Sugiro que ao entrar no evento o player não possa trocar de time, e se sair do portal, que caia no mesmo time, para efeito de balanceamento.
Nos útimos eventos que participei várias vezes um dos ficou muito mais forte, o que resulta em abandono do evento por parte de vários players do outro time, desbalanceando ainda mais e acabando com a diversão.
No discord poderia ter um channel de voz blue team e outro red team, e o npc que fica lá vendendo runa incentivar as pessoas a usarem os channels para melhorar a comunicação durante o evento.
Retirar os bosses do evento. É legal ganhar uns bonus e pa, mas raramente os players topam matar o boss, até porque é um evento de batalha entre dois times, aí acaba que os bosses atrapalham, ou alguém fica lurando o boss no outro time, o que é uma estratégia, mas acaba tirando o foco do player x player, até porque morrer pro boss não conta como morte, salvo engano.
Outra opção seria transformar esse evento, ou adicionar um outro para ser como um boss evento, onde o interesse seria do servidor matar o boss pra garantir algum bonus semanal, + exp + regen + loot, algo nesse sentido para o servidor, ou para os players participantes, poderia haver tokens como loot também =D
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