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Atualizações Taleon #081
O tão aclamado update das invasões finalmente chegou ao Taleon!
Ao decorrer de longos 5 meses e meio a Staff trabalhou incansavelmente na busca de dados, em sua elaboração operacional e técnica, testes, correções, melhorias e muito mais. Porém, todo o suor derramado foi válido.
Com esta atualização o servidor ganhou um sistema de invasões moderno, enquanto que os jogadores receberam, além de melhorias estruturais e correções de bugs, um acervo contendo 180 invasões, desde normais (com e sem mensagem) até de bosses (check bosses). Além deste acervo, os jogadores agora vão conseguir usufruir de sistemas antes nunca vistos no servidor, como, por exemplo, o do The Pale Count.
Além dos aspectos supracitados, é importante ressaltar outros pontos, sendo estes:
- O Taleon agora é um dos únicos (se não o único) servidor a possuir todas as invasões do global funcionando corretamente e de forma semelhante (se não igual) ao original;
- Os jogadores ganharam possibilidades de obter itens antes não possíveis de obtenção;
- Os jogadores ganharam novos sistemas e recursos que vão vir a melhorar a jogabilidade, além da qualidade de vida in-game;
- Os jogadores ganharam áreas novas de hunt, devido ao remake das raids, como, por exemplo, Oramond Factory e o último andar da sala do The Pale Count;
- Dentre outras novidades.
Ainda não conseguiu visualizar todos os benefícios e novidades que você, jogador, ganhou com este update? Então veja abaixo tanto nossas estatísticas gerais quanto uma breve descrição referente à modernização do sistema!
Correção de bugs, melhorias no código fonte das invasões, criação de novos códigos para aprimorar a base, dentre outras mudanças, foram somente a ponta do iceberg desta modernização do sistema. Com este remake, o sistema passou a um nível totalmente novo, possibilitando coisas antes impossíveis, como, por exemplo, a execução de múltiplas raids ao mesmo tempo. Não somente isso, porém, agora a definição das invasões que vão acontecer durante o dia também ficou mais prático e rápido. Ficou curioso sobre as mudanças? Veja abaixo uma breve comparação entre o sistema antigo e o sistema novo.
¹ Antes era necessário que a invasão que estivesse acontecendo terminasse para que, somente então, o sistema verificasse a chance de uma nova raid ocorrer.