A Pergunta que não quer calar, como agnt faz para entrar no TS?
E a outra é Druid não pode mais usar SD?
Se isso se confirmar Druid vai servir pra que? ficar realando enquanto seu amigo fica rico? ¬¬
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A Pergunta que não quer calar, como agnt faz para entrar no TS?
E a outra é Druid não pode mais usar SD?
Se isso se confirmar Druid vai servir pra que? ficar realando enquanto seu amigo fica rico? ¬¬
Alguém sabe dizer se as estátuas de treinamento estarão presentes em todas as cidades tibianas ou somente as principais mesmo?(thais,edron,carlin,venore,etc)
Druids não usarem SD é uma longa discussão, que não cabe a este tópico no momento. Se isso se confirmar no summer update 2012, aí podemos usar horas para discutir o assunto. Por enquanto é apenas boato.
Sobre o test server, se vc é um dos convidados (Tutor, Ex-GM, Representante de fan site ou um dos beta testers escolhidos na época do Flash Client), vc pode acessar www.test.tibia.com, logar sua conta e baixar o client/logar no flash. Caso contrário, sua conta não será aceita por enquanto.
Edit:
Por enquanto encontrei nas cidades maiores (Venore, Thais, Carlin, Edron). Não olhei em outros locais, mas provavelmente Farmine e Gray Island não terão training school. Yalahar me deixa em dúvida. As outras devem ter.
Durante a noite vou procurar todas.
Alguem ja tem as estatisticas de treino off-line? Dei uma olhada nas imagens mas o cara treinou o sword por 10 horas, sendo que o skill ja estava 90 e pouco. Não da pra comparar muito bem.
mirade disse que 12 horas off será igual a 6 horas de treino online (50%)
agora as estatisticas seriam vendo os sites que calculam tempo de skill como o pskonejott:
ele treinou 10:44 h off = 05:22 h online
a foto que vi ele tem sword 95 logo Time for 1% at skill 95 = 0h, 54m, 58s.
na foto ele upou 5,86%, levando em conta os tempos parece que esta certinho mesmo pois 6% seria quase 05:30 h online
negocio será shield, parece que li em algum lugar que o treino esta calculado como se fosse só uma criatura, então será mais lento que o de meele weapon...
veja, ele esta usando helmet e shield que totalizando é +3 shield, logo ele tem shield 85 que é Time for 1% at skill 85 = 0h, 21m, 11s.
se fosse duas criaturas , teria sido uns 15% para 05:22 h online de treino mas na foto esta marcando 7,60% de avanço. realmente esta levando em conta como se fosse treino com só uma criatura, pelo menos é melhor que nada e é mais um incentivo a treinar com duas criaturas
editado: se for isso mesmo usar as 12 horas off seria como se treinasse 6h de meele e 3h de shield só kkkkkk
Tenho minhas dúvidas hein, parece que melee e shielding subiram na mesma proporção.
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Fiz umas contas aqui, nesse novo método você leva 11 meses com um knight para ir do skill 10 ao 100, ou seja, em julho de 2013 teremos vários lvls 8 superpoderosos no jogo.
Vlw, vou continuar procurando para tentar encontrar uma calculadora de skills off-line. Daqui a pouco deve sair uma rsrs
Encontrei esse daqui no forum do test tibia, achei interessante:
"I tested with my noob knight that just reached main, so I got skills 14/15 and instantly went to those statues
12 offline training hours later I logged in with my insane skills of 41 (nearly 42) and shielding 36!
I have to admit, really nice as I was never into skilling, altough I wonder why shielding is skilling lower than my weapon as it is their main skill for tanking purposes" -- do Graf Punishment
Tutor
Acho que finalmente vou poder ter um knight sem ter que passar horas babando na frente do computador.
O update está muito bom, melhores equipamentos, training off, criaturas realmente desafiadoras (quero ver agora o povo q achava as hunts faceis), e melhor de tudo nova cidade, casas, e quests. O pessoal tava comentando da alteração das vocações.
Ja estava na cara que druid iam perder suas as Dudden Death, lembro de um artigo se não me engano o nome era : Qual é sua vocação! Que explicava as futuras mudanças das vocações.
Vo tenta da umas esplicação do artigo:
Knights - Tanques de guerra, o primeiro na linha de frente, podendo buffar e assim aumentar a defesa dos integrantes das party.
Druid- Iram perder a posse de uso da paralyse e da suden death, em compensação suas uhs serão mais valorisadas, iram ser os unicos a poderem sumonar criaturas que por sua vez serão reformuladas (quem sabe sumonar um dragon?), Tambem são os unicos que podem healar.
Paladins - Unicos com posse de utilizar as runas de paralize, iram ter buffs que aumente a regeneração de mana e vida podendo buffar membros da party tambem, podem usar escudos como os knights e armas de corpo a corpo caso tenha q lutar não tão fortes como os knights é claro, podem usar lanças para atacar um pouco mais longe ou poderosas flechas do outro canto do mapa.
Sorcerer - Como são magos de destruição não teram magias de cura tão eficases com um druid, ou seja esqueça exura gran e vita, só exura, teram q procurar runas para se curar com uhs :(dale druid) , e teram seus poderes aumentados.