Postado originalmente por
Soren
Bom o jeito é esperar as exercise weapon e as 2 blessings novas serem adicionadas, sobre o shielding era mais uma questão estética mesmo, deixar ele pareado com o melee, mas ai tem que se pensar uma coisa, ek tem uma magia para aumenta-lo consideravelmente, e se essa skill é inútil, teria que compensar o ek de alguma forma não?
Pois assim pra um rp a diferença de um ek fica apenas nos equips, e que o rp tem acesso a parte destes, ou seja ele tem defesa semelhante e ataque mt maior, isso considerando apenas pvp.
Sobre o boosted creature, esse negócio de "se sair algum monstro que dê pra caçar bem, senão amém" era melhor nem ter o sistema, pq as vezes demora muito sair algo bom pra caçar, e vc tem o servidor inteiro pra disputar, tibia tem centenas de criaturas diferentes, e mantendo cooldown de 30 dias para repetir o monstro não vejo como ficaria overpower, mas tudo bem.
Essas foram minhas sugestões, pensei nestas que aparentemente não dariam muito trabalho para serem adicionadas, pois sei que a equipe é pequena, e fazer novas mecânicas é trabalhoso, e vcs estão sempre ocupados com as atualizações.