o sunrise pode ter matado um skel com hs
o Kyilehockz explicou como calcular os danos baseado em skills e atk da arma, lá no tópico sobre cálculos.
Citação:
Postado originalmente por Kyilehockz
Usando ataque total e considerando como alvos monstros com 0 de armor.
Dano Máximo = Dmg
Skill na Arma = Skill
Ataque da Arma = Atk
Dano Médio = DmgM
Dmg = ( Skill + 20 ) * Atk / 20
DmgM = Dmg / 2
Na verdade, o dano varia uniformimente de 0-100%. Portanto, o dano minimo é 0%, o dano máximo 100% e o dano médio 50%.
como a sword of fury tem ataque 24 e o Sunrise deve ter skill de melee 26, a conta ficaria [(26 + 20) * 24]/20 = 55,2 de ataque máximo.
mataria com um só golpe apenas um skeleton (50 hp), nunca um minotaur (100 hp).
Citação:
Postado originalmente por Scolt
Usei o cálculo de um Sorcerer, que seria o mais próximo de um Rooker na calculadora do TibiaBR. E viajei, colocando 35 de skills.
acho q ñ chega nem em 27. ainda q fosse outra maneira de calcular a skill qdo o Sunrise começou, acho difícil passar de 27.
mesmo pq os jogadores antigos foram prejudicados com a mudança no caso do cálculo de velocidades (os velhinhos tem velocidade básica 200, contra 220 dos novos chars).
sem querer puxar a brasa pra minha sardinha, mas dêem uma olhada lá no tópico "mais um tutorial de rook?" q tem uma discussão interessante sobre desenvolvimento de skills.