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Battle arena evento
Sugiro que ao entrar no evento o player não possa trocar de time, e se sair do portal, que caia no mesmo time, para efeito de balanceamento.
Nos útimos eventos que participei várias vezes um dos ficou muito mais forte, o que resulta em abandono do evento por parte de vários players do outro time, desbalanceando ainda mais e acabando com a diversão.
No discord poderia ter um channel de voz blue team e outro red team, e o npc que fica lá vendendo runa incentivar as pessoas a usarem os channels para melhorar a comunicação durante o evento.
Retirar os bosses do evento. É legal ganhar uns bonus e pa, mas raramente os players topam matar o boss, até porque é um evento de batalha entre dois times, aí acaba que os bosses atrapalham, ou alguém fica lurando o boss no outro time, o que é uma estratégia, mas acaba tirando o foco do player x player, até porque morrer pro boss não conta como morte, salvo engano.
Outra opção seria transformar esse evento, ou adicionar um outro para ser como um boss evento, onde o interesse seria do servidor matar o boss pra garantir algum bonus semanal, + exp + regen + loot, algo nesse sentido para o servidor, ou para os players participantes, poderia haver tokens como loot também =D
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A ideia de um bônus pros jogadores que mataram algum boss dentro do evento para algo extra evento, como uma espécie de premiação (como se ele fosse um Baron do LoL), parece interessante...
Exemplo: bônus de regen de hp/mana entre 2 server saves após a derrota do boss
Essas questões de balanceamento de equipes precisa ser melhor estudada.
Os canais de voz pro evento podem ser criados, mas criar um controle automático já seria mais complicado...
E remover os bosses do evento eu não vejo sentido