois acaba dando um certo toque lendário adicional em alguns mundos que já têm seu lugar na história de Tibia. Mexer nesta questão inclusive acabaria com os já escassos traços desta história.
Resposta exelente,faz parte do RPG items assim,misterios e sonhos..explicando de melhor forma possivel e clara aos players.Ainda colocando que se pode mudar isso.
3º Assunto:
Citação:
se um cliente (por exemplo um sorcerer level 150) pode instantaneamente acabar com 20 outros clientes (geralmente até o level 50 de cada vocação), e levando em conta a penalidade de morte (que todos estes high levels também criticaram por ser muito severa), então podemos dizer que um cliente pode fazer com que outros 20 parem de jogar Tibia em apenas alguns segundos.
Citação:
Agora considerando a quantidade de clientes que tem este poder (no momento temos uns 500 acima do level 200, talvez uns 3000 acima do 150) e quantos deles sofrem por não tê-lo (temos mais de 300.000 jogadores ativos), isto significa que aqueles ~3000 poderiam seriamente prejudicar a experiência de jogo de quase TODA a nossa base de clientes
Citação:
Também é dessa forma que nós esperamos motivar os high levels, com novas opções e novas coisas para obter destaque, além de level, skills e poder.
Essa resposta,acabou com a intrevista,foi horrivel...
1ºNehum lv 200 ira começar 1 sociedade para 200+ e simplesmente sair dando uma UE pra todo lado para acabar com tibia,pode acontecer de 1~2 fazerem isto quando estao com raiva da CIP.
2ºDesses ai que matam "20 leveis 50 instataniamente"(claro...),apenas uma parte é mage (kina só tem exori gran,(8 sqms),e pally soh tem assassin star,entao na matam 20),sem contar que 70% desses todos esta em NON-PVP.
3ºMato uns ae levo ban ja :)
4ºEntao,me desculpe Cabran,mas acho que tu reprovo em matematica,porque,seguindo estes conceitos,nao tem como os "aniquiladores de lv 50" acabarem com o tibia e sua renda financeira,fique sussegado,isso nao vai acontece :).
5ºNao adianta,NAO,essa sua "forma de motivar" os HLS,nao vai funcionar...
Nao percebe CipSoft...os players querem diversao,quest para HLS,poderes,NOVAS SPELLS,nao a mesma coisa de sempre..
A cip acha que os players estao mancumunados para falir eles....essa é novidade pra min...
lol....
Até a Próxima.:)