Graças a Satã teremos mais conteúdo em áreas free. Adoro os updates de solstício, são os únicos que não são estragados.
Farei tudo ao meu alcance para trazer destruição e morte ao meu mundo. :bravo:
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Graças a Satã teremos mais conteúdo em áreas free. Adoro os updates de solstício, são os únicos que não são estragados.
Farei tudo ao meu alcance para trazer destruição e morte ao meu mundo. :bravo:
Só umas coisinhas, não posso evitar, sou detalhista... na parte do swamp fever, em inglês estava kind soul, e aqui traduziram só "alma"? Porque comeram uma palavra tão simplezinha?
Como que medicine bags virou "kits médicos"? Soa tão moderno! Não cairia bem algo como "saquinhos medicinais", ou algo do tipo? E ficaria fiel ao original.
Their master's voice, em vez de "a voz do mestre deles", bem podia ser "a voz de seu mestre", ficaria mais enxuto e bonito (caso alguém não entenda, lembremos que seu é terceira pessoa; se fosse segunda, seria teu). Fora que tá escrito "meste" em vez de "mestre"...
Tenho cuidado especial pela tradução e pelo texto, então acabo percebendo essas coisinhas... nem li o resto, já tinha lido no tibia.com, mas poxa, parece que vocês fizeram tão na pressa :(
Sobre o update, realmente eu achei tudo demais, mas a sacada da "peste do pântano" foi genial, meio baseado na peste negra europeia. Olha a roupinha dos afflicted, é bem parecida com aqueles médicos da peste negra, ahuuhahuahua, procurem no google "médico da peste negra" em imagens
tá bem loco esse grilo xD
outfit horrivel, parece um mendingo, a sprite do addon não expressa a idéia que era pra ser...
Eu acho engraçado é que a galera reclama, reclama, reclama mas continua jogando... Se não estão satisfeitos, simples, parem de jogar! Agora não fiquem menosprezando o trabalho dos caras.
Em relação ao update eu particularmene achei genial implementarem o Doctor Schnabel (plague doctor)!
Abrass ;*
qdo eu começei a jogar, a maioria ia pra carlin ou thais, no meu caso, sem conhecer nada de tibia quase e por causa do meu sobrinho, fui pra venore então me apeguei demais àquela cidade, e concordo, tb acho q deveriam dar uma reformulada em venore, eu ficaria muito feliz hehehe :D se bem q acho q ñ vai rolar, ñ nesse update..... xD^^
15:08 Loot of a deepling scout: a fish fin
Quero outfit de Venore
Resumo do update:
Novas montarias e outfits vao fazer com que o preço dos antigos caia um pouco, fazendo com que alguns lv baixo (25 - 30) realizem o sonho de ter uma montaria, que querem des de dezembro do ano passado. Novas quests coletivas vao fazer que alguns troll's trollem a comunidade, mas mesmo assim a força do server vai prevalecer (ou nao :hmm:).
Novas areas de caça = novas areas de caça para bot = novas areas de caça para matar bots e ficar com o loot.
Viagem de thais a venore de carroagem disponivel para free accounts, ou eu que entendi errado?
Que venha o update:D:D:D:D:D:D:D:D:D
Esse é o tipo de coisa que sempre me entristeceu no Tibia: A falta de uma história.
"Subitamente, uma torre mágica apareceu a leste de Edron." Por quê? Quando? Onde? Já existia? Quem era o Mago?
Andei um tempo jogando WoW, e fiquei impressionado em como a história (conhecida por Lore) é bem tratada lá (Claro que sempre existem os veteranos que reclamam que na épocas primevas era tudo mais elaborado... efim).
Eu vejo isso desde Yalahar. É claro que a CipSoft precisa adicionar mais e mais conteúdo para os players, mas agora tudo se resume a "áreas de hunt", "bosses MAIS E MAIS fortes" e coisas copiadas de outros MMOs. Quando veio Ankhramun, foi legal. Um continente no oriente, com faraós e tumbas secretas. Tiquanda veio no mesmo hype, e bem situada no mapa. Florestas tropicais, tigres e elefantes selvagens e duas civilizações em guerra. E acho que tudo acabou com Svargrond e as terras nortenhas. Bárbaros, as arenas e os Cultists... Era tudo intrínseco, sempre com embasamento... e depois, bem, o trem perdeu o controle e saiu atropelando tudo que havia pela frente.
Yalahar veio do nada, como uma desculpa pra desafogar as áreas de hunt dos outros continentes. Orshabaal já não dava conta, então a citadela arruínada do Velhinho mais antigo do jogo emergiu das profundezas de não-sei-de-onde. Zao... faça-me o favor... e não venha me falar que Zao tem história, porque ali é tudo desculpa pra mais áreas de hunt e bosses "tremendões".
E esse ultimo up-date, como um suspiro de desespero, a CipSoft começa a trabalhar em conteúdo que deveria ter sido estudado anos atrás. Elfos do continente principal, venore e o pântano... Deus, quantas e quantas vezes eu ficava imaginando o quanto poderia ser feito ali naquele pantano...
Talvez muitos vão descordar de mim, claro... mas vejam, eu sou um jogador old school e totalmente casual... ainda me lembro a primeira vez que entrei no Hellgate e vi aquela cachoeira de lava. Minhas diversões eram saber onde eu estava, por quê eu estava ali e o que tinha acontecido antes de mim. Hoje, se eu entro em qualquer dessas novas áreas, tenho a sensação de que aquilo nada mais é que um engodo para os jogadores hardcore não pararem de pagar suas premiums. Espero que os alemães um dia percebam que não só de pão vive... digo, não só de hunt, level up e loot é feito um jogador.